Manual de Autocad 2011

Manual de Autocad 2011
Автор книги: id книги: 2200937     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 752,13 руб.     (7,33$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Математика Правообладатель и/или издательство: Bookwire Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9788426718266 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 0+ Оглавление Отрывок из книги

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Описание книги

La Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con estos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a AutoCAD 2011, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. Como novedad en esta versión del programa se presenta el espacio de trabajo Elementos 3D básicos, destinado a aquellos usuarios que se inician en el dibujo y la creación de modelos en tres dimensiones. La versión 2011 del programa no presenta demasiadas novedades en cuanto a comandos se refiere, aunque sí numerosas e importantes mejoras en las funciones existentes. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos, como la inserción de materiales sobre sólidos, resultan claramente más sencillos; ahora es posible aplicar un material desde el renovado Explorador de materiales, sencillamente mediante la técnica de arrastre. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 15 apartados de este volumen se convertirá en un experto en AutoCAD y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (planos de edificios, planos exteriores e interiores, diseños de mobiliario y otros, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

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MEDIAactive. Manual de Autocad 2011

Índice

Presentación

Nuestro método de aprendizaje

Inicio y configuración. Introducción

Lección 1. Iniciar AutoCAD 2011. RECUERDE

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Lección 2. Conocer la interfaz de AutoCAD 2011. RECUERDE

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Lección 3. Espacios de trabajo. RECUERDE

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Lección 4. Crear, abrir y configurar documentos. RECUERDE

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Empezar a dibujar. Introducción

Lección 5. Conocer el sistema de coordenadas. RECUERDE

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Lección 6. Trabajar con coordenadas relativas y polares. RECUERDE

Lección 7. Dibujar combinando distintos tipos de coordenadas. RECUERDE

Lección 8. Trazar líneas con el ratón. RECUERDE

Lección 9. Crear rectángulos. RECUERDE

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Lección 10. Dibujar círculos y círculos concéntricos. RECUERDE

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Lección 11. Crear formas con la herramienta Polígono

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Lección 12. Arcos y polilíneas. RECUERDE

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Lección 13. Trabajar con líneas spline. RECUERDE

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Modificación de dibujos. Introducción

Lección 14. Las herramientas de modificación Desfase y Empalme. RECUERDE

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Lección 15. Estirar y partir objetos. RECUERDE

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Lección 16. Suprimir y escalar objetos. RECUERDE

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Lección 17. Girar objetos. RECUERDE

Lección 18. Mover y copiar objetos. RECUERDE

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Lección 19. Realizar copias con punto base. RECUERDE

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Lección 20. Creación de simetrías. RECUERDE

Lección 21. Rellenar figuras con colores sólidos. RECUERDE

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Lección 22. Aplicar patrones de sombreado. RECUERDE

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Lección 23. Personalizar patrones de sombreado. RECUERDE

Lección 24. La nueva herramienta de transparencia. RECUERDE

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RECUERDE

Lección 25. Trabajar con degradados. RECUERDE

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Lección 26. Herencia de propiedades. RECUERDE

Matrices y líneas múltiples. Introducción

Lección 27. Trabajar con matrices rectangulares

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Lección 28. Trabajar con matrices polares. RECUERDE

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Lección 29. Insertar y editar líneas múltiples. RECUERDE

Lección 30. Creación de estilos de líneas múltiples. RECUERDE

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Texto. Introducción

Lección 31. Incluir texto en un dibujo. RECUERDE

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Lección 32. Insertar texto de líneas múltiples. RECUERDE

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Lección 33. Cambiar las propiedades de un texto. RECUERDE

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Lección 34. Crear estilos de texto. RECUERDE

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Lección 35. Revisar ortográficamente el texto de un dibujo. RECUERDE

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Bloques. Introducción

Lección 36. Crear e insertar bloques. RECUERDE

RECUERDE

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Lección 37. Insertar bloques en distintos dibujos. RECUERDE

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Lección 38. Utilizar DesignCenter para insertar bloques. RECUERDE

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Lección 39. Trabajar con bloques dinámicos. RECUERDE

Lección 40. Extraer atributos de bloques. RECUERDE

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Cotas y directrices. Introducción

Lección 41. Empezar a trabajar con cotas básicas. RECUERDE

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Lección 42. Cotas radiales, diametrales y angulares. RECUERDE

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Lección 43. Crear cotas de radio con recodo. RECUERDE

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Lección 44. Aplicar cotas de longitud de arco. RECUERDE

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Lección 45. Las cotas de línea base. RECUERDE

Lección 46. Aplicar cotas por coordenadas y cotas rápidas. RECUERDE

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Lección 47. Cotas continuas y cotas giradas. RECUERDE

Lección 48. Insertar cotas de inspección. RECUERDE

Lección 49. Estilos de cota. RECUERDE

Lección 50. Girar las flechas de las acotaciones. RECUERDE

Lección 51. Realizar anotaciones con directrices. RECUERDE

Lección 52. Aplicar directrices múltiples. RECUERDE

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Lección 53. Conocer la escala de anotación. RECUERDE

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Lección 54. Crear estilos de tabla. RECUERDE

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Dibujo paramétrico y restricciones. Introducción

Lección 55. Trabajar con restricciones geométricas. RECUERDE

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Lección 56. Restricciones automáticas. RECUERDE

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Lección 57. Restricciones por cota. RECUERDE

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Lección 58. La conversión de restricciones dinámicas. RECUERDE

Lección 59. Deducir restricciones. RECUERDE

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Exploración de dibujos 3D. Introducción

Lección 60. Conocer el sistema de coordenadas universales. RECUERDE

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Lección 61. Explorar dibujos en 3D con el comando Órbita. RECUERDE

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Lección 62. Las ventanas gráficas. RECUERDE

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Lección 63. Aplicar distintas vistas a las ventanas gráficas. RECUERDE

Lección 64. El cubo de vistas ViewCube. RECUERDE

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Lección 65. La rueda de navegación SteeringWheel. RECUERDE

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Lección 66. Animaciones con ShowMotion. RECUERDE

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Dibujar en 3D. Introducción

Lección 67. Dibujar en el nuevo espacio de trabajo 3D. RECUERDE

Lección 68. Dibujar en el espacio de trabajo Modelado 3D. RECUERDE

Lección 69. Dibujar con el filtro XY. RECUERDE

Lección 70. Creación de primitivas de sólido. RECUERDE

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Lección 71. Dibujar polisólidos. RECUERDE

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Lección 72. Los comandos Extrusión y Revolución. RECUERDE

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Lección 73. Dibujar espirales. RECUERDE

Lección 74. El comando Isolines. RECUERDE

Lección 75. Crear superficies planas. RECUERDE

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Lección 76. Trabajar con superficies NURBS. RECUERDE

Lección 77. Crear superficies de fusión y de desfase. RECUERDE

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Regiones y mallas 3D. Introducción

Lección 78. Creación de regiones. RECUERDE

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Lección 79. Insertar mallas regladas. RECUERDE

Lección 80. Dibujar superficies tabuladas. RECUERDE

Lección 81. Insertar superficies revolucionadas. RECUERDE

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Lección 82. Crear objetos complejos mediante revolución. RECUERDE

Lección 83. Crear una copa en 3D. RECUERDE

Lección 84. Crear mallas definidas por lados. RECUERDE

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Lección 85. Aplicar giros sobre mallas 3D. RECUERDE

Lección 86. Suavizar y refinar mallas 3D. RECUERDE

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Lección 87. Dividir, plegar y extruir caras de malla. RECUERDE

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Manipular y modificar objetos 3D. Introducción

Lección 88. Copiar y mover objetos 3D. RECUERDE

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Lección 89. Crear simetrías con objetos 3D. RECUERDE

Lección 90. Alinear objetos 3D. RECUERDE

Lección 91. Modificar objetos 3D con comandos booleanos. RECUERDE

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Lección 92. Crear muescas y cavidades sobre objetos 3D. RECUERDE

Lección 93. Empalmar y achaflanar objetos 3D. RECUERDE

Lección 94. Cortar objetos. RECUERDE

Lección 95. Crear objetos de sección. RECUERDE

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Lección 96. Aplicar el comando Interferencia. RECUERDE

Lección 97. Extruir e inclinar caras. RECUERDE

Lección 98. Desfasar y eliminar caras. RECUERDE

Colores y materiales. Introducción

Lección 99. Aplicar colores en objetos sólidos. RECUERDE

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Lección 100. Controlar la visualización del color en caras y aristas

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Lección 101. Estampar objetos y crear fundas

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Lección 102. Conocer el Explorador de materiales. RECUERDE

Lección 103. Aplicar materiales a objetos. RECUERDE

Lección 104. Aplicar materiales por capa. RECUERDE

Lección 105. Crear y modificar materiales. RECUERDE

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Lección 106. Incluir imágenes como material

Modelizado e iluminación. Introducción

Lección 107. Conceptos básicos de modelizado. RECUERDE

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Lección 108. Añadir un fondo a un dibujo. RECUERDE

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Lección 109. Aplicar luces. RECUERDE

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Lección 110. Crear focos de luz. RECUERDE

Lección 111. Aplicar luces distantes a un dibujo. RECUERDE

Lección 112. Utilizar luces fotométricas. RECUERDE

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Lección 113. Trabajar con luz solar. RECUERDE

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Gestión y distribución de dibujos. Introducción

Lección 114. Imprimir e imprimir en 3D. RECUERDE

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Lección 115. Exportar y transmitir. RECUERDE

Lección 116. Exportar archivos DWF. RECUERDE

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Lección 117. Crear archivos PDF a partir de dibujos de AutoCAD. RECUERDE

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Lección 118. Publicar dibujos en un sitio web. RECUERDE

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COLECCIÓN MANUALES. FLASH CS5

PHOTOSHOP CS5

OFFICE 2010

WORD 2010

Отрывок из книги

Presentación

Inicio y configuración

.....

Lección 110. Crear focos de luz

Lección 111. Aplicar luces distantes a un dibujo

.....

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