Webdesign mit CSS3
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Max Bold. Webdesign mit CSS3
Vorwort
Web im neuen Gewand. CSS3 bringt viele neue Möglichkeiten um HTML Elemente auszuzeichnen und verwöhnt den Web-Entwickler sogar mit Animationen
Dreidimensionale Bänder. Mit HTML5 und CSS3 lassen sich auf einfache Weise in eine Webseite 3D-Elemente einbauen. In dem Artikel werden dreidimensionale Ribbons erläutert
Mehr Action. Mit CSS3-Animationen bewegen und animieren Sie Elemente ganz frei – rein mit CSS. Sie sind sicher eine der interessantesten Neuerungen in CSS3: Und sie funktionieren nicht nur in neueren Browsern, sondern auch auf Smartphones
Zeitungslayout. CSS3 bietet Ihnen die Möglichkeit mehrere Spalten auf einer Internetseite darzustellen, einfach über eine Definition im Stylesheet
SASS und Compass. Trotz immer besserer Browserunterstützung immer mehr Funktionen und Eigenschaften bedeutet CSS für Entwickler noch immer ein Haufen Arbeit. Sass und Compass versprechen Abhilfe
HTML5 mobil. Das Web ist mittlerweile im mobilen Zeitalter angekommen und moderne Web-Anwendungen müssen für verschiedene Ausgabegeräte erstellt und optimiert werden
Mobile Version. Viele Kunden wünschen sich eine mobile Version ihrer Webseite. Egal ob Smartphone, Tablet oder Desktop-PC - die Optik und Funktionalität der Seite soll sich an das Endgerät des Nutzers anpassen
Smartphones im Visier. Bei der Umsetzung eines Projekts mit den Mitteln des Responsive Webdesign gibt es ein paar grundlegende Dinge zu beachten. Der Artikel zeigt eine Reihe von Lösungsvorschlägen auf
XML und CSS im Duett. XML-Daten lassen sich auch mit Hilfe von CSS und PHP für das Web aufbereiten. Der Workshop zeigt, was machbar ist und wie Sie dabei vorgehen müssen
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Отрывок из книги
Vor allem die zunehmende Verbreitung von mobilen Endgeräten in Form von Smartphones und Tablets stellt neue Anforderungen an Entwickler von Web-Applikationen. Die Antwort heißt hier Responsive Webdesign. Das bedeutet, das Layout einer Web-Anwendung so anzulegen, dass sich die Ausgabe optimal an das Display des jeweiligen Endgeräts anpasst.
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Setzen eines neuen Bezugpunktes (Bild 5)
Die neue Klasse beziehungsweise die Hover-Eigenschaft definiert den Zustand des Stop-Punktes. Alle Zwischenschritte werden automatisch interpoliert:
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