Maquetación de productos editoriales. ARGG0110
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Miguel Ángel Castro Tirado. Maquetación de productos editoriales. ARGG0110
Presentación del manual
Capítulo 1Maquetación de un producto editorial. 1.Introducción
2.Plataformas y software y edición de textos e imágenes
3.Distribución de la página
3.1.Elementos de una composición
Aplicación práctica
Solución
3.2.Normas y teorías compositivas de la página
Normas de composición
Mensaje
Jerarquía
Peso y posición
Equilibrio
Otros aspectos del diseño
Configuración geométrica
Textos
Elementos gráficos
Espacio
Formato de publicación
Teorías compositivas
El estilo clásico
El estilo moderno
El estilo contemporáneo
3.3.Creación de retículas compositivas
4.Creación de páginas maestras
4.1.Elementos de la página maestra
4.2.Aplicación de páginas maestras
4.3.Cambios en las páginas maestras
5.Creación de hojas de estilo
5.1.Estilos de carácter
5.2.Estilos de párrafo
5.3.Estilos anidados
6.Introducción y composición de textos
6.1.Importación de textos
6.2.Selección de tipografías
6.3.Aplicación de estilos al texto
6.4.Normas de composición de textos
6.5.Tipos de párrafos
Según su contenido
Según su estructura lógica
Según su forma o estructura visual
6.6.Normas de legibilidad y componentes tipográficos de una publicación
6.7. Preparación e introducción de imágenes
6.8. Selección de imágenes según sistema de reproducción
6.9.Tratamiento de la imagen para reproducciones editoriales
6.10.Maquetación de las imágenes con respecto al texto y a la página
7.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 2Elaboración de maquetas de productos editoriales. 1.Introducción
2.Materiales para la creación de maquetas
2.1.Sistemas de impresión digital de pruebas
2.2.Simulación de acabados y encuadernación en las maquetas
3.Creación de maquetas
3.1.Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta
4.Impresión de maquetas
4.1.Impresión láser, plóter, impresión digital y otros sistemas de impresión
De tinta líquida o de inyección
De tinta sólida
Por sublimación de tinta
De ceras o con transferencia térmica
Láser
Plóter o plotter
Huecograbado
Serigrafía
Flexografía
Offset
4.2.Colocación en el soporte de presentación. Encuadernación
5.Calidad en las maquetas
6.Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta
6.1.Estética
6.2.Legibilidad
7.Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva
8.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Bibliografía. Monografías
Textos electrónicos, bases de datos y programas informáticos
Отрывок из книги
ic editorial
El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.
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7.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
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