Первая игра полного погружения ворвалась на просторы сети, подарив миру такой реальный и такой сказочный мир. Главный герой, выбрав класс ассасина, начинает свой путь по неизведанным землям, где еще не ступала нога геймера.Обложка оформлена автором.
Оглавление
Михаил Инко. Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина
Пролог
Глава 1. Скрипели старые колеса у телеги
Глава 2. Я был проворней, значит денежка моя!
Глава 3. Какая ночь, мой милый граф
Глава 4. Я ведь не из робких
Глава 5. И мрак царит извечно в нем…
Глава 6. Когда б не камень окаянный
Глава 7. Лишь два цвета различаю я – чёрный и белый
Глава 8. Нет среди животных у старика врагов
Глава 9. Короны примеряют пешки
Глава 10. Бешеный ветер рвет паруса
Глава 11. Держим курс, Дьяволу навстречу!
Отрывок из книги
Мир встретил меня городской суетой и сутолокой. Выйдя из полыхнувшего белым портала, я оказался на огромной площади посреди города. Везде, куда падал взор, были люди и не только люди. Вон сверкнул выступающими клыками орк стражник, а вон та дева, неземной красоты, с миндалевидными глазами и острыми ушками, явно из классических эльфов. Если для игроков выбор расы отсутствовал, то мир недостатком разнообразия явно не страдал.
Город, меж тем, жил своей жизнью. Все куда-то направлялись и куда-то стремились. Местные чаще неспешно и шагом, игроки все больше бегом, сломя голову и не разбирая дороги.
.....
Нет, боевка в игре диво как хороша. Само собой, полное погружение предъявляло определенные требования к этому процессу, но столь широкой свободы действий я, признаться, не ожидал. И ведь это все без применения каких-либо навыков и умений, неизбежно присутствующих в каждой игре. Ух, расчлененка ты моя, расчлененочка.
Тем временем вечерело, и пора было собираться в обратный путь. Провести ночь в поле и получить весь комплекс возможных дебафов совершенно не было желания. Лучше уж дойти до города под сень его прекрасного бафа, избавляющего от жажды, голода и усталости, и уже там выходить из игры.