Искусство программирования игр на С++

Искусство программирования игр на С++
Автор книги: id книги: 90401     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 103 руб.     (1,01$) Купить и читать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Программирование Правообладатель и/или издательство: "БХВ-Петербург" Дата публикации, год издания: 2006 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 5-94157-832-6 Возрастное ограничение: 12+

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Искусство программирования игр на С++
Подняться наверх