Описание книги
Подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света. Самоучитель состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и более 30 примеров с пошаговыми инструкциями. Предлагаемые задания тщательно продуманы и логически выстроены, что позволит начинающему пользователю сразу включиться в работу. Цветная вклейка содержит изображения практических работ, которые предстоит сделать в течение курса. Книга будет полезной как начинающим дизайнерам, архитекторам, визуализаторам, разработчикам игр, так и пользователям, увлекающимся трехмерной графикой.