Приключения лоха
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Сергей Кронидов. Приключения лоха
ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ ЛОХА
Глава первая. КОНЕЦ СТАРОГО И НАЧАЛО НОВОГО
Глава вторая. ИЗВЕСТНОЕ ВСЕМ, НО ДЛЯ ЧИТАТЕЛЯ ФУТУРОЛОГИЧЕСКОЕ
Глава третья. ДИАЛОГИ С РАЗНЫМ РЕЗУЛЬТАТОМ
Глава четвертая. ОБ ИГРЕ В ЕСТЕСТВЕННУЮ МОНОПОЛИЮ
Глава пятая. НЕСС ЛОХ I, СИРЕЧЬ Я
Глава шестая. ОБУЧЕНИЕ
Глава седьмая. ДЕРЕВНЯ «ОЗЕРНАЯ МГЛА»
Глава восьмая. О ГЕОМАНТАХ
Глава девятая. НЕИЗВЕСТНОЕ НЕССУ, ОТСТУПЛЕНИЕ ПЕРВОЕ
Глава десятая. ПОДЗЕМЕЛЬЯ ГОРГОТА
Глава одиннадцатая. ДРОГМТАР, ГОРОД ДВОРФОВ
Глава двенадцатая. НЕИЗВЕСТНОЕ НЕССУ, ОТСТУПЛЕНИЕ ВТОРОЕ
Глава тринадцатая. ГОРОД ДВОРФОВ ОТ ЗАКАТА ДО РАССВЕТА
Глава четырнадцатая. ЛЕСОВИКИ-НИБЕЛУНГИ
Глава пятнадцатая. НЕИЗВЕСТНОЕ НЕССУ, ОТСТУПЛЕНИЕ ТРЕТЬЕ
Глава шестнадцатая. КРЕПОСТЬ МАСТЕРОВ
Глава семнадцатая. НЕИЗВЕСТНОЕ НЕССУ, ОТСТУПЛЕНИЕ ЧЕТВЕРТОЕ
ЛОХ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Глава первая. ЕДИНОРОГ И ЕГО ВСАДНИК
Глава вторая. ФАТУМ
Глава третья. ТРИТОН ИЛИ КЕНТАВР?
Глава четвертая. БОЛЬШЕ ПЛЮШЕК – БОЛЬШЕ ШИШЕК!
Глава пятая. НЕИЗВЕСТНОЕ НЕССУ, ОТСТУПЛЕНИЕ ПЯТОЕ
Глава шестая. МУМИЯ ТРОЛЛЯ НЕ МУМИТРОЛЛЬ
Глава седьмая. ДИКИЕ ЗЕМЛИ – ДИКИЕ НРАВЫ
Глава восьмая. ДОРОГИ, КОТОРЫЕ НАС ВЫБИРАЮТ И БРОСАЮТ
Глава девятая. ТРИ ТОВАРИЩА
Глава десятая. ОТЛОЖЕННОЕ ПРОКЛЯТИЕ
Глава одиннадцатая. НЕИЗВЕСТНОЕ НЕССУ, ОТСТУПЛЕНИЕ ШЕСТОЕ
Глава двенадцатая. СУТКИ НА РАЗМЫШЛЕНИЯ
Отрывок из книги
Зал аренды игровых капсул Арканны.
Какой банальный слоган, как же раньше я этой банальности не замечал? Но теперь свобода, свобода, осталось только поставить последнюю точку… Кнопка «ВХОД», вызов меню настроек. Диалог машина-человек:
.....
– Вдруг да пригодится, не свои же кровные тратить… А пока подпиши типовой контракт с Антарктической Комиссией, вот здесь. Остальные бумаги можешь подписать после тщательного прочтения, твои поправки будут учтены.
– Никогда не вчитывался в мелкий шрифт, а здесь, похоже, его и нет, так что просто честно ударим по рукам и я ставлю подпись. Идет?
.....
Пользователь
Что прочитал - не понял
Это не ЛитРПГ.Некие приключения в сказочном мире… НПС ведут себя как живые персонажи, при этом каких-либо причин для этого нет. Очень много оборванных линий сюжета.Действия ГГ абсолютно не подпадают под логику игрока РПГ, да и просто не понятно с чего вдруг он действует так и как он до этого додумался. Да и сам он весь какой-то супер удачливый и непобедимый. Рояль на рояле.Собственно с чего он ЛОХ, я так и не понял…