Продолжение приключений в виртуальном мире Игры Джи! Александр на личном космическом корабле и с рабом в кладовке возвращается на Землю. Зачем? Его замучила ностальгия или одолело желание помочь землянам быстрее прокачаться в игре? А может, Александр просто устал набивать шишки в одиночку и решил набрать себе команду? И пусть чужие играют в Джи тысячелетиями, пора и землянам показать, на что они способны…
Оглавление
Сергей Савинов. Игра Джи. Тайное становится явным
Пролог
Глава 1. Один из трех
Глава 2. Кто-то из леса
Глава 3. Resistance
Глава 4. Закрыто
Глава 5. «Белка и Стрелка»
Глава 6. Новые знакомства
Глава 7. По следам
Глава 8. Powerlevel
Глава 9. Бунт
Глава 10. Свое место
Глава 11. Равняться на луЧших
Глава 12. Двойняшки
Глава 13. Бизнес
Глава 14. Красные дьяволята
Глава 15. И всякие неприятности
Глава 16. Снова он
Глава 17. Лабиринт Императора
Глава 18. Кавабанга
Глава 19. Первооткрыватели
Глава 20. Халява
Глава 21. Во имя бобра
Глава 22. Взгляды
Глава 23. Солдаты удачи
Глава 24. Небо с облаками
Глава 25. Дым и туман
Глава 26. Фильм, фильм, фильм
Глава 27. О вреде и пользе
Глава 28. Легкий шторм
Глава 29. Плюс один
Глава 30. Ловушка
Глава 31. Иной взгляд
Глава 32. Битва во времени
Глава 33. Триста
Глава 34. Про репутацию
Глава 35. Лоу кик
Глава 36. Нашествие саранчи
Эпилог. Половинка тебя
Отрывок из книги
– Нас сейчас смотрит почти полмиллиарда в прямом эфире, а все остальные посмотрят в записи. Потому что это самые горячие новости с полей волшебной виртуальной реальности Джи. – Худосочный мужчина в цветастом костюме сидел посреди заставленной многочисленными экранами аудитории.
– Позвольте, представлю моего коллегу. – Человек рядом с ним был его полной противоположностью: строгий костюм, крупное телосложение, идеальная прическа.
.....
– А может, тестовый бой? – и Шикака махнул рукой в сторону небольшой арены, огороженной низким деревянным заборчиком возле опушки.
– А если случайно убьем? Вряд ли наниматель будет нас ждать, а из гильдии наемников вылететь мне что-то не хочется, – и еще больше не хочется потерять уровень ради того, чтобы помериться, кто круче: одно дело – миссия с самым низким уровнем опасности, другое – бой, где гарантированно кто-то погибнет.