Описание книги
Когда-то визуальные эффекты создавали при помощи монтажа и цифровых трюков. Сегодня почти любые наши фантазии на экране способна воплотить CGI. Компьютерная графика не только помогает делать современные киноаттракционы, но ее также используют в рекламе, в создании виртуальной реальности, а иногда закидывают в информационное поле новостные фейки, созданные с помощью CGI. Где сегодня используется компьютерная графика, и как игровые движки создают «магию кино», обсудили с Егором Томским, руководителем студии Watt, куратором направления 3D анимации в Школе дизайна ВШЭ, Романом Губановым, мультимедиа-продюсером, куратором программы Scream School, и Виктором Маниным, арт-директором, режиссером, руководителем и сооснователем Anvil Frame Studio. 1:26 Что такое VFX и CGI? 2:49 Компьютерная графика – это не только кино и видеоигры 9:36 От рисунка на салфетке до трехмерной модели: как создается компьютерная графика 14:15 Как научиться делать CGI: технологии – это еще не все 20:15 Почему мы не верим компьютерной графике? 24:56 Как делают CGI в России? 26:34 Компьютерная графика способна не на все 30:32 Deepfake: могут ли нейросети нас обмануть? Обратная связь: podcasts@rbc.ru