Programowanie gier

Programowanie gier
Автор книги: id книги: 1516333     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 2104,85 руб.     (20,28$) Читать книгу Купить и читать книгу Электронная книга Жанр: Техническая литература Правообладатель и/или издательство: OSDW Azymut Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-83-01-21049-6 Возрастное ограничение: 0+ Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Отрывок из книги

Dla Megan, za wiarę i czas,

dwa niezbędne składniki

.....

Jesteście kluczowym elementem tego procesu. Opracowując swoje własne wzorce i doskonaląc (lub odrzucając!) wzorce opisane w tej książce, przyczyniacie się do rozwoju społeczności pracującej nad oprogramowaniem. Jeśli chcecie podzielić się swoimi sugestiami, poprawkami lub innego rodzaju uwagami dotyczącymi zagadnień opisanych w tej książce – bądźmy w kontakcie!

Istnieje jeszcze inny rodzaj krytyki architektury oprogramowania i abstrakcji, o którym niekiedy się słyszy, zwłaszcza w świecie programistów gier. Głosi on, że szkodzą one ich wydajności. Wiele wzorców, które uelastyczniają nasz kod, zależy od wirtualnych dyspozytorów, interfejsów, wskaźników, wiadomości i innych mechanizmów. Wszystkie one generują jakiś koszt w postaci czasu wykonania.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Programowanie gier
Подняться наверх