Земли Меча и Магии – много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который рискнул и сумел удержаться на волне надвигающегося цунами. И теперь, он подобно потоку сметает всех на своем пути. Вопрос лишь в одном, сможет ли главный герой остаться истинным сыном Темного леса?
Оглавление
Константин Зайцев. Темный друид. Коготь Малануса
Глава 1. Разведка боем
Глава 2. Повторение пройденного
Глава 3. Новый герой
Глава 4. Игра с огнем. Часть 1
Глава 5. Игра с огнем. Часть 2
Глава 6. Неприятности
Глава 7. Ритуал
Глава 8. Проклятый старый дом
Глава 9. Проклятый старый дом. Часть вторая
Глава 10. Покровитель
Глава 11. Игра богов
Глава 12. Шаг к могуществу
Глава 13. Разговор по душам
Глава 14. Поиск. Часть 1
Глава 15. Поиск. Часть 2
Глава 16. Штурм
Глава 17. Штурм. Часть 2
Глава 18. Выбор
Глава 19. Братья навеки
Глава 20. Жизнь за жизнь
Глава 21. И станет круг единым. Часть 1
Глава 22. И станет круг единым. Часть 2
Глава 23. Награда за труды
Глава 24. Храм
Глава 25. Подземелья храма. Первое испытание
Глава 26. Подземелье храма. Испытание второе
Глава 27. Подземелье храма. Финал
Глава 28. Сюрприз!
Глава 29. Разбор полетов
Глава 30. Ярость праведников. Часть 1
Глава 31. Ярость праведников. Часть 2
Глава 32. Финал. Часть 1
Глава 33. Финал. Часть 2
Глава 34. Вместо эпилога
Отрывок из книги
– Владыка, беда, демоны идут! – с этим криком влетел в заклинательные покои Тревор.
– Демоны? Сколько их? Где? – вот так сел почитать, называется.
.....
Уход, и стремительный удар топора летит мимо. Шаг, и кончик меча срезает пальцы твари, удерживающие рукоять. Дикий вопль вновь огласил поле боя, и в то же мгновение вокруг существа начал концентрироваться багровый туман, судя по всему заставляющий его двигаться все быстрее и быстрее. Каждый удар клешни, казалось, мог бы убить закованного в сталь рыцаря, но Кот танцевал, не ведая страха, и обидно жалил своим клинком чудовище. Конечно, позволять так развлекаться ведьмаку было бы полнейшей глупостью, если бы не одно но. И зовется это но “боевой дух”.
Бойцы ордена Кота, наблюдая за тем, как их лучшие бойцы наголову превосходят соперников, очень быстро наращивают боевой дух, быстрее даже, чем при обычных победах. Что поделать, кошачья психология воздействует на весь орден в целом, заставляя его наслаждаться подобной игрой с врагом.