Игра по правилам. Космическая фантастика

Игра по правилам. Космическая фантастика
Автор книги: id книги: 831042     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 100 руб.     (0,97$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Научная фантастика Правообладатель и/или издательство: Издательские решения Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9785449014306 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 12+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Потомки выходцев с Земли Солнечной системы осваивают пространства высокотехнологичного Звёздного Содружества и ветви магических миров с другими законами мироздания. Эти две нити реальности огромной Вселенной соединены сетью порталов Древних (ушедшей цивилизации Галактики). Чего достигнут эти люди в мирах магии и высокотехнологичных мирах? Третья книга серии «Чёртова дюжина». Продолжение книг «Потомок ветеранов империи» и «Чёртова дюжина». Адрес автора серии devildozen2017@mail.ru

Оглавление

Сергей Волков. Игра по правилам. Космическая фантастика

Глава 1. Большой подарок «детям малым». За 93 года до точки 0

1.1 Совет после свадьбы

1.2 Пробный разведрейд на планету Рикс

1.3 Совет после разведрейда на планету Рикс

Глава 2. Первый этап проекта «Игра по правилам». За 93 года до точки 0

2.1 Пополнение колонии планеты Земля-2

2.2 Первый этап выполнения проекта «Игра по правилам». Поход на Немею

2.3 Возвращение с Немеи. Аукцион трофеев

2.4 Наука бесконечна… /Гиппократ/

2.5 Миссия «Фуражиры»

Глава 3. Поход на планету Рикс за семенным фондом. За 92 года до точки 0

3.1 Студенческая магическая практика

3.2 Скоротечный бой с засадой

3.3 Первый адресат, переданных писем

3.4 Возвращение в Рикстон Верхний

3.5 Ночной биллиардный марафон

3.6 Выполнение миссии «Фуражиры»

Глава 4. Поход на остров Тортуа. За 92 года до точки 0

4.1 Несколько суматошных дней в Рикстоне Нижнем

4.2 Поход и прибытие на остров Тортуа

4.3 Освобождение гномов

4.4 Помощь Тику и его ответный подарок

4.5 Дневники брата Библа

Глава 5. Порталы Древних и другие миры. За 92 года до точки 0

5.1 Подводные порталы Древних

5.2 Планета Океан

5.3 Нейтральный мир ТКС-500Т

5.4 Кира

Глава 6. Осколки наследия Древних. За 92 года до точки 0

6.1 Артефакты Древних

6.2 Переговоры с владельцами ТБ Немея

6.3 «Консультант» по артефактам Древних

6.4 Частичное распознание артефактов Древних

6.5 Возвращение сэра Лиара

Эпилог. Правила хорошего тона. За 92 года до точки 0

Отрывок из книги

– Доброе утро, доктор Вайт. – Поздоровался Рэд, заходя в помещение исследовательской лаборатории, с директором филиала Имперской Клиники Жизни и Здоровья Империи Аратан (ИКЖиЗ ИА) на планете Земля-2. – А у меня для вас есть отдельный подарок, привезённый из моих странствий.

– Интересно, что же это за подарок, что ты целый месяц после возвращения скрывал его? – Спросил доктор.

.....

– Но тогда на территории ЗС должна быть база знаний «по ментальному совершенствованию ментально одарённых», – сразу же подметил Рэд.

– Есть такая база знаний, и она называется «Эспер», – поделилась своими сведениями леди Лия. – Мало того есть разработанный аграфами имплант «Ментал», который расширяет ментальные способности и улучшает их качество у одарённых разумных. Правда, за всю свою обширную медицинскую практику среди самых обеспеченных слоёв населения я сама лично ставила или знаю об установке этих имплантов в рамках нашей клиники в лучшем случае двум-трём десяткам людей. Сам имплант имеет себестоимость один миллион межгалактических кредитов, а база знаний к нему в более-менее высоком ранге может потянуть ещё на 10 000 китов (1 кит = 1000 кредитов). При этом установка импланта «Ментал» и изучение базы знаний «Эспер» не ведёт к сходным результатам у двух разумных с одинаковыми коэффициентами интеллекта и ментальной активности. Например, если два человека с ИИ (индексом интеллекта) равным 180 изучат базу «Инженер» 5-го ранга, то и специалистами они будут практически одинаковой квалификации. А вот с ментальными способностями никогда нельзя заранее сказать, что сможет делать одарённый после изучения базы «Эспер». В редких случаях, маги ЗС, имея высокий коэффициент ментальной активности, установив имплант и изучив базу «Эспер», так и не обнаруживают у себя хоть каких-то ментальных способностей влиять на окружающую реальность.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Игра по правилам. Космическая фантастика
Подняться наверх