Жизнь в мире компьютерных игр

Жизнь в мире компьютерных игр
Автор книги: id книги: 2078976     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 449 руб.     (4,38$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Компьютеры: прочее Правообладатель и/или издательство: Манн, Иванов и Фербер Дата публикации, год издания: 2020 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9785001696582 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 16+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетним опытом. Написанная с теплотой и ироничным юмором, эта книга описывает создание в будущем влиятельной студии MicroProse, автор рассказывает о создании таких знаковых игр, как Pirates! Railroad Tycoon, Civilization и многих других. На русском языке публикуется впервые.

Оглавление

Сид Мейер. Жизнь в мире компьютерных игр

Предисловие

Вступление. Миллиард часов

Глава 1. Что происходит в Вегасе

Глава 2. Адаптация

Глава 3. Высота полета

Глава 4. День Д

Глава 5. Коллективные усилия

Глава 6. Эй там, на палубе!

Глава 7. А потом Билл купил самолет

Глава 8. Демонстративная проволочка

Глава 9. Подождите секундочку!

Глава 10. Все на борт!

Глава 11. История Civilization, часть 1

Глава 12. Поворотные моменты

Глава 13. Полное барокко

Глава 14. Сиквелообразное

Глава 15. В разные стороны

Глава 16. Интересные решения

Глава 17. Назад в будущее

Глава 18. Вымирание

Глава 19. Искусственный газон

Глава 20. Навстречу ветру

Глава 21. Высшее образование

Глава 22. Неточная математика

Глава 23. Социальная мобильность

Глава 24. Шуточки

Глава 25. За пределами

Особые благодарности

Полный список игр Сида Мейера

Над книгой работали

Отрывок из книги

Когда перевернете последнюю страницу этой книги, после обязательно поиграйте в Civilization. Даже если уже играли, но давно, все равно поиграйте хотя бы пару часов. Ядерного Ганди вы там, скорее всего, не встретите, но ваши впечатления от этих мемуаров наполнятся воздухом и оживут по-настоящему.

Игровая индустрия относительно молода, но она уже вырастила поколение людей, которые не помнят мир без видеоигр. Нам повезло, что теперь появляются рассказы от первого лица, воспоминания людей, видевших начало эпохи. В этих мемуарах – настоящая жизнь.

.....

Я предложил свой вариант – MicroProse, потому что программный код казался мне ничуть не менее элегантным, чем хорошая проза, да и звучащее в названии слово pros (профессионалы) было совсем не лишним. Билл считал, что этот вариант трудновато произнести, но в то же время соглашался, что в нем есть определенная оригинальность и его легко запомнить. Потом, правда, выяснилось, что как раз с оригинальностью у этого названия не так хорошо, как мы думали, потому что несколько лет спустя на нас подала в суд за использование своего имени компания MicroPro – производитель текстового редактора WordStar. Мы на тот момент, вероятно, были более известны, но их компания была создана немного раньше, и поначалу все выглядело так, будто в конце концов нам волей-неволей придется менять название. Упорство Билла ничуть не уступало его энтузиазму: демонстрируя неизменную учтивость в ходе переговоров, он тем не менее умудрился затянуть их на долгие годы, и в результате подавшая иск компания неожиданно сменила название на WordStar International – проблема разрешилась сама собой. Я сомневаюсь, что, окажись на месте Билла кто-нибудь другой, у нас были бы шансы выстоять – нам помог один из его многочисленных талантов. Удивительным образом он умел чинить оппоненту препятствия так, что тот был ему только благодарен (Достижение разблокировано – «У книг не бывает демоверсий»: пришло время купить эту книгу.).

Поначалу Билл занимался продажей дискет между делом. Например, когда его отправляли в командировку в другой город, по приезде он первым делом шел в ближайший к железнодорожной станции компьютерный магазин и пытался продать там несколько копий нашей игры. На выходных он загружал коробку с дискетами в багажник своей машины и ехал как можно дальше по шоссе I-95, возвращаясь только к утренним понедельничным совещаниям в General Instrument.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Жизнь в мире компьютерных игр
Подняться наверх