Кадр за кадром. От замысла к фильму
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Стивен Кац. Кадр за кадром. От замысла к фильму
Введение
Часть I. Процесс визуализации
Глава 1. Визуализация
Глава 2. Художественное решение
Глава 3. Раскадровки
Глава 4. Визуализация: инструменты и приемы
Глава 5. Циклы продакшна
Часть II. Элементы голливудского стиля
Глава 6. Композиция: пространственные связи
Глава 7. Монтаж: причинно-следственные связи
Часть III. Мастер-классы
Глава 8. Применение базовых правил
Глава 9. Съемка диалогов
Глава 10. Диалог с участием трех персонажей
Глава 11. Диалоги с участием четырех или более персонажей
Глава 12. Движение в кадре
Глава 13. Глубина кадра
Глава 14. Ракурсы
Глава 15. Открытые и закрытые композиции
Глава 16. Субъективная съемка
Часть IV. Движущаяся камера
Глава 17. Панорама
Глава 18. Съемка с крана
Глава 19. Съемка с движения
Глава 20. Хореография тревеллинга
Глава 21. Переходы
Глава 22. Формат
Глава 23. Ассистирование
Глава 24. Простые советы для работы на площадке
Заключение
Приложение. Персоналии и фильмы
О фотографиях и раскадровках, использованных в книге
Словарь терминов
Дополнительные источники
Благодарности
Об авторе
Эту книгу хорошо дополняют:
Отрывок из книги
Первое издание книги «Кадр за кадром» появилось на полках книжных магазинов в 1991 году. В оригинальном введении речь шла о том, как сложно режиссеру-новичку получить практический опыт из-за дороговизны оборудования и услуг. Так было до цифровой революции, распространения интернета, iMovie и смартфонов, снимающих видео в разрешении 4K. Сейчас кто угодно может смонтировать ролик на ноутбуке или iPad и даже снять фильм с помощью iPad на вполне приличную встроенную камеру. Вопрос распространения видео оказался решен с помощью YouTube, Vimeo, Facebook, Instagram. Сегодня – лучшее время для кинематографистов со времен первого кинопоказа в 1895 году.
Да, технология теперь доступна и удобна, но вам по-прежнему нужны знания о том, как написать, снять и смонтировать историю, не дающую вам спать по ночам. Пусть мир и изменился, но фильмы создаются примерно по тому же принципу, что и сто лет назад.
.....
Цифровой эскиз Барри Джексона. Набросок к мультфильму «Хортон»
Для быстрого прототипирования и создания полноразмерных или миниатюрных физических моделей, которые впоследствии будут использованы на съемочной площадке, передается 3D-модель с информацией CAD. Файл CAD представляет собой цифровое описание объекта, которое можно отформатировать для печати на 3D-принтере или для системы числового программного управления (CNC), создающей модель в соответствии с дизайном художника. Например, с помощью быстрого прототипирования в нескольких размерах можно сделать модель «Звезды Смерти» из «Звездных войн» или Запретного города в Китае.
.....