Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность

Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Автор книги: id книги: 3313404     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 499 руб.     (6,15$) Купить и читать книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Издательство АСТ Дата публикации, год издания: 2025 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-17-166046-8 Возрастное ограничение: 12+ Оглавление

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру. Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений. Михаил Пименов – разработчик видеоигр, директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автор книг «Наша игра. История. Бизнес. Возможности» и «Игра и мир». В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Оглавление

Михаил Пименов. Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность

Игра и жизнь

Глава 1. Индустриализация игростроя

Глава 2. Игры как часть массовой культуры

Глава 3. Сохранение культурно-исторического наследия и социальное значение

Глава 4. Индустрия сегодня

Рынок игровой индустрии в России

Портрет игрока в мире

Портрет игрока в России

Рынок киберспорта в мире

Рынок киберспорта в России

Зарплаты в геймдеве

Тренды ближайшего будущего

Глава 5. Как и кем создаются видеоигры

Гейм-дизайнеры

Продюсеры

Проджект-менеджер

Аниматоры и художники

Звукоржиссеры (саунд-дизайнеры)

Программисты

Сценаристы и писатели

Переводчики

Тестировщики (QA)

Специалисты технической поддержки

Маркетологи

Аналитики

Общие навыки для всех специалистов

Этапы разработки

Концептирование

Концепт-арт

Препродакшн

Продакшн

Постпродакшн

Структура взаимодействия в геймдев-компаниях

Профессии в киберспорте

Организация структуры управления в киберсорте

Организационные структуры киберспортивных клубов

Глава 6. Сделать шаг назад перед прыжком веры

Благодарности

Источники

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Подняться наверх