В монографии рассматриваются принципы проектирования дидактических игр, содержания и педагогические условия формирования профессиональных компетенций будущих бакалавров–конструкторов одежды в учебном процессе технологического вуза.
Оглавление
В. Г. Иванов. Дидактические игры в подготовке бакалавров-конструкторов одежды
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. Применение дидактических игр в подготовке будущих бакалавров–конструкторов одежды как педагогическая проблема
1.1. Основные направления развития профессиональной деятельности будущих бакалавров–конструкторов одежды
1.2. Подготовка будущих бакалавров–конструкторов одежды в инженерном вузе
1.3. Дидактические игры как активная форма обучения, направленные на развитие профессиональных компетенций будущих бакалавров–конструкторов одежды
Глава 2. Дидактические игры в формировании профессиональных компетенций будущих бакалавров–конструкторов одежды
2.1. Модель и педагогические условия использования дидактических игр в процессе подготовки будущих бакалавров– конструкторов одежды
2.2. Проектирование дидактических игр в процессе подготовки будущих бакалавров–конструктов одежды
2.3. Практическая реализация дидактических игр в обучении будущих бакалавров–конструкторов одежды
Заключение
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1
Приложение 2
Приложение 3
Приложение 4
Приложение 5
Приложение 6
Отрывок из книги
Изготовление одежды – это одно из древнейших ремесел. Столетиями оно существовало как кустарное производство, все операции выполнялись одним мастером – портным.
В середине XIX столетия на смену кустарному производству пришло массовое производство одежды, возникшее впервые во Франции. В царской России на первом месте по производству готового платья стояли такие крупные города как Москва, Санкт-Петербург, Киев, Нижний Новгород, Казань. Развитие массового производства одежды потребовало быстрого технического оснащения отрасли и пополнения ее рабочими кадрами.
.....
– определять технические характеристики оборудования;