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Paul Sanker. YOLO
YOLO. Wir treffen uns im nächsten Level
Prolog
1 | Das Armband
2 | Der geheimnisvolle Fremde
3 | Franks Bar
4 | Rätselhafte Nachrichten
5 | Besuch bei Mutter
6 | Eine geniale Spielidee
7 | Das Gildentreffen
8 | Blackmount Castle
9 | Boregard, der Zwerg
10 | Tobi kauft ein
11 | Das Rätsel des Zwergs
12 | Tulsadooms Ende
13 | Das verstopfte Klo
14 | Die Falle
15 | Tod eines Rentners
16 | Der Umzug
17 | Silvys Geschichte
18 | Boregards Tagebuch I
19 | Tod eines Barbesitzers
20 | Ein neues Gildenmitglied
21 | Boregards Tagebuch II
22 | Boregards Tagebuch III
23 | Die Geschichte des Generalmajors Doktor Erich Filz
24 | Silvys Anruf
25 | Besuch bei Herrn Braun
26 | Das Geheimnis des Zwerges
27 | Tobis Geschichte
28 | Der Verräter
29 | Die Wahrheit kommt ans Licht
30 | Die Abrechnung
Epilog
Table of Contents
Отрывок из книги
Paul Sanker
AndroSF 113
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Ein Paladin war eine Art mittelalterlicher Ritter. Hard2drive trug eine prächtige, silberne Rüstung. Jeder Bestandteil seiner Ausrüstung besaß magische Zusatzeigenschaften.
Der Helm Schattenzahn war zum Beispiel in der Lage, durch einen Zauber jeden angreifenden Gegner zu verlangsamen. Mit dem Schwert Seelenschinder konnte Hard2drive eine Frostschutzaura aktivieren, welche die Attacken des Feindes abschwächte. Ähnliche geheimnisvolle Attribute besaßen auch sein Dolch, die Halskette, der goldene Ring sowie die gepanzerten Handschuhe und Stiefel. So trat er vor seine Gilde und verkündete die Gefechtsordnung.
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