AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Татьяна Соколова. AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель
Введение
От издательства
Глава 1. AutoCAD 2008. Общие сведения
Требования к системе
Установка AutoCAD
Запуск системы AutoCAD
Начало работы
Подробнее о шаблоне
Вызов справочной системы
Открытие рисунков
Создание рисунков
Определение границ рисунка
Определение параметров сетки
Определение шага привязки
Сохранение рисунков
Получение твердой копии рисунка
Выход из AutoCAD
Глава 2. Пользовательский интерфейс AutoCAD
Падающие меню
Панели инструментов
Стандартная панель инструментов
Панель стилей
Панель рабочих пространств
Панель слоев
Панель свойств объектов
Строка состояния
Окно командных строк
Текстовое окно
Контекстное меню
Инструментальные палитры
Пульт управления
Центр управления AutoCAD DesignCenter
Глава 3. Настройка рабочей среды AutoCAD
Определение доступа к файлам поддержки
Настройка параметров рабочего экрана
Настройка параметров открытия и сохранения файлов
Определение параметров вывода на печать
Настройка системных параметров
Настройка пользовательской среды
Управление точностью построения объектов
Настройка параметров трехмерного моделирования
Настройка параметров выбора объектов
Настройка профилей
Глава 4. Системы координат
Ввод координат
Динамический ввод координат
Декартовы и полярные координаты
Формирование точек методом «направление – расстояние»
Определение трехмерных координат
Ввод трехмерных декартовых координат
Определение пользовательской системы координат
Выбор пользовательской системы координат в пространстве
Работа с ПСК на видовых экранах
Выбор стандартной пользовательской системы координат
Глава 5. Свойства примитивов
Разделение рисунка по слоям
Управление видимостью слоя
Блокировка слоев
Цвет линии
Тип линии
Вес (толщина) линии
Использование свойств слоев
Палитра свойств объектов
Глава 6. Управление экраном
Зумирование
Панорамирование
Перерисовка и регенерация
Изменение порядка рисования объектов
Глава 7. Точность построения объектов
Объектная привязка координат
Отслеживание
Смещение
Конечная точка
Средняя точка
Пересечение
Предполагаемое пересечение
Продолжение объекта
Точка центра
Квадрант
Касательная
Нормаль
Параллель
Точка вставки
Точечный элемент
Ближайшая точка
Отмена объектной привязки
Выбор режимов привязки
Автоотслеживание
Объектное отслеживание
Полярное отслеживание
Глава 8. Построение линейных объектов
Точка
Отрезок
Прямая и луч
Мультилиния
Полилиния
Многоугольник
Прямоугольник
Эскиз
Глава 9. Построение криволинейных объектов
Дуга
Окружность
Кольцо
Сплайн
Эллипс
Облако
Глава 10. Построение сложных объектов
Текстовые стили
Однострочный текст
Многострочный текст
Блок
Создание блока
Вставка блока
Разбиение блока
Динамический блок
Редактор блоков
Таблицы
Глава 11. Команды оформления чертежей
Штриховка
Контур
Область
Маскировка
Простановка размеров
Линейные размеры
Параллельный размер
Длина дуги
Ординатные размеры
Размер радиуса
Размер радиуса с изломом
Размер диаметра
Угловые размеры
Быстрое нанесение размеров
Базовые размеры
Размерная цепь
Выноски и пояснительные надписи
Маркер центра
Редактирование размера
Редактирование размерного текста
Обновление размера
Управление размерными стилями
Глава 12. Редактирование чертежей
Выбор объектов
Редактирование с помощью ручек
Удаление и восстановление объектов
Копирование объектов
Зеркальное отображение объектов
Создание подобных объектов
Размножение объектов массивом
Перемещение объектов
Поворот объектов
Масштабирование объектов
Растягивание объектов
Увеличение объектов
Обрезка объектов
Удлинение объектов
Разбиение объектов на части
Объединение сегментов
Снятие фасок
Рисование скруглений
Расчленение объектов
Глава 13. Разработка чертежей в среде AutoCAD
Глава 14. Вычислительные функции
Измерение расстояний и углов
Вычисление площади и периметра
Вычисление геометрии и массы
Информация о выбранных объектах из базы данных чертежа
Определение координат точек
Сведения о дате и времени создания чертежа
Статистическая информация о чертеже
Список системных переменных
Калькулятор
Глава 15. Пространство и компоновка чертежа
Пространство модели и пространство листа
Работа с листами
Видовые экраны
Неперекрывающиеся видовые экраны
Создание нескольких видовых экранов
Плавающие видовые экраны
Видовые экраны произвольной формы
Глава 16. Построение трехмерных моделей
Политело
Параллелепипед
Клин
Конус
Шар
Цилиндр
Top
Пирамида
Выдавленное тело
Тело вращения
Тело сдвига
Тело, созданное с помощью сечения
Вытянутое тело
Объединение объектов
Вычитание объектов
Пересечение объектов
Глава 17. Редактирование трехмерных объектов
Перенос
Поворот вокруг оси
Выравнивание объектов
Зеркальное отображение относительно плоскости
Размножение трехмерным массивом
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Сопряжение трехмерных объектов
Построение сечений
Получение разрезов
Преобразование в тело
Преобразование в поверхность
Глава 18. Редактирование трехмерных тел
Снятие фасок на гранях
Сопряжение граней
Клеймение грани
Изменение цвета ребер
Копирование ребер
Выдавливание граней
Перенос граней
Смещение граней
Удаление граней
Поворот граней
Сведение граней на конус
Изменение цвета граней
Копирование граней
Упрощение
Разделение тел
Оболочка
Проверка корректности тела
Глава 19. Формирование чертежей с использованием трехмерного компьютерного моделирования
Глава 20. Определение трехмерных видов
Установка направления взгляда
Установка вида в плане
Интерактивное управление точкой взгляда
Свободная орбита
Динамическое вращение трехмерной модели
Регулировка расстояния
Шарнир
Обход чертежа
Облет чертежа
Параметры обхода и облета
Камера
Анимация перемещений при обходе и облете
Глава 21. Создание реалистичных изображений
Визуальные стили
Настройка стиля отображения
Подавление линий заднего плана
Подготовка моделей для тонирования
Пользовательские параметры тонирования
Освещение
Точечный источник света
Прожектор
Удаленный источник света
Солнечный свет
Свойства солнца
Назначение материалов
Наложение текстур
Фон
Тонирование среды
Приложение. Перечень команд
3D
А
В
С
D
Е
F
G
Н
I
J
L
М
N
О
Р
Q
R
S
Т
U
V
W
X
Z
Отрывок из книги
Ваши замечания, предложения и вопросы отправляйте по следующему адресу электронной почты: dgurski@minsk.piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция).
Мы будем рады узнать ваше мнение!
.....
Рис. 1.8. Диалоговое окно Мастера быстрой подготовки
Указывая ширину Width и длину Length области рисования, пользователь тем самым задает граничные пределы рисунка, так называемые лимиты. Именно лимитами определяется размер чертежа, впоследствии выводимого на плоттер. После того как все параметры заданы, Мастер быстрой подготовки запускает сеанс рисования в пространстве модели.
.....