Описание книги
Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!
Ты узнаешь:
- чем занимается гейм-дизайнер;
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;
- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;
- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.
«Здорово, когда тебе дают методичку, в которои? по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свои? путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED
«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic
«Отличный и удобныи? гаи?д для начинающих разработчиков в мир игровои? индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, которыи? терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровои? разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com