Manual de Autocad 2011
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MEDIAactive. Manual de Autocad 2011
Índice
Presentación
Nuestro método de aprendizaje
Inicio y configuración. Introducción
Lección 1. Iniciar AutoCAD 2011. RECUERDE
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Lección 2. Conocer la interfaz de AutoCAD 2011. RECUERDE
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Lección 3. Espacios de trabajo. RECUERDE
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Lección 4. Crear, abrir y configurar documentos. RECUERDE
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Empezar a dibujar. Introducción
Lección 5. Conocer el sistema de coordenadas. RECUERDE
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Lección 6. Trabajar con coordenadas relativas y polares. RECUERDE
Lección 7. Dibujar combinando distintos tipos de coordenadas. RECUERDE
Lección 8. Trazar líneas con el ratón. RECUERDE
Lección 9. Crear rectángulos. RECUERDE
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Lección 10. Dibujar círculos y círculos concéntricos. RECUERDE
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Lección 11. Crear formas con la herramienta Polígono
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Lección 12. Arcos y polilíneas. RECUERDE
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Lección 13. Trabajar con líneas spline. RECUERDE
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Modificación de dibujos. Introducción
Lección 14. Las herramientas de modificación Desfase y Empalme. RECUERDE
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Lección 15. Estirar y partir objetos. RECUERDE
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Lección 16. Suprimir y escalar objetos. RECUERDE
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Lección 17. Girar objetos. RECUERDE
Lección 18. Mover y copiar objetos. RECUERDE
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Lección 19. Realizar copias con punto base. RECUERDE
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Lección 20. Creación de simetrías. RECUERDE
Lección 21. Rellenar figuras con colores sólidos. RECUERDE
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Lección 22. Aplicar patrones de sombreado. RECUERDE
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Lección 23. Personalizar patrones de sombreado. RECUERDE
Lección 24. La nueva herramienta de transparencia. RECUERDE
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Lección 25. Trabajar con degradados. RECUERDE
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Lección 26. Herencia de propiedades. RECUERDE
Matrices y líneas múltiples. Introducción
Lección 27. Trabajar con matrices rectangulares
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Lección 28. Trabajar con matrices polares. RECUERDE
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Lección 29. Insertar y editar líneas múltiples. RECUERDE
Lección 30. Creación de estilos de líneas múltiples. RECUERDE
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Texto. Introducción
Lección 31. Incluir texto en un dibujo. RECUERDE
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Lección 32. Insertar texto de líneas múltiples. RECUERDE
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Lección 33. Cambiar las propiedades de un texto. RECUERDE
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Lección 34. Crear estilos de texto. RECUERDE
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Lección 35. Revisar ortográficamente el texto de un dibujo. RECUERDE
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Bloques. Introducción
Lección 36. Crear e insertar bloques. RECUERDE
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Lección 37. Insertar bloques en distintos dibujos. RECUERDE
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Lección 38. Utilizar DesignCenter para insertar bloques. RECUERDE
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Lección 39. Trabajar con bloques dinámicos. RECUERDE
Lección 40. Extraer atributos de bloques. RECUERDE
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Cotas y directrices. Introducción
Lección 41. Empezar a trabajar con cotas básicas. RECUERDE
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Lección 42. Cotas radiales, diametrales y angulares. RECUERDE
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Lección 43. Crear cotas de radio con recodo. RECUERDE
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Lección 44. Aplicar cotas de longitud de arco. RECUERDE
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Lección 45. Las cotas de línea base. RECUERDE
Lección 46. Aplicar cotas por coordenadas y cotas rápidas. RECUERDE
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Lección 47. Cotas continuas y cotas giradas. RECUERDE
Lección 48. Insertar cotas de inspección. RECUERDE
Lección 49. Estilos de cota. RECUERDE
Lección 50. Girar las flechas de las acotaciones. RECUERDE
Lección 51. Realizar anotaciones con directrices. RECUERDE
Lección 52. Aplicar directrices múltiples. RECUERDE
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Lección 53. Conocer la escala de anotación. RECUERDE
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Lección 54. Crear estilos de tabla. RECUERDE
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Dibujo paramétrico y restricciones. Introducción
Lección 55. Trabajar con restricciones geométricas. RECUERDE
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Lección 56. Restricciones automáticas. RECUERDE
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Lección 57. Restricciones por cota. RECUERDE
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Lección 58. La conversión de restricciones dinámicas. RECUERDE
Lección 59. Deducir restricciones. RECUERDE
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Exploración de dibujos 3D. Introducción
Lección 60. Conocer el sistema de coordenadas universales. RECUERDE
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Lección 61. Explorar dibujos en 3D con el comando Órbita. RECUERDE
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Lección 62. Las ventanas gráficas. RECUERDE
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Lección 63. Aplicar distintas vistas a las ventanas gráficas. RECUERDE
Lección 64. El cubo de vistas ViewCube. RECUERDE
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Lección 65. La rueda de navegación SteeringWheel. RECUERDE
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Lección 66. Animaciones con ShowMotion. RECUERDE
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Dibujar en 3D. Introducción
Lección 67. Dibujar en el nuevo espacio de trabajo 3D. RECUERDE
Lección 68. Dibujar en el espacio de trabajo Modelado 3D. RECUERDE
Lección 69. Dibujar con el filtro XY. RECUERDE
Lección 70. Creación de primitivas de sólido. RECUERDE
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Lección 71. Dibujar polisólidos. RECUERDE
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Lección 72. Los comandos Extrusión y Revolución. RECUERDE
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Lección 73. Dibujar espirales. RECUERDE
Lección 74. El comando Isolines. RECUERDE
Lección 75. Crear superficies planas. RECUERDE
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Lección 76. Trabajar con superficies NURBS. RECUERDE
Lección 77. Crear superficies de fusión y de desfase. RECUERDE
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Regiones y mallas 3D. Introducción
Lección 78. Creación de regiones. RECUERDE
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Lección 79. Insertar mallas regladas. RECUERDE
Lección 80. Dibujar superficies tabuladas. RECUERDE
Lección 81. Insertar superficies revolucionadas. RECUERDE
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Lección 82. Crear objetos complejos mediante revolución. RECUERDE
Lección 83. Crear una copa en 3D. RECUERDE
Lección 84. Crear mallas definidas por lados. RECUERDE
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Lección 85. Aplicar giros sobre mallas 3D. RECUERDE
Lección 86. Suavizar y refinar mallas 3D. RECUERDE
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Lección 87. Dividir, plegar y extruir caras de malla. RECUERDE
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Manipular y modificar objetos 3D. Introducción
Lección 88. Copiar y mover objetos 3D. RECUERDE
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Lección 89. Crear simetrías con objetos 3D. RECUERDE
Lección 90. Alinear objetos 3D. RECUERDE
Lección 91. Modificar objetos 3D con comandos booleanos. RECUERDE
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Lección 92. Crear muescas y cavidades sobre objetos 3D. RECUERDE
Lección 93. Empalmar y achaflanar objetos 3D. RECUERDE
Lección 94. Cortar objetos. RECUERDE
Lección 95. Crear objetos de sección. RECUERDE
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Lección 96. Aplicar el comando Interferencia. RECUERDE
Lección 97. Extruir e inclinar caras. RECUERDE
Lección 98. Desfasar y eliminar caras. RECUERDE
Colores y materiales. Introducción
Lección 99. Aplicar colores en objetos sólidos. RECUERDE
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Lección 100. Controlar la visualización del color en caras y aristas
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Lección 101. Estampar objetos y crear fundas
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Lección 102. Conocer el Explorador de materiales. RECUERDE
Lección 103. Aplicar materiales a objetos. RECUERDE
Lección 104. Aplicar materiales por capa. RECUERDE
Lección 105. Crear y modificar materiales. RECUERDE
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Lección 106. Incluir imágenes como material
Modelizado e iluminación. Introducción
Lección 107. Conceptos básicos de modelizado. RECUERDE
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Lección 108. Añadir un fondo a un dibujo. RECUERDE
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Lección 109. Aplicar luces. RECUERDE
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Lección 110. Crear focos de luz. RECUERDE
Lección 111. Aplicar luces distantes a un dibujo. RECUERDE
Lección 112. Utilizar luces fotométricas. RECUERDE
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Lección 113. Trabajar con luz solar. RECUERDE
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Gestión y distribución de dibujos. Introducción
Lección 114. Imprimir e imprimir en 3D. RECUERDE
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Lección 115. Exportar y transmitir. RECUERDE
Lección 116. Exportar archivos DWF. RECUERDE
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Lección 117. Crear archivos PDF a partir de dibujos de AutoCAD. RECUERDE
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Lección 118. Publicar dibujos en un sitio web. RECUERDE
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COLECCIÓN MANUALES. FLASH CS5
PHOTOSHOP CS5
OFFICE 2010
WORD 2010
Отрывок из книги
Presentación
Inicio y configuración
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Lección 110. Crear focos de luz
Lección 111. Aplicar luces distantes a un dibujo
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