Самоучитель CorelDRAW 12
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Нина Комолова. Самоучитель CorelDRAW 12
Благодарности
Введение
Глава 1. Основные сведения
Новые возможности
Требования к компьютеру
Точечная и векторная графика
Для чего целесообразно использовать CorelDRAW
Глава 2. Знакомство с программой
Интерфейс программы
Первый запуск
Главное меню
Панель инструментов
Панели управления
Панель свойств
Палитра цветов
Строка состояния
Контекстное меню
Докеры
Настройки программы
Справочная система
Окно документа
Открытие документов
Управление окнами документов
Масштаб отображения
Измерительные линейки
Режим отображения документа
Сохранение документов
Закрытие документа
Параметры страницы
Резюме
Глава 3. Контуры и фигуры
Инструмент Bezier
Построение прямых линий
Построение кривых
Контуры с сегментами разных типов
Замкнутые контуры
Инструмент Pick
Выделение объектов
Простейшие обводки и заливки
Перемещение объектов
Масштабирование объектов
Отражение объектов
Поворот объектов
Наклон объектов
Докер Transformation
Копирование и дублирование объектов
Удаление объектов
Команда Undo
Инструмент Free Transform
Численное задание параметров трансформирования
Команды пункта меню Edit
Инструмент Shape
Типы узлов
Преобразование типов узлов
Изменение кривизны сегментов
Добавление и удаление узлов
Операции с группами узлов
Инструмент Freehand
Инструмент Polyline
Инструмент Rectangle
Инструмент Ellipse
Инструмент Polygon
Инструмент Spiral
Инструмент Graph Paper
Инструмент Perfect Shapes
Порядок перекрывания объектов
Операции с контурами
Соединение и разделение контуров
Замыкание субконтуров
Геометрические операции с фигурами
Инструмент Knife
Инструмент Eraser
Инструмент Smudge
Инструмент Roughen Brush
Инструмент Interactive Connector
Еще один пример
Упражнения
Резюме
Глава 4. Текст
Атрибуты текста
Способы задания атрибутов
Типы атрибутов
Установки текста
Фигурный текст
Набор
Текстовый режим
Текст как объект
Шрифт
Установки списка шрифтов
Выбор шрифта – дело тонкое
Шрифт на компьютере
Выбор формата
Качество шрифта
О похожих шрифтах
Кегль
Ширина символов
Начертание
Кернинг
Индексы и регистры
Язык
Интерлиньяж
Интервалы
Работа с текстом: инструмент Shape
Выравнивание блока текста
Простой текст
Набор и свойства текстовых контейнеров
Связанные блоки
Разрыв связи с сохранением положения текста
Выделение и редактирование простого текста
Интервалы при полной выключке
Перенос слов
Отступы
Отбивка
Позиции табуляции
Колонки
Маркированные списки и буквицы
Способы автоматизации
Поиск и замена символов
Автозамена при наборе
Проверка орфографии
Проверка грамматики
Подгонка текста под размер контейнера
Преобразование простого и фигурного текста
Текст и контуры
Размещение фигурного текста вдоль контура
Взаимодействие текста и контура
Простой текст внутри контура
Перевод текста в редактируемые контуры
Обтекание текстом объектов
Импорт и экспорт текста
Команды пункта меню Text
Упражнения
Резюме
Глава 5. Цвета
Способы описания цвета
Цветовой охват
Модель RGB
Модель CMYK
Модель HSB
Модель Lab
Виды цветной печати – триадные и плашечные цвета
Работа с цветом в CorelDRAW
Выбор цвета и цветовые библиотеки
Дополнительные палитры
Редактирование цвета в докере Color
Вкладки диалоговых окон Uniform Fill и Outline Color
Вкладка Models
Вкладка Mixers, режим Color Harmonies – поиск гармонии
Команды меню Tools
Упражнения
Резюме
Глава 6. Растровые изображения
Растровая графика
Разрешение и размеры
Глубина цвета
Форматы файлов
Команды меню Bitmaps
Получение изображений
Связывание изображений
Изображения как объекты
Команды пункта меню Effects
Трансформирование изображений
Редактирование контура изображения
Обрезка изображений
Изменение размеров изображений
Изменение типа изображения
Коррекция изображений
Тоновая коррекция
Маскирование цветов
Упражнения
Резюме
Глава 7. Заливки и обводки
Обводка
Умолчания обводки
Инструменты управления обводкой
Атрибуты обводки в окне Outline Pen
Цвет
Толщина и единицы измерения
Масштабирование обводки
Обводка за контуром
Пунктир
Сопряжения
Концы линий
Наконечники
Каллиграфические линии
Атрибуты обводки в докере Object Properties
Атрибуты обводки на панели свойств
Преобразование обводки в контур
Заливка
Типы заливок
Управление сплошной заливкой из панели свойств
Градиентные заливки
Линейный градиент
Радиальный градиент
Конический градиент
Квадратный градиент
Окно Fountain Fill – свойства градиентов
Заливка нескольких объектов
Взаимодействие градиента и объекта
Узорные заливки
Двухцветные растровые узоры
Полноцветные объектные узоры
Полноцветные растровые узоры
Окно Pattern Fill
Создание новых узоров
Текстурные заливки
Разрешение, размер и модель цвета текстур
Узоры PostScript
Параметры заливки в докере Object Properties
Прозрачность
Прозрачность и заливка
Типы и степень прозрачности
Режимы наложения прозрачности
Прозрачность как художественный прием
Отмена прозрачности
Фиксация содержимого прозрачной области
Автоматическое присвоение атрибутов
Копирование заливки и обводки
Копирование прозрачности
Упражнения
Резюме
Глава 8. Организация объектов
Группировка объектов
Выравнивание объектов
Выравнивание по направляющим
Выравнивание по объектам
Выравнивание по сетке
Команда Align
Команды пункта меню Layout
Добавление страниц
Удаление страниц
Переименование страниц
Размер и ориентация страниц документа
Диспетчер объектов
Слои
Слои в докере Object Manager
Объекты в докере Object Manager
Имена объектов
Порядок перекрывания и докер Object Manager
Создание слоев
Переименование слоев
Перемещение объектов между слоями
Перемещение объектов между страницами
Перемещение слоев
Удаление слоев
Шаблон-слои
Стили
Стили по умолчанию
Создание стилей
Применение стилей
Глобальное и локальное форматирование
Инструмент Dimension
Типы размерных линий
Вид размерных линий
Настройка разметки
Построение размерных линий
Корректировка размерных линий
Создание серии документов
Упражнения
Резюме
Глава 9. Специальные эффекты
Перетекания
Создание перетекания
Количество промежуточных объектов
Переходы цвета в перетекании
Плавность перехода формы и цвета
Установка начальных и конечных объектов
Узловые точки перетекания
Разрезание, отмена и слияние перетеканий
Перетекание на контуре
Перевод в редактируемые контуры
Перетекание сложных объектов
Применение перетеканий
Маска
Режим по умолчанию
Создание маски
Редактирование маски
Редактирование объектов внутри маски
Вложенные маски
Отмена маски
Советы по применению масок
Свободная деформация
Выталкивание и втягивание
Зигзаг
Скручивание
Градиентные сетки
Элементы сетки
Сглаживание сетки
Придание цвета узлам и ячейкам
Особенности создания и редактирования сеток
Оконтуривание
Управление оконтуриванием на панели свойств
Цвета оконтуривания
Копирование атрибутов
Команды меню пункта Effects
Отмена оконтуривания и преобразование в обычные объекты
Оболочки
Жесткие режимы редактирования
Комбинации клавиш жестких режимов
Вложенная оболочка и отмена эффекта
Типы искажения объекта в оболочке
Перевод эффекта в контур
Перспектива
Векторная экструзия
Типы векторной экструзии
Вращение экструзии в пространстве
Цвет экструзии
Скос
Расчет точки схода
Отмена экструзии и преобразование в контуры
Линза
Режимы линзы
Копирование эффекта, примененного в документе
Дополнительные настройки линзы
Тени
Художественные кисти
Образцы
Перо
Каллиграфия
Кисть
Рисование художественными инструментами
Распылитель
Докер Artistic Media
Упражнения
Резюме
Глава 10. Печать
Выбор и установки принтера
Общие настройки печати
Печать одиночных страниц
Этикетки
Печать многостраничных документов
Растрирование
Линейные растры
Цифровые растры
Линиатура и количество градаций серого
Линиатура и качество бумаги
Цветоделение и растрирование
Линиатура и разрешение точечных изображений
Треппинг и наложение
Треппинг
Печать с наложением
Установки растрирования и цветоделения
Наложение красок
Установки треппинга
Типографские метки
Спуск полос
Окно предварительного просмотра
Упражнения
Резюме
Отрывок из книги
Канадская корпорация Corel, базирующаяся в Оттаве, является признанным мировым лидером в сфере разработки графического и делового программного обеспечения. Опираясь в своей работе на такие принципы, как производительность и совместимость, Corel развивает продукты под Windows, Macintosh, UNIX, Linux и Java платформы. Компания Corel знаменита своими профессиональными графическими программами, в первую очередь CorelDRAW.
Начиная со своего основания доктором Майклом Каупландом (Michael Cowpland, рис. В1) в 1985 г., фирма претерпела впоследствии ряд существенных расширений и обретений. Corel разрабатывает продукты, известные выдающимся качеством и ценностью, отслеживает новые тенденции в индустрии программного обеспечения.
.....
Рис. 2.20. Команды меню Help
Таблица 2.4. Перечень команд меню Help
.....