Самоучитель CorelDRAW 12

Самоучитель CorelDRAW 12
Автор книги: id книги: 50958     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 135 руб.     (1,38$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Программы Правообладатель и/или издательство: "БХВ-Петербург" Дата публикации, год издания: 2004 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 5-94157-509-2 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 0+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Предметом книги является пакет компьютерной графики CorelDRAW 12. Рассматриваются настройка рабочей среды, работа с текстом и цветом, создание контуров и фигур, работа с точечными изображениями, заливка и обводка объектов, специальные эффекты (перетекания, оболочки, экструзия, операции над трехмерными объектами), вывод на печать, цветоделение, растрирование, тоновая и цветовая коррекция, управление слоями и цветом. Для широкого круга пользователей.

Оглавление

Нина Комолова. Самоучитель CorelDRAW 12

Благодарности

Введение

Глава 1. Основные сведения

Новые возможности

Требования к компьютеру

Точечная и векторная графика

Для чего целесообразно использовать CorelDRAW

Глава 2. Знакомство с программой

Интерфейс программы

Первый запуск

Главное меню

Панель инструментов

Панели управления

Панель свойств

Палитра цветов

Строка состояния

Контекстное меню

Докеры

Настройки программы

Справочная система

Окно документа

Открытие документов

Управление окнами документов

Масштаб отображения

Измерительные линейки

Режим отображения документа

Сохранение документов

Закрытие документа

Параметры страницы

Резюме

Глава 3. Контуры и фигуры

Инструмент Bezier

Построение прямых линий

Построение кривых

Контуры с сегментами разных типов

Замкнутые контуры

Инструмент Pick

Выделение объектов

Простейшие обводки и заливки

Перемещение объектов

Масштабирование объектов

Отражение объектов

Поворот объектов

Наклон объектов

Докер Transformation

Копирование и дублирование объектов

Удаление объектов

Команда Undo

Инструмент Free Transform

Численное задание параметров трансформирования

Команды пункта меню Edit

Инструмент Shape

Типы узлов

Преобразование типов узлов

Изменение кривизны сегментов

Добавление и удаление узлов

Операции с группами узлов

Инструмент Freehand

Инструмент Polyline

Инструмент Rectangle

Инструмент Ellipse

Инструмент Polygon

Инструмент Spiral

Инструмент Graph Paper

Инструмент Perfect Shapes

Порядок перекрывания объектов

Операции с контурами

Соединение и разделение контуров

Замыкание субконтуров

Геометрические операции с фигурами

Инструмент Knife

Инструмент Eraser

Инструмент Smudge

Инструмент Roughen Brush

Инструмент Interactive Connector

Еще один пример

Упражнения

Резюме

Глава 4. Текст

Атрибуты текста

Способы задания атрибутов

Типы атрибутов

Установки текста

Фигурный текст

Набор

Текстовый режим

Текст как объект

Шрифт

Установки списка шрифтов

Выбор шрифта – дело тонкое

Шрифт на компьютере

Выбор формата

Качество шрифта

О похожих шрифтах

Кегль

Ширина символов

Начертание

Кернинг

Индексы и регистры

Язык

Интерлиньяж

Интервалы

Работа с текстом: инструмент Shape

Выравнивание блока текста

Простой текст

Набор и свойства текстовых контейнеров

Связанные блоки

Разрыв связи с сохранением положения текста

Выделение и редактирование простого текста

Интервалы при полной выключке

Перенос слов

Отступы

Отбивка

Позиции табуляции

Колонки

Маркированные списки и буквицы

Способы автоматизации

Поиск и замена символов

Автозамена при наборе

Проверка орфографии

Проверка грамматики

Подгонка текста под размер контейнера

Преобразование простого и фигурного текста

Текст и контуры

Размещение фигурного текста вдоль контура

Взаимодействие текста и контура

Простой текст внутри контура

Перевод текста в редактируемые контуры

Обтекание текстом объектов

Импорт и экспорт текста

Команды пункта меню Text

Упражнения

Резюме

Глава 5. Цвета

Способы описания цвета

Цветовой охват

Модель RGB

Модель CMYK

Модель HSB

Модель Lab

Виды цветной печати – триадные и плашечные цвета

Работа с цветом в CorelDRAW

Выбор цвета и цветовые библиотеки

Дополнительные палитры

Редактирование цвета в докере Color

Вкладки диалоговых окон Uniform Fill и Outline Color

Вкладка Models

Вкладка Mixers, режим Color Harmonies – поиск гармонии

Команды меню Tools

Упражнения

Резюме

Глава 6. Растровые изображения

Растровая графика

Разрешение и размеры

Глубина цвета

Форматы файлов

Команды меню Bitmaps

Получение изображений

Связывание изображений

Изображения как объекты

Команды пункта меню Effects

Трансформирование изображений

Редактирование контура изображения

Обрезка изображений

Изменение размеров изображений

Изменение типа изображения

Коррекция изображений

Тоновая коррекция

Маскирование цветов

Упражнения

Резюме

Глава 7. Заливки и обводки

Обводка

Умолчания обводки

Инструменты управления обводкой

Атрибуты обводки в окне Outline Pen

Цвет

Толщина и единицы измерения

Масштабирование обводки

Обводка за контуром

Пунктир

Сопряжения

Концы линий

Наконечники

Каллиграфические линии

Атрибуты обводки в докере Object Properties

Атрибуты обводки на панели свойств

Преобразование обводки в контур

Заливка

Типы заливок

Управление сплошной заливкой из панели свойств

Градиентные заливки

Линейный градиент

Радиальный градиент

Конический градиент

Квадратный градиент

Окно Fountain Fill – свойства градиентов

Заливка нескольких объектов

Взаимодействие градиента и объекта

Узорные заливки

Двухцветные растровые узоры

Полноцветные объектные узоры

Полноцветные растровые узоры

Окно Pattern Fill

Создание новых узоров

Текстурные заливки

Разрешение, размер и модель цвета текстур

Узоры PostScript

Параметры заливки в докере Object Properties

Прозрачность

Прозрачность и заливка

Типы и степень прозрачности

Режимы наложения прозрачности

Прозрачность как художественный прием

Отмена прозрачности

Фиксация содержимого прозрачной области

Автоматическое присвоение атрибутов

Копирование заливки и обводки

Копирование прозрачности

Упражнения

Резюме

Глава 8. Организация объектов

Группировка объектов

Выравнивание объектов

Выравнивание по направляющим

Выравнивание по объектам

Выравнивание по сетке

Команда Align

Команды пункта меню Layout

Добавление страниц

Удаление страниц

Переименование страниц

Размер и ориентация страниц документа

Диспетчер объектов

Слои

Слои в докере Object Manager

Объекты в докере Object Manager

Имена объектов

Порядок перекрывания и докер Object Manager

Создание слоев

Переименование слоев

Перемещение объектов между слоями

Перемещение объектов между страницами

Перемещение слоев

Удаление слоев

Шаблон-слои

Стили

Стили по умолчанию

Создание стилей

Применение стилей

Глобальное и локальное форматирование

Инструмент Dimension

Типы размерных линий

Вид размерных линий

Настройка разметки

Построение размерных линий

Корректировка размерных линий

Создание серии документов

Упражнения

Резюме

Глава 9. Специальные эффекты

Перетекания

Создание перетекания

Количество промежуточных объектов

Переходы цвета в перетекании

Плавность перехода формы и цвета

Установка начальных и конечных объектов

Узловые точки перетекания

Разрезание, отмена и слияние перетеканий

Перетекание на контуре

Перевод в редактируемые контуры

Перетекание сложных объектов

Применение перетеканий

Маска

Режим по умолчанию

Создание маски

Редактирование маски

Редактирование объектов внутри маски

Вложенные маски

Отмена маски

Советы по применению масок

Свободная деформация

Выталкивание и втягивание

Зигзаг

Скручивание

Градиентные сетки

Элементы сетки

Сглаживание сетки

Придание цвета узлам и ячейкам

Особенности создания и редактирования сеток

Оконтуривание

Управление оконтуриванием на панели свойств

Цвета оконтуривания

Копирование атрибутов

Команды меню пункта Effects

Отмена оконтуривания и преобразование в обычные объекты

Оболочки

Жесткие режимы редактирования

Комбинации клавиш жестких режимов

Вложенная оболочка и отмена эффекта

Типы искажения объекта в оболочке

Перевод эффекта в контур

Перспектива

Векторная экструзия

Типы векторной экструзии

Вращение экструзии в пространстве

Цвет экструзии

Скос

Расчет точки схода

Отмена экструзии и преобразование в контуры

Линза

Режимы линзы

Копирование эффекта, примененного в документе

Дополнительные настройки линзы

Тени

Художественные кисти

Образцы

Перо

Каллиграфия

Кисть

Рисование художественными инструментами

Распылитель

Докер Artistic Media

Упражнения

Резюме

Глава 10. Печать

Выбор и установки принтера

Общие настройки печати

Печать одиночных страниц

Этикетки

Печать многостраничных документов

Растрирование

Линейные растры

Цифровые растры

Линиатура и количество градаций серого

Линиатура и качество бумаги

Цветоделение и растрирование

Линиатура и разрешение точечных изображений

Треппинг и наложение

Треппинг

Печать с наложением

Установки растрирования и цветоделения

Наложение красок

Установки треппинга

Типографские метки

Спуск полос

Окно предварительного просмотра

Упражнения

Резюме

Отрывок из книги

Канадская корпорация Corel, базирующаяся в Оттаве, является признанным мировым лидером в сфере разработки графического и делового программного обеспечения. Опираясь в своей работе на такие принципы, как производительность и совместимость, Corel развивает продукты под Windows, Macintosh, UNIX, Linux и Java платформы. Компания Corel знаменита своими профессиональными графическими программами, в первую очередь CorelDRAW.

Начиная со своего основания доктором Майклом Каупландом (Michael Cowpland, рис. В1) в 1985 г., фирма претерпела впоследствии ряд существенных расширений и обретений. Corel разрабатывает продукты, известные выдающимся качеством и ценностью, отслеживает новые тенденции в индустрии программного обеспечения.

.....

Рис. 2.20. Команды меню Help

Таблица 2.4. Перечень команд меню Help

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Самоучитель CorelDRAW 12
Подняться наверх