Arduino. Trucos y secretos.

Arduino. Trucos y secretos.
Автор книги: id книги: 2200822     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 1975,86 руб.     (19,26$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Математика Правообладатель и/или издательство: Bookwire Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9788426727756 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 0+ Оглавление Отрывок из книги

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Описание книги

Con Arduino podra realizar cualquier prototipo y objeto interactivo: desde un termostato o una impresora 3D, hasta drones y robots. No obstante, para construir circuitos, conectar sensores y actuadores, y escribir software debera contar con un bagaje de habilidades y una buena dosis de intuicion. Tras el exito del Manual de Arduino, Paolo Aliverti pone a su disposicion mas de 120 trucos y secretos para convertirse en un verdadero experto en Arduino. Tanto si es principiante como usuario avanzado, con esta guia aprendera paso a paso nuevas tecnicas y resolvera los problemas mas habituales entre los disenadores. Algunos temas tratados "h Programar Arduino: bucles, arrays, pruebas y algoritmos "h LED y botones: medir el tiempo de pulsacion de un boton, encender una caldera y jugar al Simon "h Sensores: detectar la temperatura, la humedad, la presion, la inclinacion, los obstaculos y las etiquetas RFID "h Actuadores y visualizacion de informaciones: controlar motores y pantallas, generar sonidos, reproducir archivos de audio "h Comunicar e intercambiar datos: wifi, RS232, Bluetooth, utilizar Arduino como servidor web, intercambiar e.mails y SMS Sobre el autor Paolo Aliverti. Ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y escritor. Ha escrito los best seller El manual de Arduino, Electronica para makers y Reparar (casi) cualquier cosa (Editorial Marcombo), Il manuale del maker (Edizioni FAG, tr. ingl. The Maker¡¦s Manual, Maker Media Press) y Stampa 3D . Stazione futuro (Hoepli). Organiza cursos y talleres sobre la fabricacion digital y hace poco ha inaugurado un taller de reparaciones industriales que esta teniendo un gran exito (www.reelco.it). En 2011 fundo el Frankenstein Garage y mas tarde el FabLab Milano. Su sitio web es zeppelinmaker.it.

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Паоло Аливерти. Arduino. Trucos y secretos.

Para empezar

1. Instalar Arduino

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Windows

Mac OS X

GNU/Linux

2. Cargar un sketch en Arduino

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3. Programar Arduino con Arduino Web Editor

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4. Cargar un sketch con Arduino Web Editor

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5. Simular Arduino con TinkerCAD Circuits

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6. Programar Arduino por bloques con Bitbloq

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Programar Arduino

7. Crear un sketch vacío

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8. Utilizar una variable

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Textos y caracteres

9. Definir una constante

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10. Manipular cadenas de caracteres

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11. Utilizar las cadenas

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12. Convertir una variable de un tipo a otro

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13. Repetir una operación

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14. Utilizar un array

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15. Obtener la longitud de un array

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16. Copiar o ampliar un array

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17. Utilizar arrays bidimensionales (matrices)

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18. Definir una prueba simple

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19. Definir una prueba con más de una alternativa

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20. Definir una función

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21. Crear clases y objetos

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22. Generar números aleatorios

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23. Encontrar el número más alto en un array

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24. Ordenar una matriz de números

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25. Rellenar un array de números aleatorios

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26. Transformar una cadena en una matriz (tokenizar)

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27. Gestionar índices múltiples y periódicos

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28. Trabajar con bits

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Operaciones bit a bit de C

29. Crear un módulo

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30. Utilizar librerías externas

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31. Crear librerías propias

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Los básicos: LED y botones

32. Encender un LED

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33. Controlar la luminosidad de un LED

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34. Utilizar un LED RGB

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35. Crear un PWM en todos los pines (PWM software)

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36. Generar una secuencia aleatoria de números para encender varios LED

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37. Conectar botones

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38. Debouncing

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39. Mantener el estado de un botón

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40. Identificar la pulsación y la liberación de un botón (bordes ascendentes y descendentes)

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41. Medir el tiempo de pulsación de un botón

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42. Obtener clics múltiples sobre un botón

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43. Utilizar una entrada analógica

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44. Botón en línea analógica

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45. Utilizar un trimmer para configurar parámetros

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46. Insertar pausas «largas»

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47. Ganar seis pines digitales

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48. Utilizar la consola para enviar y recibir comandos

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49. Encender cuatro LED en secuencia con un botón

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50. Convertir un valor de un intervalo al otro

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51. Adivina el LED (programa por estados)

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53. Controlar el llenado de una bañera (máquina con estados)

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54. Encender una caldera

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55. Simon

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56. Marcar un número pulsando varios botones

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Los sensores

57. Alimentar a Arduino

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58. Medir una tensión

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59. Medir una corriente

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60. Conectar un sensor de temperatura (termistor)

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61. Conectar un sensor de temperatura LM35

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62. Conectar un sensor de luz

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63. Conectar un sensor para la humedad

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64. Utilizar un sensor digital para humedad. y temperatura

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65. Detectar un gas

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66. Detectar campos magnéticos

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67. Detectar la inclinación con un sensor tilt

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68. Detectar el movimiento con un PIR

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69. Crear un botón táctil o touch sensor

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70. Utilizar un sensor de infrarrojos para descodificar. un mando a distancia

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71. Encender la TV con Arduino

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72. Detectar un obstáculo con un sensor infrarrojo

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73. Medir la distancia con un sensor a ultrasonidos

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74. Utilizar la fecha y la hora actuales

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75. Utilizar un teclado numérico

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76. Detectar la orientación o el movimiento con acelerómetros y giroscopios

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78. Encontrar el norte en una brújula

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79. Conocer la posición geográfica con un GPS

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80. Conectar un micrófono y realizar un clap control

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81. Conectar una fuente de audio

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82. Leer etiquetas RFID

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83. Aislar una entrada

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Los actuadores y la visualización de información

84. Encender una bombilla de 12 V con un transistor

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85. Controlar un relé con un transistor

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86. Encender una bombilla de 12 V con un MOSFET

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87. Controlar la velocidad de un motor

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88. Controlar la dirección de rotación de un motor c.c

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89. Utilizar un servomotor

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90. Encender una bombilla a 220 V

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91. Interruptor crepuscular para una bombilla de 220 V

Al detalle

92. Utilizar un motor paso a paso (stepper)

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93. Aislar las salidas

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94. Aumentar las salidas con un registro de desplazamiento

Al detalle

95. Utilizar una pantalla de siete segmentos

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96. Utilizar una pantalla LCD

En detalle

97. Controlar una pantalla con solo dos cables (I2C)

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98. Diseñar caracteres personalizados en una pantalla LCD

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99. Crear un terminal de pantalla LCD

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100. Crear un menú multinivel con una pantalla LCD

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101. Conectar una pantalla gráfica TFT

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102. Generar sonidos

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103. LED NeoPixel

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104. Generar una señal analógica

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105. Conectar un amplificador

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106. Controlar un potenciómetro digital

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107. Reproducir un archivo de audio mp3 o wav

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Comunicar e intercambiar datos

108. Añadir un nuevo puerto serie (SoftwareSerial)

Al detalle

109. Conectarse a un puerto RS232

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110. Conectarse con un puerto RS485

Al detalle

111. Comunicar dos arduinos con el protocolo I2C

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112. Comunicar dos arduinos con el protocolo SPI

Al detalle

113. Controlar Arduino con Firmata

Al detalle

114. Utilizar Arduino como consola para Processing

Al detalle

115. Controlar un LED por Bluetooth con un smartphone

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116. Encender un LED con Python

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117. Transmitir datos de Arduino a Python

Al detalle

118. Conectarse a Internet y ver una página web

Al detalle

119. Arduino como servidor web

Al detalle

120. Publicar una página web dinámica

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121. Encender un LED con el navegador

Al detalle

122. Enviar un e-mail con Arduino pulsando un botón

Al detalle

123. Enviar SMS con Arduino

Al detalle

124. Recibir SMS

Al detalle

125. Leer y escribir un archivo desde una tarjeta SD

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126. Generar una señal de TV

Al detalle

127. Emular un ratón USB

Al detalle

128. Emular un teclado USB

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Índice analítico

Отрывок из книги

Trucos y secretos

120 ideas para resolver

.....

65. Detectar un gas

66. Detectar campos magnéticos

.....

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