Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Автор книги: id книги: 1643438     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 399 руб.     (3,88$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Маркетинг, PR, реклама Правообладатель и/или издательство: Питер Дата публикации, год издания: 2021 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-4461-1747-5 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 16+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Оглавление

Максим Михеенко. Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Часть I

Глава 1. Клондайк XXI века

Кое-что серьезное

Работа на удаленке – тренд будущего

Как работать из дома?

Как скоро можно зарабатывать по $3–5 тысяч в месяц?

Аутсорс – что это за зверь?

Глава 2. Психология игрового бизнеса

Ощущение тотальной несправедливости

Я начальник – ты дурак?

Все ради денег?

Работать без начальника – сложно ли?

Важнее денег

Идеальный сотрудник – какой он?

К чему нужно быть готовым, работая в индустрии игр?

Что нужно в себе поменять, чтобы сделать карьеру в геймдеве?

Я не такой!

Глава 3. Игровая индустрия вчера, сегодня и завтра

Топ-10 для старта

А что будет с играми?

Зарождение аутсорса и зачем он нужен?

Что не аутсорсят?

Как ищут команду специалистов?

Кто контактирует со стороны заказчика?

Будущее аутсорса как external partnership

Глава 4. Профессии будущего и возможности удаленной работы

Профессии игровой индустрии, выбери свою

Программист

Геймдизайнер

Левел-дизайнер

2D-художник и 3D-художник

Аниматор

QA, бета-тестер

Арт-менеджер, проджект-менеджер

Продюсер

СЕО и СОО

Часть II

Глава 5. История 5518 Studios

Ульяновск. Детство и предпосылки

Профессиональный путь: от «Второй мировой» до «Fallout 3» и «Dragon Age»

Москва и СПб. Крепкий профессионал

Набираю команду

Мой бизнес-партнер Майкл. Старт 5518 Studios

Калифорния. Новый уровень

На что следует обращать внимание при выборе сооснователя?

Почему Лос-Анджелес?

Пару слов о маме и о мечте

Позиция win-win и win project

Глава 6. Как построить бизнес в Америке?

Разница менталитетов: Америка и Россия

Памятка русскому сотруднику американской компании

Глава 7. Философия 5518 Studios

Наша миссия

Как быть эффективным?

Почему 5518 Studios стала успешной?

Глава 8. Наши проекты успехи и неудачи без купюр

House of Languages – лучший способ обучения иностранным языкам в VR

Sky Cups, опыт создания игры мечты

Глава 9. Через «не хочу» к звездам

Нужен ли талант?

Долго ли ждать результатов?

Как насчет конкуренции?

Впереди планеты всей?

Что делать, если нет денег на учебу?

Можно ли работать у вас?

Рост или спад?

Глава 10. Поколения людей

Отношение к компьютерным играм

Ценности

Новый путь России

Глава 11. Наставления от экспертов

Майкл Касалино (Michael Casalino)

Шауна Хеллер (Shauna Heller)

Майкл Витц (Michael Witz)

Исполнительный продюсер

Анна Чижик

Вадим Тронин

Дэн Хетч (Dan Hecht)

Джесси Соса (Jesse Sosa)

Крис Врен (Chris Wren)

Антон Ильин

Питер Ын (Peter Ng)

Павел Божков

Никита Прохоров

Максим Волков

Тулкин Тешабаев

Заключение

Благодарности

Отрывок из книги

Добро пожаловать в самую быстрорастущую индустрию в мире!

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов (статистика NewZoo), обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Думаю, что показатель и дальше будет расти. Другими словами, человечество все глубже уходит в… виртуальную реальность, в цифровые миры, онлайн-платформы.

.....

Будущее за самодостаточными профессионалами высокого уровня, выбравшими свою нишу, при этом готовыми работать в команде и постоянно учиться.

Тут необязательно каждый день ездить на работу, как ты уже понимаешь. Для нашей студии это некритично. К сожалению, еще остались такие люди, которые физически не могут трудиться вне офиса. Возможно, это пережиток советского времени или традиционного школьного воспитания, когда тебе сначала надо дотащить себя до рабочего места, а потом заставить работать, и лучшей мотивацией для тебя является постоянное присутствие строгого начальника. Сейчас от этого все больше отходят. И в этой книге я расскажу в том числе и о том, как кайфовать от работы. Как найти такую работу, которая станет для тебя не каторгой, а ежедневным удовольствием. Пока просто поверьте, что такое может быть, если еще сомневаетесь.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Подняться наверх