Краткое содержание книги: Как бороться с гидрой: встретиться со страхами, следовать амбициям и стать героем, которым суждено быть. Джош Кауфман
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Smart Reading. Краткое содержание книги: Как бороться с гидрой: встретиться со страхами, следовать амбициям и стать героем, которым суждено быть. Джош Кауфман
Проект как гидра: приключение начинается
Часть 1. Цель
Часть 2. Испытания
Часть 3. Битва
Часть 4. Результат
Часть 5. Уроки
Часть 6. Решение
Призыв к оружию
10 лучших мыслей
Отрывок из книги
Идея написания этой книги у Джоша Кауфмана возникла, когда он искал новые методы повышения продуктивности. Трудясь в течение года параллельно над несколькими черновиками, он пришел к выводу, что в корне решить проблемы стресса и прокрастинации во время работы над крупным проектом невозможно. Их нельзя избежать с помощью еще одного способа отслеживания задач, модной записной книжки, приложения или привычки. «Мы живем в неопределенном, сложном, неоднозначном мире с меняющимися требованиями, неожиданными (часто нежелательными) событиями и переменным доходом. Мы хотим, чтобы мир подчинялся нашим желаниям, но мир не обязан давать нам то, что мы хотим», – пишет Кауфман.
Поэтому независимо от того, кто мы, что делаем и какие у нас есть ресурсы, мы вынуждены учиться жить с неуверенностью в результате, непредсказуемостью беспрепятственного пути к победе (с максимальным вознаграждением при минимальных усилиях или затратах) и страхом перед будущим. Но можно использовать эти факторы в собственных интересах. Для этого нужно посмотреть на них со стороны. Специально для этой цели Кауфман использовал метафору, помогающую выявить потенциальные ошибки и выработать полезные подходы и идеи. Он представил амбициозный сложный проект не в виде абстрактного вызова, а в виде конкретного существа. Так как он очень любит эпические фэнтезийные истории из романов, виртуальные катакомбы в видеоиграх Warcraft и Diablo и настольные ролевые игры вроде «Подземелья и драконы», то нашел подходящего монстра – лернейскую гидру, победа над которой числилась в списке 12 подвигов Геракла. Битва с гидрой – это борьба с возникающими в процессе работы препятствиями или проблемами. Автор исследовал тему производительности с точки зрения опытного искателя приключений – убийцы гидр.
.....
• Как бы он предотвратил ошибки?
• Что бы он научился ценить после приобретения с трудом завоеванного опыта?
.....