Журнал PC Magazine/RE №09/2008
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
PC Magazine/RE. Журнал PC Magazine/RE №09/2008
Новости
Нереально реальные миры: психическая угроза
Грядет вычислительная революция
Влагозащитное покрытие. Мэриленд. Дорого
Microsoft Sphere: «Рабочий стол» на глобусе
«Печать» в трех измерениях
Актуальные новинки
Мельком
На первый взгляд
Компьютеры
Аксессуары
Saibex 3D640 – возвращение виртуальной реальности
Монитор + тюнер = телевизор
Программы
Ноутбуки
Проекторы
Графические адаптеры
Мониторы
Накопители
Наша лаборатория
Защита малого офиса
Гид покупателя
Выбираем GPS-навигатор
Очарование печати
Интернет
«Рабочий стол»: онлайн-прорыв!
ОС на базе Web-браузера
Виртуальный «Рабочий стол»
Проблемы и решения
Пользователь – пользователю
Специальный проект
ИБП APC Smart-UPS
Коммуникаторы E-TEN glofiish
Сумма технологий
Лазерные МФУ изнутри
Подарки
Цифровая школа
Компьютеры
Периферия
Программы
Разное
Операционные системы
Новые горизонтыWindows 7
Трибуна
Гости редакции PC Magazine/RE
Технологии будущего
Семь технологий, которые повлияют на ваше будущее
Университет Джона Хопкинса и компания DEKA Research
Калифорнийский университет в Беркли
Microsoft Research
Лаборатория MIT Media
Университет Карнеги-Меллона
Технологический институт шт. Джорджия
О компьютерах без компьютера
Книжные новинки издательства «Питер»
Компьютеры
Покоряем Mac OS X. Интеграция и ПО
Короли, капуста и… компьютеры
Компьютерное творчество: поделка или шедевр?
«1С: Предприятие»
«1С: Предприятие 8. Управляемое приложение». Интерфейсная модель
Читайте в следующих номерах
Отрывок из книги
Фотореалистичная графика, «натуральная» физика – термины, которыми вот уже несколько лет пестрят анонсы компьютерных игр. И что любопытно, с каждым годом графика действительно становится все реалистичнее, а физика – натуральнее. Если верить разработчикам компьютерного аппаратного обеспечения, скоро моделируемые в реальном времени 3D-персонажи и вовсе ничем не будут отличаться на вид от «всамделишных» людей, снятых на профессиональную кинокамеру.
И это, конечно, прекрасно. Но все же некоторые вопросы – исключительно этического характера – в связи с сокрушительным прогрессом игровых технологий возникают.
.....
И вот тут придет время проблем. В первую очередь – юридических. Такое понятие, как кража личности (identity theft), используется в законодательной практике достаточно давно, но – в применении к реальному миру.
А что делать, если вас попытаются скомпрометировать, используя смоделированный на компьютере в домашних условиях ролик?
.....