Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами

Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами
Автор книги: id книги: 3546627     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 609 руб.     (7,71$) Купить и читать книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Эксмо Дата публикации, год издания: 2025 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-04-233216-6 Возрастное ограничение: 12+ Оглавление

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Управляйте, вдохновляйте, побеждайте! Перед вами пошаговое руководство по навыкам руководителя команды в IT-компаниях разного уровня. Книга будет полезна как для тех, кто только хочет стать руководителем, так и для тех, кто уже является лидером команды. Все, что в ней написано, – из самой что ни на есть реальности. Автор опирается на свой многолетний опыт, а также опыт коллег и дает максимально практические рекомендации. Прочитав эту книгу, вы: • приобретете понимание того, как быть эффективным руководителем, оставаясь при этом человеком; • разберетесь, какие этапы деятельности ждут руководителя в компаниях разного уровня и размера; • изучите список конкретных шагов для формирования и развития себя как руководителя и своей команды; • получите методики и алгоритмы работы над креативным проектом. А также получите ответы на следующие вопросы: • как в принципе становятся руководителем, создают команду и управляют происходящими в ней бизнес-процессами; • как линейный менеджер становится руководителем в небольшой команде, затем в команде покрупнее, и в большой компании/корпорации; • какие процессы происходят в компаниях разного размера, в чем их отличие и схожесть; • как при управлении остаться человеком и учитывать свои характер, состояние, навыки и опыт; • как не сгореть в первые месяцы и годы руководства командой. Книга в первую очередь предназначена для представителей IT-индустрии, но также будет полезна для всех будущих и действующих руководителей. Читайте практиков – это поможет вам лучше разобраться в себе. А чем лучше вы знаете себя, тем лучше вы поймете свою команду и тем успешнее будет ваше руководство. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Оглавление

Олег Доброштан. Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами

Предисловие

Благодарности

Вступление

Глава 1

Мой опыт. О том, как я стал руководителем и развивался в этой роли

Что значит «быть лидером». Основные задачи лидера

Комплексное определение лидера

Ключевые навыки лидера

Технические навыки (hard skills) руководителя

Задания на проработку

Глава 2

Игровая индустрия

Что происходит с игровой индустрией в мире

Что происходит с российской игровой индустрией

Что происходит в России с менеджментом игровых компаний

Задания на проработку

Глава 3

Виды компаний в геймдеве

Основные задачи и функции компаний в геймдеве

Инди-команды, компании среднего размера и корпорации

Задания на проработку

Глава 4

Удаленная работа

Форматы работы команды, плюсы и минусы

Задания на проработку

Глава 5

Как становятся руководителем в геймдеве

Что нужно учитывать, если вы хотите стать руководителем

Список вопросов при обсуждении выхода на работу

Как быть, если вы работали руководителем в другой индустрии, а теперь хотите устроиться на работу в геймдев

Задания на проработку

Глава 6

Первые шаги в качестве руководителя игрового подразделения

Что желательно сделать в первые дни/квартал/полугодие/год после выхода на новую работу

Сложные ситуации на старте позиции руководителя в геймдеве и как с ними работать

Задания на проработку

Глава 7

Инди-команды

Как себя чувствуют инди-команды на геймдев-рынке

Создатель и руководитель инди-команды. Какими навыками желательно обладать, чтобы создать свою команду

Задания на проработку

Глава 8

Поколения, с которыми мы взаимодействуем. Влияние основных черт поколений на их способы восприятия мира, коммуникацию и работу

Креативная команда (в целом) и работа с ней

Инди-команда как вид креативной команды. Работа с сотрудниками. Поиск, наем, увольнение. Решение конфликтных моментов

Конфликты в команде и работа с ними

Задания на проработку

Глава 9

Проектная деятельность и ее этапы

Командные функции в инди для их последующего распределения по проектным этапам

Управление проектами в инди-команде. Шаги по этапам и ответственные за них

Культура постановки и получения проектных задач в команде. Основной инструмент проектной деятельности для инди-команды

Задания на проработку

Глава 10

Стратегия для инди-команды

Партнеры. Настройка взаимодействия с партнерами

Инвестиции в инди-геймдев. На что рассчитывать и как работать с инвесторами

Форма ведения бизнеса / коммерческой деятельности для инди‑команды

Задания на проработку

Глава 11

Оценка расходов на проект и его потенциальных доходов для понимания готовности перехода компании на новый уровень

Признаки того, что ваша инди-команда переходит на другой уровень, и варианты этих переходов

Действия инди-руководителя в случае перехода компании в другой статус

Как настроить работу с сотрудниками и масштабировать свою нагрузку и нагрузку команды

Задания на проработку

Глава 12

Руководитель среднего звена в компании среднего размера. Возможные пути в руководители среднего звена

Основные навыки, которых ждут от руководителя среднего звена в компании

Топ-руководитель в компании среднего размера

Какими навыками нужно обладать и что необходимо учитывать при работе топ-менеджеру в компании среднего размера

Стратегические сессии как инструмент прогнозирования и развития компании

Задания на проработку

Глава 13

Основные руководящие позиции в компаниях среднего размера. Основные задачи и навыки на этих позициях

Задания на проработку

Глава 14

Матричная структура геймдев-компании

Принципы работы в матричной структуре

Проектные этапы в компании среднего уровня. Базовые проектные функции и как они распределены между руководителями подразделений

Задания на проработку

Глава 15

Принципы работы корпорации

Чего руководителям игровой компании ожидать от приобретения их компании корпорацией

Основные отличия руководящих позиций и проектного управления игровой компании, входящей в состав корпорации, от игровых компаний среднего размера

Стратегии в крупных компаниях – как создаются, на что направлены и как в них участвуют руководители корпоративных компаний

Задания на проработку

Глава 16

Личные и профессиональные кризисы

Как при наличии профессионального кризиса жить и работать руководителю

Мой кризис и как я с ним работал

План работы с кризисом

Задания на проработку

Заключение

Список ресурсов

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами
Подняться наверх