Einführung in die antike Ikonographie

Einführung in die antike Ikonographie
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Studierende der Archäologie müssen sich nicht nur mit Grabungstechniken, Chronologie und theoretischen Grundfragen ihres Faches vertraut machen. Sie lernen vielmehr eine Fülle von Kunstwerken kennen, die von Menschen einer vergangenen Epoche nach den künstlerischen Vorstellungen und Möglichkeiten ihrer Zeit geschaffen wurden. Diese antiken Bilderwelten beschreibt Patrick Schollmeyer in seiner Einführung in Ikonographie und Ikonologie der griechischen und römischen Kunst. Im Mittelpunkt stehen die Vermittlung methodischer Fertigkeiten bei der Beschreibung und Deutung von antiken Bildern sowie eine umfassende und systematische Darlegung ihrer vielfältigen Formen, Formate, Materialien, Funktionen und Themen. Dabei werden nicht nur die Bildmotive der klassischen Mythologie erklärt; auch die Darstellungen aus der Alltagswelt werden ausführlich behandelt. Die Einordnung in ihren zeitlichen Hintergrund soll schließlich den Blick der Studierenden schärfen und die Grabungsfunde zum Sprechen bringen.

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Patrick Schollmeyer. Einführung in die antike Ikonographie

Einführung. in die antike Ikonographie

Impressum

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Inhaltsverzeichnis

Vorwort

I. Einführung in Gegenstand, Fragestellung und Methode

II. Themen. 1. Mythos versus Lebenswelt

2. Mythische Einzelgestalten. 2.1. Göttinnen und Götter

2.2 Personifikationen

2.3 Göttliche Trabanten

2.4 Mythische Mischwesen und Ungeheuer

2.5 Heroinnen und Heroen

3. Der Mensch und seine Rollen. 3.1 Allgemeine Körper- und Verhaltensideale

3.2 Spezifische soziale Rollen und ihre Handlungszusammenhänge

4. Darstellungen von Tieren, Landschaft und Architektur

III. Funktion. 1. Repräsentation der herrschenden Eliten

2. Gegenbilder und Traumwelten

3. Magische Funktion

4. Trost- und Trauerbilder

5. Feier und Memoria historischer Ereignisse

6. Bild-Räume

7. Erotische Aspekte

IV. Bilddetails

1. Körperbilder

2. Altersstufen

3. Mimik

4. Gestik

5. Kleidung

6. Frisuren

7. Attribute und Insignien

8. Waffen

9. Pferd und Wagen

10. Möbel, Gefäße und Geräte

11. Kompositorische Gestaltungsmittel

12. Formen des Erzählens

V. Kontexte. 1. Tempel und Heiligtümer

2. Öffentliche Plätze: Agora und Forum

3. Öffentliche Bauten

4. Palast, Haus und Villa

5. Grabanlagen

VI. Auftraggeber, Künstler, Publikum

Epochen der griechischen und römischen Kultur

Bibliographie

Kapitel I. Einführung

Kapitel II. Themen

Kapitel III. Funktion

Kapitel IV. Bilddetails

Kapitel V. Kontexte

Kapitel VI. Auftraggeber, Künstler, Publikum

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Patrick Schollmeyer

Innentitel

.....

1. Körperbilder

2. Altersstufen

.....

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