Читать книгу Трой - Олег Балханов - Страница 1
ОглавлениеПролог
Памятка с основными правилами для новичков
Правило первое. Перед тем, как отправиться в параллельную реальность с помощью Системы СКИПР, необходимо уладить все свои дела на твердой земле и составить завещание. (Потому что если что-то может пойти не так, обязательно пойдет не так).
Правило второе. Никому не верьте. (Все врут и всё на самом деле не такое, каким кажется).
Правило третье. Никогда ничего не бойтесь. (Бояться поздно, ведь вы уже здесь).
Правило четвертое. Всегда помните, что никакой правды нет. Вы выбираете сторону.
Правило пятое. Когда выбрали сторону, идите до конца. Делайте всё, чтобы ваши победили.
Правил еще много, с остальными ознакомитесь в процессе. (Если доживете).
***
Когда именно на Землю придет Система СКИПР, точно не знает никто. (Никто точно даже не знает, как расшифровывается эта аббревиатура. Написано на щите у главного офиса и ладно. Как мне кажется, СКИПР – это Специальный корпус по исследованию параллельной реальности. Могу ошибаться).
По неуточненным данным, Система появится в 2056-м году. Но время – понятие относительное, и эта Система так хитро устроена, что по факту, она уже здесь. Со всей сетью порталов – опорных пунктов в пространстве-времени, она уже среди нас.
Мы о ней знаем очень мало. Основная масса людей вообще ничего не подозревает.
Кто же контролирует Систему? Известно, что она создана не какими-то пришельцами. Ее создали люди из далекого будущего.
Но их никто не видел. Обычному человеку нужно достичь очень высокого уровня в Системе, чтобы до общения с ним снизошли ее Создатели. Это цель номер один для любого уважающего себя игрока: стать членом элитного клуба 50+, чтобы приобщиться к Знанию; понять, в чем главный Замысел Творцов.
Вторая цель – достичь бессмертия. Это может показаться фантастикой, но всё зависит от точки зрения на то, что представляет из себя человек; и веры, что человек может достичь восьмидесятого уровня. Впрочем, об этом рано говорить, пока не выйдешь хотя бы на пятидесятый уровень. Это считается первой ступенью элиты, но как оно на самом деле, неизвестно. (Я таких топов не встречал).
Официально никаких чит-кодов в Системе нет. Неофициально они есть, но по слухам за них нужно очень дорого заплатить. Вы же не для того сюда пришли, чтобы продать свою душу. Так ни к какому бессмертию не прийти.
Создатели жестко контролируют порядок с помощью машин с мощным искусственным интеллектом. Не спрашивайте меня, как они это делают, как функционирует вся эта бесконечно огромная, постоянно растущая Система. Я не знаю. Пока не знаю. Но я это выясню.
(Выяснил частично. Лучше не нарушать порядок, иначе обнулят все твои достижения, сразу улетишь в самое начало первого уровня с отрицательным балансом. Чем сильнее нарушишь, тем больше долг. Устанешь отдавать).
Если вы сейчас читаете эти строки или слушаете аудиозапись, значит, у вас уже есть допуск начального уровня. Следующий шаг – подписание договора и переход с нулевого уровня на первый. Мне в свое время назвали вполне разумную цену за этот переход. И я заплатил.
Потом выяснилось, что меня развели, как последнего лоха. Везде жулики и барыги, а чего еще ждать, если в официальные представители Системы вместо роботов набирают по объявлению людей с улицы. Понятно, что туда лезут самые хитро сделанные. (Ну ничего, прогресс не стоит на месте. Скоро всех мошенников и торгашей отправят нулевками на звериную ферму, игра такая готовится глобальная. Будут там друг другу комбикорм и ГМО-морковку продавать).
Короче, оказалось, что первые партии игроков набирали исключительно из добровольцев. То есть участие в этом празднике жизни в период испытаний было абсолютно бесплатным. А я, хоть и был одним из первых, заплатил. Ну да ладно. Чего теперь жалеть, я не один такой был лошара. Многие новобранцы тоже увидели спам в сети от ушлых посредников.
Такое бывает, когда часто играешь в компьютерные игры и читаешь много книг в жанре литрпг и реалрпг. Это такая массированная подготовка, своего рода зомбирование. Незаметно человека подводят к мысли, что подобное в принципе возможно. И когда клиент созрел, ему предлагают попробовать принять участие в реальной Большой Игре.
После окончания испытаний, бесплатный набор закончился. Теперь строго за деньги. Цена устанавливается индивидуально для каждого. Искусственный интеллект подбирает психологически приемлемую цену в зависимости от вашей финансовой состоятельности. Корпорации собирают большие массивы данных на всех и каждого, любой барыга может такую базу данных купить. Всё о вас знают, мерзавцы.
Вы с готовностью заплатите, еще и спасибо скажете. За предоставленную возможность.
«Благодарю вас от всей души! Для меня огромная честь стать одним из первых игроков!»
Вот это всё. За свои же денежки.
Но до сих пор есть секретный вариант, если вы нищеброды без копейки за душой, вас все же могут взять. Нужны рекомендации от двух игроков выше пятого уровня. Тогда идёте играть не добровольцами, как в начале испытаний, а тестировщиками или ловцами глюков, которых в Системе полно.
Как ни назови, доброволец или тестировщик, халява она и есть. Но и вам никто за тяжелую работу не заплатит. (Еще чего).
Разных миров и локаций бесконечно много, все время появляются новые порталы. Так что вполне возможно, где-то вы окажетесь одним из немногих участников игры. Но я вас предупреждаю: такое вряд ли произойдет на первых уровнях. Практически без шансов.
Кстати, чуть не забыл сказать главное. В рекламном буклете или ролике всегда говорится, что вы в любой момент можете выйти из игры, вернуться на твердую землю. Заплатив при этом определенную сумму.
Так вот. Нужно быть готовыми к тому, что вернуться будет трудно. Очень-очень трудно. И не только потому, что игры вас затягивают с головой в свои волшебные миры. Дело в том, что Система суперсложная. И как вы уже знаете, если что-то может пойти не так, обязательно пойдет не так.
Не говорите потом, что я вас не предупреждал.
Как-то раз оказался в мире, где из-за сбоя Системы цена выхода оказалась завышенной в сто раз. Кто-то пририсовал пару нулей или просто глюк. Игроков там скопилось очень много – тысячи, даже десятки тысяч.
Мне понадобился целый год, чтобы прокачаться и все-таки набрать необходимую для выхода сумму. В том мире никто не был готов признаться, что он игрок, а не абориген. В таком мире нужно притвориться, что ты родился здесь и живешь всю жизнь. Если кто-то скажет, что этот мир всего лишь игра, такого перса запросто могут признать сумасшедшим и отправить в местную дурку.
Мой совет – на новом месте сперва осмотритесь, куда попали, усвойте правила поведения и будьте очень осторожны даже на первых уровнях. Следите за словами и поступками. Опасности на каждом шагу.
Это вам не прогулка в парке аттракционов. Это жизнь.
И еще такой момент. Если вам повезет стать имбой в какой-то игре, долго там отсидеться не получится. Машины следят за этим строго, рано или поздно придут за вами и выкинут в следующий Шлюз.
Смысл в вечном движении, разнообразии и постоянном обновлении. Системе не нужен застой; нужно развитие, прогресс. (Я думаю, что замысел творцов состоит в суровом естественном отборе. Тех, кто выживет и станет элитой, в будущем ждет какое-то серьезное испытание типа спасения галактики. Иначе зачем всё?).
Если вы, после всего сказанного мной, по-прежнему готовы с энтузиазмом вступить в стройные ряды игроков и начать штурмовать уровень за уровнем этой параллельной реальности, то я больше не стану вас пугать и отговаривать.
Желать другим удачи в Системе не принято. В ответ непременно будешь послан к черту или еще куда. Это опасно. Вдруг туда и попадешь, куда пошлют. Такое бывает. И там поднять бабла, разжиться плюшками и прокачаться будет очень маловероятно. Можно застрять надолго или вообще сгинуть навсегда. Вы же этого не хотите? Поэтому молча выбирайте мир, куда решили отправиться, заходите в портал и пристегните ремни. Но лучше бегите отсюда подальше и прячьтесь. (Хотя кому я это говорю?).
Глава 1
До пятого уровня близко сталкиваться со смертью ему не приходилось. На первых четырех уровнях Системы все игры напоминали сериал «Мир Дикого Запада». Игрок не мог погибнуть от рук роботов, изображавших монстров и неписей. Со стороны Создателей логично привлечь как можно больше новичков на первых порах. Угроза реальной смерти в игре этому не способствует. Вот когда клиент подсядет, тогда потихоньку можно подключать естественный отбор.