Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios

Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios
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Описание книги

Realizar proyectos complejos de programación y electrónica, como las interrupciones, _ltros y el prototipado del hardware de Arduino UNO, puede generar problemáticas difíciles de resolver.
Si quieres ir un paso más allá con Arduino y dominar completamente su electrónica, su hardware y su programación, este es tu libro.
Esta guía se adentra en las funcionalidades más complejas de Arduino, mediante 100 ejercicios prácticos, para llevar a cabo proyectos con una mayor robustez y un aspecto profesional.
· Entenderás el funcionamiento y la programación de los distintos tipos de comunicación que integra Arduino. · Desmontarás un Arduino y serás capaz de diseñar su PCB con un entorno intuitivo. · Descubrirás las soluciones que ofrece un condensador. · Aprenderás recursos de programadores profesionales. · Mejorarás las prestaciones de un Arduino con módulos. · Aprenderás a programar tu propio interfaz de control para Arduino con Processing.
Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código de acceso que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en marcombo.info.

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Rubén Beiroa Mosquera. Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios

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Aprender. Arduino, prototipado y programación avanzada

Aprender. Arduino, prototipado y programación avanzada

Presentación. APRENDER ARDUINO, PROTOTIPADO Y PROGRAMACIÓN AVANZADA CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

A QUIÉN VA DIRIGIDO

LA FORMA DE APRENDER

LOS ARCHIVOS NECESARIOS

Cómo leer los libros “Aprender…”

Índice

001. La electrónica no es ideal

002. Introducción a los condensadores

003. Propiedades de un condensador

004. Gestión de tiempo: millis() y micros()

005. Descarga de un condensador

006. Debounce (I)

007. Debounce (II)

008. De PWM a señal analógica con filtro paso bajo

009. Interrupciones

010. Interrupciones por evento

011. Interrupciones por tiempo Parpadeo de un led

012. Interrupciones por tiempo Timer2 y 3

013. Interrupción del puerto serie

014. Comunicación serie Serial.flush, Serial.availableForWrite

015. Comunicación serie Serial.end, Serial.setTimeout

016. Comunicación serie Serial.parseInt

017. Comunicación serie Serial.parseFloat, Serial.readBytes

018. Comunicación serie(V) Serial.readBytesUntil, Serial.readString

019. Comunicación serie (VI) Serial.readStringUntil, Serial.find

020. Comunicación I2C Introducción

021. Comunicación I2C Wire.begin

022. Comunicación I2C Comunicación del maestro al esclavo

023. Comunicación I2C Controlar al esclavo con un maestro

024. Comunicación I2C Comunicación esclavo maestro

025. SPI Introducción

026. SPI en Arduino

027. Comunicación SPI Comunicación maestro esclavo

028. Comunicación SPI Comunicación esclavo maestro

029. Memoria EEPROM EEPROM.read

030. Memoria EEPROM (I) EEPROM.write

031. Memoria EEPROM (II) EEPROM.put, EEPROM.get

032. Memoria EEPROM Almacenar datos correctamente

033. Memoria EEPROM Alargar la vida útil

034. Sensor de temperatura interno

035. Arduino modo sleep Librería LowPower

036. Arduino modo sleep IdleWakePeriodic

037. Arduino modo sleep PowerDownExternalInterrupt

038. Watchdog

039. Simulador Tinkercad Crear cuenta, interfaz

040. Simulador Tinkercad Montar el primer circuito

041. Simulador Tinkercad Programación

042. Simulador Tinkercad Opciones avanzadas

043. Debugger FiILE, LINE, FUNTION, DATE, TIME

044. Debugger Funciones de depuración

045. Crear librerías Archivo .h

046. Crear librerías Archivo .cpp

047. Arduino Web Editor

048. Diseño y fabricación de un Arduino

049. Hardware Arduino

050. Hardware de alimentación Análisis

051. Hardware de alimentación Diodo y regulador de tensión

052. Hardware de alimentación Montaje en protoboard

053. Hardware de alimentación USB y alimentación externa

054. ATmega328 Señal de reloj

055. ATmega328 Reset

056. ATmega16U2

057. Grabar gestor de arranque

058. Arduino protoboard Programador

059. De la protoboard al PCB Un poco de teoría

060. De la protoboard al PCB Herramientas

061. Conceptos generales de una PCB

062. Encapsulados

063. PCB Huella, pads, pistas

064. Consideraciones de diseño Fritzing, barra de menú

065. Diseño PCB Fritzing, primeros pasos

066. Diseño PCB. Montar los primeros componentes

067. Diseño PCB Hardware de alimentación

068. Diseño PCB. Alimentación, reset, reloj ATmega328P

069. Diseño final PCB

70. Fabricación PCB Opciones

071. Fabricación PCB y ensamblado

072. Fabricar mi propia shield para Arduino

073. Diseñar y fabricar un dispositivo basado en Arduino

074. Multiplexores, Demultiplexores

075. CD74HC4067 como multiplexor

076. CD74HC4067 como demultiplexor

077. Registro de desplazamiento Teoría

078. Registro de desplazamiento 74HC164

079. PCF8574 Teoría

080. PCF8574, Ampliar salidas digitales

081. PCF8574 Ampliar entradas digitales

082. Ampliar entradas analógicas con ADS1115

083. Salida analógica con MCP4725

084. Ampliar la memoria EEPROM con AT24C256

085. Processing

086. Conectar Processing con Arduino

087. Parpadeo de led con Processing

088. Ratón Processing

089. Teclado Processing

090. Monitorización de datos por consola

091. Interfaz gráfica de usuario(GUI) con Processing

092. Processing Text Field

093. Processing button

094. Processing checkbox

095. Processing slider

096. Processing knob

097. Processing toggle

098. Processing GUI(I)

099. Processing GUI(II)

100. Processing GUI(III)

Отрывок из книги

con 100 ejercicios prácticos

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051Hardware de alimentación. Diodo y regulador de tensión

052Hardware de alimentación. Montaje en protoboard

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