La imaginación metodológica
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Raúl Trejo Delarbre. La imaginación metodológica
La imaginación metodológica
La imaginación metodológica
Índice
Prólogo Para indagar y comprender la cultura digital
Fuentes
Introducción En busca de coordenadas metodológicas para estudiar la cultura digital
El proceso del libro
La estructura del libro
Fuentes
Minería de datos y análisis de redes sociales: malabarismos de una experiencia de investigación
El domador de datos
Equilibrista del software
Recursos de saltimbanqui
Andar en monociclo
Fuentes
Nota
Métodos digitales para estudiar la cultura y la vida digital: fotografías mexicanas en Instagram
Un poco de contexto para los lectores del futuro
Plataformas, algoritmos, usuarios y datos: cuatro pilares de la cultura digital
Estudiar la cultura digital con métodos digitales
Datos grandes o chicos, pero culturales y sociales
Los métodos de los medios digitales
Técnicas: cómo investigar con métodos digitales y no morir en el intento
Técnicas de recolección y limpieza de datos
Técnicas de procesamiento y visualización de datos
#Mextagramers. Paisajes electrónicos de México en cuarentena
Identificación de patrones e interpretación
A modo de cierre
Fuentes
Notas al pie
Etnografía digital y sus reconfiguraciones permanentes
La tradición etnográfica
El estudio etnográfico de lo digital
Prácticas, actores y espacio-temporalidad en la etnografía digital
Aspectos éticos
(In)conclusiones
Fuentes
Nota
Prediseño de un proceso etnográfico en ambientes digitales. Algunas estrategias metodológicas
De qué tratamos aquí
Un problema de orígenes
Diferenciando un método
La etnografía: los esenciales del método
El diseño y el prediseño
Pasos previos al prediseño: diagnóstico del contexto de la investigación
Economía del diseño de investigación: previsiones
a) Un problema debe estar perfectamente identificado
b) Que todo problema tiene más de una solución
c) Que las soluciones probables representan bolsas combinatorias de problemas prácticos
d) Que la solución más adecuada debe ser siempre la más económica
Algunas estrategias para diseñar el trabajo de campo
Tras los pasos de los usuarios y sus lugares (con lápiz y papel)
Fuentes
Notas al pie
Exploración sobre la construcción del conocimiento sobre la Covid-19 en un mundo social a través de la etnografía onlife
Introducción
Observación participante: método central en la antropología digital
De la etnografía online a la etnografía onlife
Facebook: sociabilidades onlife
El grupo “Noticias Covid-19”4
La construcción del conocimiento en “Noticias Covid-19”
Importancia del protocolo de investigación en la recolección de datos para la etnografía digital
La construcción del conocimiento sobre el coronavirus en “Noticias Covid-19”
Comentarios finales
Fuentes
Notas al pie
Métodos en línea para el estudio de movimientos sociales a partir de entrevista, observación no participante y análisis de comentarios de los usuarios
Introducción
Enfoque cualitativo para la investigación en línea de los movimientos sociales
Entrevistas en línea para la investigación de movimientos sociales
Observación en línea no participante
Análisis de los comentarios de los usuarios (user comment analysis)
Conclusiones
Fuentes
Estrategias metodológicas participativas en el estudio de las prácticas digitales
Introducción
La investigación-acción-participativa
La IAP para el estudio de las prácticas digitales
Estrategias metodológicas para el estudio de las prácticas digitales
Investigación participativa en centros de tecnología comunitarios
Talleres para la alfabetización digital y el desarrollo social
La participación de las personas jóvenes como agentes de cambio social
Laboratorios vivientes
Narrativas digitales
Diarios en línea
Plataformas digitales y aplicaciones móviles
Conclusiones
Fuentes
Notas al pie
El enfoque del marco lógico en la investigación-acción participativa: el método del método
Introducción
Metodología de investigación y gestión del proyecto
El proyecto y la IAP
El fin buscado en proyectos de IAP
El proyecto como unidad de información y comunicación
El marco lógico
El Media Lab Falcom
Descripción general del caso
Aplicación del marco lógico
Conclusiones
Fuentes
Anexo
Notas al pie
Los autores. Claudia Benassini Félix
Dorismilda Flores-Márquez
Lidia Ángeles García González
Rodrigo González Reyes
María Rebeca Padilla de la Torre
César Augusto Rodríguez Cano
Gabriela Sued Palmeiro
Raúl Trejo Delarbre
Ana Isabel Zermeño Flores
Отрывок из книги
Coordenadas, rutas y apuestas para el estudio de la cultura digital
Dorismilda Flores-Márquez Rodrigo González Reyes
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BROOKER, P., J. BARNETT, T. CRIBBIN Y S. SHARMA
2016 “Have We Even Solved the First ‘Big Data Challenge?’ Practical Issues Concerning Data Collection and Visual Representation for Social Media Analytics”, en Digital Methods for Social Science: An Interdisciplinary Guide to Research Innovation. Londres: Palgrave Macmillan, 34-50.
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