Kanban

Kanban
Автор книги: id книги: 1983279     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 1994,87 руб.     (21,85$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Зарубежная деловая литература Правообладатель и/или издательство: Bookwire Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9783739800493 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 0+ Оглавление Отрывок из книги

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Описание книги

Welche Führungskraft möchte nicht in ihrem Verantwortungsbereich ihre wertschöpfenden Prozesse so steuern, dass einerseits zwar die Kosten stets auf niedrigem Niveau gehalten werden, gleichzeitig aber die Mitarbeiter sich ohne Überlastung an einer kontinuierlichen Verbesserung orientieren. Vor dem Hintergrund stetiger Veränderungen den Kunden und den Arbeitsfluss im Auge zu behalten bietet die Kanban-Methode. Die Autoren dieses Buches zeigen die Erfolgsfaktoren und Prinzipien ebenso anschaulich auf wie die Umsetzung und die Werte, die Beachtung finden müssen. Dadurch bleibt dieses Konzept nicht theoretisch, sondern kann unmittelbar angewendet werden. Am Ende des Buches befindet sich ein Glossar. Es ist optimal, um sich einen Überblick über die wichtigsten Begriffe zu verschaffen und den eigenen Wissensstand zu kontrollieren.

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Roman Simschek. Kanban

Kanban Der agile Klassiker einfach erklärt

Vorwort

Inhaltsübersicht

Inhalt

Abbildungsverzeichnis

1Warum ist Kanban so erfolgreich?

1.1Das Erfolgsgeheimnis von Kanban. Kanban ist flexibel

Kanban bedeutet kontinuierliche Verbesserung

Kanban ist anpassungsfähig

Kanban ist agil

1.2Der Unterschied zwischen Wasserfall und agilen Methoden

1.2.1Der Unterschied zwischen Wasserfall und Agile

1.2.2Agiles Projektmanagement mit Kanban

1.2.3Hybrides Projektmanagement

1.2.4Kanban: die Ausnahme von der „Regel“?

1.2.5Das agile Manifest als Basis agiler Vorgehensmodelle

1.2.6Die vier Wertepaare des Agilen Manifests

Individuen und Interaktionen über Prozesse und Werkzeuge

Reaktion auf Veränderung über Planerfüllung

Die 12 Prinzipien des Agilen Manifests

2Was ist Kanban?

2.1Die drei Prinzipien von Kanban

Prinzip 1: Start where you are

Prinzip 2: Verfolge inkrementelle, evolutionäre Veränderung

Prinzip 3: Fördere Leadership auf allen Ebenen der Organisation

2.2Die sechs Praktiken von Kanban

Mache die Arbeit sichtbar

Limitiere den Work in Progress (WiP)

Manage Flow

Mache Prozessregeln explizit

Führe Feedback-Mechanismen ein

Führe Verbesserung basierend auf Methoden und Modellen durch

2.3Die Kanban-Werte

2.4Die drei Kanban-Agenden

Nachhaltigkeit

Serviceorientierung

Überlebensfähigkeit

2.5Rollen in Kanban

2.5.1Der Service Request Manager

2.5.2Der Service Delivery Manager

3Wie funktioniert Kanban? 3.1Visualisierungen der Arbeit

2.5.3Wie das Board sichtbar machen?

3.2Limitierung von WiP-Limits

3.2.1Wie finde ich heraus, ob mein WiP-Limit zu hoch oder zu niedrig ist?

3.2.2Kein WiP-Limit ist auch keine Lösung

3.2.3Das richtige WiP-Limit finden

3.2.4Verteilung der WiP-Limits

3.2.5Die Silos aufbrechen

3.2.6WiP-Limit auf Personen setzen

3.2.7Aufgaben oder Unteraufgaben limitieren

3.2.8Flow etablieren

3.3Wie sehen die Kanban-Tickets aus?

3.2.9Avatare

3.4Weitere Vorteile von WiP-Limits

Beispiel

3.5Engpässe sichtbar machen und vermeiden

3.6Umgang mit Engpässen

3.7Größe des Backlogs bzw. Input-Queue

3.8Limits für verschiedene Aufgaben

3.9Service-Klassen

3.9.1Die Service-Klasse „Beschleunigt“

3.9.2Die Service-Klasse „Fixtermin“

3.9.3Die Standardklasse

3.9.4Die Service-Klasse „Unbestimmbare Kosten“

3.9.5Kapazitäten von Service-Klassen

3.10Service Level Agreements

3.11Meetings in Kanban

3.11.1Das Daily Standup Meeting

3.11.2Dailys in Kanban

3.11.3Unterschiede zu traditionellen Standup-Meetings in Kanban

3.11.4Queue Replenishment Meeting

3.11.5Release Meeting

3.11.6Operations Review

3.11.7Retrospektive

3.12Verbesserungspotenzial feststellen durch Metriken. 3.12.1Cycle Time und Lead Time

3.12.2Wie werden Cycle Time und Lead Time gemessen?

3.12.3Durchsatz

3.12.4Wie wird der Durchsatz gemessen?

3.12.5Blockaden und Probleme messen

3.12.6Das kumulative Flussdiagramm

4Wozu Kanban in der Praxis anwenden? 4.1Anwendungsfelder von Kanban

4.1.1Ideen zur Visualisierung

Einzelne Arbeitsaufgaben visualisieren

Mehrere Arbeitsaufgaben visualisieren

Visualisierung mit WiP-Limits

WiP-Limits und Avatare verbinden

In Arbeit- und Fertig-Template

Externe Arbeit visualisieren

Wartezeiten visualisieren

Parallele Arbeiten visualisieren

Slicing the Elephant

4.2Scrum und Kanban: Wo liegen die Unterschiede, was haben sie gemeinsam?

4.3Kanban-Spiele

Das Kanban-Pizza-Spiel

Vorbereitung

1. Einen Prozess schaffen

2. Kanban einführen

3. Die zweite Runde

4. Die dritte Runde

5. Die finale Runde

6. Vom Spiel zu einem richtigen Kanban-Board

7. Nachbesprechung

Das Kanban-Münzspiel

Fragen zur Diskussion:

Was bringt das Spiel?

Übungsfragen

Glossar: Welche Begriffe sind wichtig?

Abhängigkeiten

Agenden

Agile Methoden

Arbeitsfluss-System

Avatare

Bearbeitungszeit

Blockade oder Blocker

Blocker-Clustering

Definition of Done

Durchlaufzeit

Durchsatz

Empiricism

Engineering standards

Increment

Kaizen oder kontinuierliche Verbesserung

Kanban-Board

Kanban-Daily

kumulatives Flussdiagramm

Lean Startup

Product Backlog oder auch Backlog

Product Owner

Prozessregeln

Pull-System

Ready

Release

Replenishment- Meeting

Scrum

Scrum Master

Self-Organisation

Service-Klasse

Stakeholder

Streudiagramm

Swimlane

Systems Thinking

Timebox

Unbegrenzte Warteschlange

User Story

Warteschlange

Wissensarbeit

Work in Progress (WiP)

Work-in-Progress-Limit

Lösungen der Übungsfragen

Lösungen Kapitel 1

Lösungen Kapitel 2

Lösungen Kapitel 3

Lösungen Kapitel 4

Gute Informationsquellen und Literatur

Index

Отрывок из книги

Roman Simschek

Fabian Kaiser

.....

4.2Kanban-Spiele

Glossar: Welche Begriffe sind wichtig?

.....

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