Aprender Autocad 2012 Avanzado con 100 ejercicios prácticos

Aprender Autocad 2012 Avanzado con 100 ejercicios prácticos
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Описание книги

AutoCAD 2012 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas más básicas en un entorno tridimensional. En esta versión de AutoCAD, se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño técnico. Con este libro: Practicará con los nuevos pinzamientos multifunción del icono SCP. Creará rápida y sencillamente matrices con la nueva herramienta Matriz asociativa de camino y las editará según sus preferencias. Comprobará lo sencillo que resulta trazar y modificar todo tipo de objetos tridimensionales, desde sólidos hasta superficies, mallas y regiones. Aprenderá a aplicar color, materiales y texturas a los objetos. Trabajará con luces y conocerá los conceptos básicos de renderizado. Tendrá un primer contacto con la extraordinaria aplicación Inventor Fusion, un complemento ideal de AutoCAD para usuarios más avanzados.

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MEDIAactive. Aprender Autocad 2012 Avanzado con 100 ejercicios prácticos

Aprender. AutoCAD 2012 Avanzado. con 100 ejercicios prácticos

Presentación

Cómo funcionan. los libros “Aprender…”

Índice

001Conocer el sistema de coordenadas universales

002Navegar por dibujos 3D con el comando Órbita

003Conocer la herramienta ViewCube

004Configurar la herramienta ViewCube

005Conocer la herramienta SteeringWheel

006Configurar la herramienta SteeringWheel

007Crear animaciones con ShowMotion

008Reproducir animaciones con ShowMotion

009Dibujar en el espacio Elementos básicos 3D

010Dibujar en el espacio Modelado 3D

011Dibujar usando el filtro de coordenadas XY

012Conocer los nuevos pinzamientos del icono SCP

013Crear primitivas

014Crear polisólidos

015Copiar objetos 3D

016Desplazar objetos 3D

017Utilizar el comando de simetría 3D

018Alinear objetos 3D

019Combinar objetos

020Usar el comando booleano Unión

021Usar el comando booleano Diferencia

022Usar el comando booleano Intersección

023Crear muescas con el comando Diferencia

024Empalmar objetos 3D

025Achaflanar objetos 3D

026Trabajar con el comando 3DARRAY

027Crear matrices de camino

028Editar matrices asociativas

029Cortar objetos sólidos

030Trabajar con el comando Sección

031Trabajar con el comando Plano de sección

032Guardar una sección como bloque

033Usar la herramienta Interferencia

034Inclinar caras

035Extruir caras

036Desfasar caras

037Eliminar caras

038Crear una espiral

039Convertir espirales en objetos 3D

040Conocer la variable de sistema Isolines

041Crear superficies planas

042Crear superficies NURBS

043Crear superficies de fusión

044Crear superficies de desfase

045Crear regiones

046Crear mallas regladas

047Crear mallas regladas con líneas splines

048Crear superficies tabuladas

049Crear superficies revolucionadas (I)

050Crear superficies revolucionadas (II)

051Crear una copa

052Crear una malla definida por lados

053Usar el comando Giro 3D en mallas 3D

054Crear, suavizar y refinar mallas 3D

055Dividir y plegar caras de malla

056Extruir caras de mallas

057Cerrar agujeros en mallas

058Aplicar el comando Extrusión

059Utilizar el comando Revolución

060Aplicar color en objetos sólidos

061Configurar la visualización de color en caras y aristas

062Crear estilos visuales personalizados

063Estampar objetos

064Crear fundas

065Descubrir el Explorador de materiales

066Aplicar materiales a objetos sólidos

067Aplicar materiales a objetos sólidos

068Enlazar materiales a capas

069Crear materiales

070Modificar materiales

071Usar una imagen como material

072Migrar materiales personalizados

073Añadir un fondo de color

074Añadir un fondo de imagen

075Añadir un fondo de cielo y sol

076Crear y aplicar luces

077Modificar luces

078Crear un foco de luz

079Añadir luces distantes a un plano

080Añadir luces fotométricas a un plano

081Añadir luz solar a un plano

082Conocer los conceptos básicos de renderizado

083Añadir un efecto de niebla

084Guardar imagen de renderizado

085Editar un objeto en Inventor Fusion (I)

086Editar un objeto en Inventor Fusion (II)

087Navegar en primera persona

088Imprimir

089Imprimir en 3D

090Configurar página

091Exportar un dibujo

092Enviar un dibujo por Internet

093Exportar archivos DWF

094Exportar archivos de AutoCAD a PDF

095Publicar dibujos en un sitio web (I)

096Publicar dibujos en un sitio web (II)

097Enviar dibujo por correo electrónico

098Revisar dibujo

099Limpiar dibujo

100Grabar acciones

Para continuar aprendiendo…

Отрывок из книги

APRENDER AUTOCAD 2012 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de AutoCAD 2012, hemos escogido las más interesantes y utilizadas. Una vez realizados a conciencia los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de manejar con soltura el programa y llevar a cabo el diseño de objetos y espacios, tanto en el ámbito profesional como en el particular.

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051 Crear una copa

052 Crear una malla definida por lados

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