Вторая книга развивает идеи первой, углубляя мифологию мира и раскрывая природу его «живой памяти». Центральный конфликт строится вокруг Пустотников – сущностей, рождённых ошибками кода, которые питаются нестабильностью мира. Артём учится не просто бороться с глюками, а использовать их как оружие, переосмысливая свою роль Барда ветра.
Оглавление
Максим Вячеславович Орлов. Цикл книг «Эхо Forsaken World». Книга 2. Эхо игроков
Пролог. Осколки незавершённых историй
Глава 1. Эхо спасённой жизни
Глава 2. Тени разрастающегося хаоса
Глава 3. Ловушки нестабильности
Глава 4. Раскол союзников
Глава 5. Сердце аномалии
Глава 6. Осколки мира
Глава 7. Эпилог. Новые вопросы
Отрывок из книги
Руины Древних встретили их молчанием. Высокие арки, увитые светящимся мхом, отбрасывали длинные тени. Между колоннами висели голографические сцены – словно замороженные кадры из чужих жизней:
воин в золотых доспехах заносит меч, но удар никогда не достигает цели;
.....
Артём огляделся. Тени окружили их, образуя кольцо. MP падал – медленно, но неумолимо.
– Макс говорил о «паразитах на глюках», – вспомнил он. – Значит, нужно дать им… передоз.