Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Автор книги: Сборникid книги: 2899746Оценка: 0.0Голосов: 0Отзывы, комментарии: 0439 руб.(4,32$)Читать книгуКупить и скачать книгуКупить бумажную книгуЭлектронная книгаЖанр: Правообладатель и/или издательство: ЭксмоДата публикации, год издания: 2020Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-04-204597-4Скачать фрагмент в формате fb2fb2.zipВозрастное ограничение: 12+ОглавлениеОтрывок из книги
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Описание книги
Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные истории борьбы добра со злом. А в центре этих сюжетов – уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами.
Перед вами книга, которая рассматривает Final Fantasy с точки зрения психологии:
• Как серия перекликается со стремлениями игрока и вызывает неподдельные эмоции?
• Почему каждая игра отступает от изначальной цели героев и плавно перетекает в личную историю для каждого из них?
• Как сюжетам Final Fantasy удается захватить наше внимание на десятки часов?
• Почему кристаллы, магия и оружие – это не просто вещи, а предметы, раскрывающие нашу личность?
• Как создание группы делает нас целостнее, в отличие от одиночного геймплея?
• Каким образом короткие музыкальные построения влияют на нашу психику и подталкивают к внутренним изменениям?
Книга покажет, как Final Fantasy помогает игрокам обрести более глубокое понимания себя и окружающего мира. Каждый читатель – и новичок, только познакомившийся с франшизой, и ветеран, который знает игры назубок, – сможет открыть для себя что-нибудь новое.
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Оглавление
Сборник. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Предисловие
Введение
Повествование в Final Fantasy. Рэйчел Коуэрт
Гештальт[ирование] группы: как принципы восприятия определяют нашу фантазию. Найлз П. Музик
«Она все длится и длится»: повторение в музыке Final Fantasy. Уильям Гиббонс и Джулианна Грассо
Кристаллы и духовная сопряженность. Тайлер У. Секор
Образы будущего: как Final Fantasy объясняет адаптацию культуры и общества к технологиям. Шейн Тилтон
Гендерные подтипы: за пределами белых магов и берсеркеров. Уинд Гудфренд и Мелисса Хантли
Сильные женщины и дружба: освоение полной мощи архетипа женщины-воина. Энджи Брэнем
Соперничающие движущие силы: жизнь и смерть. Энтони М. Бин
Выпить магику: борьба за преодоление парасоциальных отношений с геноцидальными режимами в Final Fantasy X. Эмори С. Дэниел – младший
Черный маг в поисках смысла. Луиз Грэнн
Жизненный поток формирования идентичности, памяти и франшизы Final Fantasy. Райан Келли
Травма: больше чем босс в Final Fantasy. Челси М. Хьюз и Стефани Орм
Благодарности
О создателе сборника
Отрывок из книги
В 1987 году Хиронобу Сакагути приступил к работе над видеоигрой, которая, как предполагалось, должна была стать последней и для него, и для компании Square (позже – Square Enix). Сейчас, по прошествии более чем трех десятков лет, название всей франшизы кажется как нельзя более подходящим, ведь она неизменно противостоит всем трудностям, бросая вызов и раздвигая границы возможного.
Сложно оценить культурное влияние, которое Final Fantasy оказала на индустрию видеоигр и игроков. Однако можно привести известные статистические данные, позволяющие составить более полное представление об этом влиянии. На сегодня продано более 154 миллионов копий игр серии [1]. В свое время Final Fantasy XIV была признана коммерческой катастрофой, но подверглась переработке, и сейчас, на момент написания книги, это одна из самых успешных многопользовательских онлайн-игр с более чем 18 миллионами зарегистрированных игроков [2]. Самая известная игра, Final Fantasy VII, превратила некогда нишевый жанр японских ролевых игр во всемирно признанный. На нее ссылались практически все художественные медиа и средства массовой информации. Существуют даже два профессиональных рестлера, Кенни Омега и Крис Сабин, которые взяли псевдонимы в честь супербосса «Оружия Омеги» из Final Fantasy VIII и героя Сабина Рене Фигаро из Final Fantasy VI.
.....
Акцент на коллективных отношениях, а не на борьбе отдельного человека за славу – не только побочный продукт структуры повествования Final Fantasy, но и один из способов знакомства с особенностями культурной среды (японской), в которой и была создана эта игра.
Помимо использования традиционно восточной структуры повествования, сюжет Final Fantasy отражает культурные особенности Востока благодаря обращению к японскому кодексу бусидо («пути воина») с такими его постулатами, как верность, долг и честь. Эти постулаты преобладают во многих сюжетных арках персонажей, а также вплетены в общее повествование игр.