OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Автор книги: id книги: 50944     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 167 руб.     (1,63$) Купить и читать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Программы Правообладатель и/или издательство: "БХВ-Петербург" Дата публикации, год издания: 2004 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 5-94157-363-4 Возрастное ограничение: 0+

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Для программистов.

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Подняться наверх