Читать книгу Защитники Лесовье - Валерий Анатольевич Тимонский - Страница 1
ОглавлениеЗащитники Лесовье. Князь Игорь
Часть 1.
Глава 1. Суицид
"Load up on guns and bring your friends
It's fun to lose and to pretend…"
Рингтон мобильного телефона разбудил меня в 10 часов утра. Я спросонья не посмотрел на дисплей и вслепую нажал зеленую клавишу "ответ".
– Монахов Игорь Андреевич? – поинтересовался женский голос с того конца провода.
– Типа того, – борясь с сушняком во рту прохрипел я.
– Вас беспокоит главный бухгалтер ОАО " УгольНефтеГазБАНКа" Филиппова Ольга Сергеевна. Звоню вам сообщить, что вам необходимо прибыть в главный офис за расчетом, так как мы вас уволили из-за длительного прогула без уважительной причины, – сказала женщина из трубки телефона.
– К-к-как? Я же в учебном отпуске? – стал заикаться я, – Две недели назад я отдал заявление старшему менеджеру отдела кадров, заявление было согласованно с моим непосредственным руководителем.
– Игорь Андреевич, по-видимому это заявление куда-то потерялось и искать в этом инциденте виновных лиц – на данный момент неуместно. На основании параграфа 234, пленума главных акционеров ОАО " УгольНефтеГазБАНКа", за отсутствие на рабочем месте свыше 10 дней – вы были уволены. Приезжайте за своими личными вещами и расчетом, – грубо ответила бухгалтер.
Я завершил разговор и чуть не расплакался от обиды. Вчера завалил сессию, а два дня назад от меня ушла Ксюха. Теперь ещё и работу потерял. Как дальше жить? А главный вопрос зачем? Ксюша – дочь богатого папочки, хоть красивая, но такая шлюха. Я ей высказал всё, что я о ней думаю и видимо, связи её отца в этом городе оказали воздействие на мою никчемную жизнь. Пошла цепная реакция – вначале помогли завалить сессию, а сегодня помогли уволиться. Осталось им ещё мне воду и свет отключить, и кислород перекрыть. Я кое-как присел на край кровати и зарыдал от безысходности.
Находясь в состоянии тяжёлой абстиненции и прижимаемый к полу навалившимися обстоятельствами, я испытал жуткий страх. Как дальше жить в этом городе, где бесчинствуют коррупционные схемы отца этой шлюхи Ксюши? Я не удивлюсь, если эта тварь уже и челобитную в ментовку накатала, что я её избил и изнасиловал.... Вот мразь… Как же тонка эта грань между любовью и ненавистью? Хотя любила ли меня Ксюха? Пффф… Кроме себя и денюшек своего папаши, эта пафосная сука никого не любит. Я был для неё очередной игрушкой. Знал бы я раньше, какая она шлюха и тварь – никогда бы не связался с ней.
Спустя час горестных терзаний, я допил бутылку водки без закуски, которая осталась после вчерашней пьянки. Доказать кому-то что-то в этой ситуации не возможно. Я взял на кухне табуретку, бельевую веревку на балконе и пошёл в ванную. Там, забравшись на табуретку, я перекинулось веревку через трубу под потолком, затянул на шее петлю и оттолкнулся от табуретки. Деревянное изделие громко грохнуло о кафельный пол. Это был последний звук, который я услышал в этой жизни. Вокруг стемнело, лёгкие разорвало от отсутствия в них кислорода, что-то хрустнула в шейном позвонке и …
"Системное сообщение: уровень жизнедеятельности критически низкий, менее 5% из 100%, воспользуйтесь эликсиром восстановления бодрости!"
– Вот это поворот! Что это значит? Я уже умер и оказался в преисподней? – озвучил я свои мысли в слух.
Перед глазами туманом нависло бледно-розовое бельмо. Я с силой протёр глаза, но визуальное ощущение не исчезло.
– Что здесь происходит? – попытался прокричать я, но сил не было. Горло раздирало, не хватало воздуха, во рту ощущался приторный привкус крови. Вдруг, рядом со мной, как будто бы удаленным эхом, послышался чей-то не знакомый мне ранее голос.
– Барин, как тебя угораздило то так покалечиться? Неужели опять дикие кабаны нападать на путников стали? – явно ко мне обратился незнакомец.
– Где я? – преодолевая боль, прохрипел я.
– Отвечу тебе чуть позже, барин. А сейчас тебе нужно поправить здоровье. Открой рот, – потребовал голос.
Как слепой котенок, я открыл рот, и какая-то прохладная живительная влага полилась мне в рот. Жидкость была тягучая, безвкусная. Когда напиток, по моим ощущениям, прошёл по всему пищеводу и упал в желудок, я почувствовал небольшое облегчение.
"Системное сообщение: применён малый эликсир восстановления бодрости, текущий показатель уровня жизнедеятельности равен 35% из 100%."
Треск и гул в ушах прекратились, ломота, и боль моментально утихли. Бледно-розовое бельмо перестало мешать сфокусировать зрение, и я посмотрел вокруг. Какая-то полупрозрачная таблица висела перед глазами и загораживала обзор. В левом верхнем углу таблицы было написано:
Имя: player_1 (можно редактировать)
Раса: человек
Класс: воин
Уровень персонажа: 1
И ещё что-то, но я не стал читать дольше, не придав этому значения, так как нахожусь в состоянии аффекта и даже не представляю, что происходит.
Внизу, по краям, находились две полупрозрачные сферы. В левом углу с красной жидкостью, рядом имелся счётчик в процентах, который указывал цифру "35". В правом углу сфера с синей жидкостью, счётчик который указывал цифру "0".
– Да это же "манна" и "жизнь", – сразу же я закричал внутренним голосом. А таблица, это характеристики персонажа компьютерной игры. – Стоп! Какого ху… художника? Я в игре Diablo?
– Барин, что с тобой? – поинтересовался незнакомец. Так как лицо у меня сейчас было чрезвычайно удивленным.
По ощущениям, я лежал на земле и мне нужно вставать. Подняв голову, я увидел молодого парня лет 17 – 20. Над головой его был полупрозрачный маркер с именем и кратким описанием: "Емеля-дурачок. Мирный житель."
– Твою же медь.... Передо мной стоит среднестатистический НПС, а я в компьютерной игре жанра РПГ. Да что же здесь на хрен происходит? Кто-нибудь мне объяснит? Всё завязываю курить травку и играть целыми днями в компьютер. Хотя… Что-то здесь не то, так как травку я не курю и никогда её не пробовал, – шквал полученной информации, и большое количество вопросов разрывали мою голову.
– Здравствуй красномолодец! Благодарю тебя, что спас меня от неминуемой смерти и влил в меня чудотворное зелье, – немного придя в себя обратился я к НПС.
– Здравствуй, барин! Меня все клочат Емелей – дурачком, живу я в этой деревне, что называется Лесовье. А как тебя звать – величать? Аль давно ли в наших краях и с каким визитом?, – словно нараспев сказал парень. Я встал на колени, а после чего и вовсе поднялся на ноги. Передо мной стоял очень хорошо прорисованный молодой человек, надо отдать должное разработчикам, крестьянин в лохмотьях и лаптях.
– Я… Это… Игорь. Как я здесь оказался, и что нужно делать не знаю. Может, ты мне подскажешь? – пробурчал я.
– Думаю, что тебе нужно обратиться к старосте Святополку, он в этой местности самый главный, он тебе точно поможет. Его дом находится в центре деревни рядом с часовней, – отчеканил металлическим голосом Емеля.
Получено задание "Знакомство со старостой Лесовья".
Описание: "найдите в деревне дом старосты и расспросите его о местных обычиях и проблемах".
Итак. Я нахожусь в игре. Почему и зачем? Не понятно…
Глава 2. Я в игре
Местный дурачок куда-то ушёл, а я сел на лежащий у дороги камень и задумался. Как же я сюда попал? Но ничего путного в голову не приходило. Всё что я помнил о себе – я человек, студент Московского государственного университета… Но больше я не мог ничего вспомнить. Ладно, это не самое главное, потом вспомню. Сейчас надо разобраться с этой чертовой игрой.
Я открыл интерфейс персонажа. Так… Имя: player_1(можно редактировать). Вот с имени и начнём. Только я об этом подумал, как перед глазами появилась виртуальная клавиатура, и я набрал своё имя – "Игорь". Подумав немного, я решил его дополнить, а то как-то не звучит. Теперь я " князь Игорь".
Так. С именем персонажа разобрались, что дальше? Ага. "Сила", "выносливость", " ловкость" и "интеллект". Все как всегда – банально и просто, набор стандартных характеристик для игр подобного плана. Так как класс персонажа " ВОИН", то сила была 10 единиц, а все остальные показатели по 5. Как качать война это вроде понятно, не понятно как распределяются очки свободного опыта. Ладно, это тоже не к спеху, разберёмся.
Так… Дополнительные характеристики: "харизма", "торговля", "кузнечное дело", "знахарство". Прикольно! Это уже становится интересней. А вот манну куда тратить, я же "ВОИН"? Разберёмся!
Так… Что ещё тут? Рюкзак персонажа, карта, дневник. Открыв дневник, я обнаружил запись о первом задании.
Ну, вообще всё просто и доступно. Всё остальное по ходу пьесы. Хотя… РЮКЗАК! Твою же… Пусто – не денег, не предметов. Ладно. Пойду к старосте.
Покинув место моего привала, я встал на тропинку. Узенькая дорожка петляла между пеньками и валунами и уходила за горизонт. Я поплелся в сторону, которую мне указал Емеля и через минут десять – пятнадцать, оказался на просёлочной дороге. Вот она и деревня Лесовье. Моя карта сразу обновилась. Наконец-то она перестала показывать серый туман.
Проселочная дорога вывела меня на площадь, на которой, как на ладони вся деревня – все пятьдесят три двора. На площади размещались дом кузнеца, дом купца, пекарня и дом старосты. Пейзаж, общая картина и всё остальное в этой игре было детально прорисованы. 3D-графика была очень реалистичная. Я не стал долго стоять, разинув рот как галчонок и рассматривать местные достопримечательности и архитектурные творения, и двинулся к большому бревенчатому дому в центре площади, с красивыми резными ставнями на окнах.
В доме за столом сидел дородный мужчина лет 45-50. Волосы его были до плеч, с проседью. Глаза карие, взгляд мудрый. Над головой НПС виднелся полупрозрачный маркер "Святополк. Староста деревни Лесовье"
– Здравствуй, уважаемый Святополк! Разреши войти к тебе в твою обитель, – подбирая каждое слово, наконец, выдавил из себя я.
– И тебе не хворать молодец! Раз ты уже сам зашёл, присаживайся за стол, отведай кваску хлебного, да рассказывай, откуда путь держишь? – пробасил богатырь.
– Эх, староста. Не знаю я, откуда я пришёл и куда иду. Меня присмерти нашёл в лесу ваш блаженный Емеля и отпоил эликсиром бодрости. Дурачок сказал, что тут кабаны дикие на путников нападают. Может и они меня потрепали.
– Вот оно что… Емеля-дурачок, говоришь… Кабаны дикие…, – удивился Святополк, – вижу человек ты хороший, поживи у нас в деревне, пока память к тебе не вернётся.
– А нет ли у вас для меня работы какой-нибудь? Или задания, – с надеждой в голосе спросил я. И не зря про задание спросил, попал в точку.
– Вижу молодец ты работящий, но не готов ты для задания, слаб ты ещё. Вот восстановишь свою бодрость, тогда и поговорим.
– Спасибо за заботу, Святополк! Да только нет у меня не гроша с собой.
– Не печалься путник. Ступай к знахарю Мефодию, его дом на окраине деревни. Он тебе поможет сил набраться и восстановиться, – пробасил староста.
"Системное сообщение: задание " Знакомство со старостой" выполнено. Награда: 100 очков опыта. До повышения уровня осталось 900 очков."
Получено новое задание " найди дом знахаря Мефодия, восстанови силы и возвращайся к старосте для получения работы."
Неплохое начало, обнадеживает. Я вышел из дома старосты Святополка и пошёл искать дом знахаря. Как сказал богатырь, Мефодий жил на краю деревни. Так и есть. Дом его я нашёл через полчаса, на отшибе, ближе к лесу. Дом знахаря представлял невысокое ветхое землянко-подобное строение, поросшее мхом и мухоморами. Прям хижина бабы Яги, только без курьих ножек. Я с осторожностью постучал в дверь, за которой послышалось кряхтение и ворчание. Со скрипом дверь отворилась и на порог вышел дряхлый старик в белом грязном, длинном и драном балахоне. Над головой нпс привычный маркер с именем.
– Здравствуй, дедушка Мефодий, – поклонился я старцу.
– Какой же я тебе дедушка, путник? – прохрипел знахарь.
– Не гневись на меня мудрый старец! Я к тебе пришёл по поручению старосты…
– Вижу, вижу молодец, слаб ты, – оборвал меня на полуслове Мефодий, – 100 медных монет и я вылечу твою хворь, а ещё за 100 монет восполню твои запасы манны.
– Эх, Мефодий… Нет у меня денег, да и староста не дал возможности заработать, так как слаб я, – жалко промычал я.
– Ну тогда, поступим так, отправляйся на болото и принеси мне 10 корешков клюквы для приготовления эликсира бодрости и 10 голубики – для манны, – утешил меня старик.
Получено задание: " собери необходимые ингредиенты для приготовления эликсиров"
Я выяснил у Мефодия, где находится болото и отправился выполнять новое задание. Искомое место сразу отобразилось красной точкой на карте, и как оказалось, не так далеко от домика знахаря. Без каких-либо переключений я собрал корешки и вернулся обратно, передал их Мефодию. Тот моментально вручил мне две стеклянные колбы с жидкостями красного и синего цвета. Я влил в себя эликсиры, и тут один за одним пронеслись несколько системных сообщений.
"Бодрость восстановлена."
"Манна восстановлена"
"Выполнено задание "домик знахаря Мефодия, восстановление сил", награда: 200 очков опыта, до следующего уровня осталось 700 очков."
"Выполнено задание " сбор корешков" награда 100 очков опыта, до следующего уровня осталось 600 очков."
"Получен новый навык: "умение знахаря". Теперь вы можете готовить себе элексиры восстановления бодрости и манны"
Шикарно! Буду ползать по болоту и собирать всякую траву, готовить лечебные смеси, а потом их продавать. Но для начала надо сделать небольшой запас для себя. Попрощавшись с Мефодием, я выдвинулся на болото, где провёл несколько часов, собирая корешки. Начало темнеть и закинув траву в рюкзак, я поплелся усталый к дому старосты.
Глава 3. Кирка, руда, кольчуга и меч.
Вернувшись в деревню около 10 часов вечера, я зашёл к Святополку в гости.
В игре было системное время, циферблат которого можно посмотреть в режиме интерфейса персонажа, в правом верхнем углу, сразу над картой местности. Карта, кстати, тоже не простая – можно делать два её вида: окружающая территория в границах 50х50 метров(прорисованы тропинки, кустики, ручейки) и карта мирового масштаба(изображение городов, деревень, поселков, крупных рек и озёр).
В доме старосты ещё никто не спал и сам богатырь привычно сидел за столом, но не пил квас, как обычно, а плел лапти. В углу комнаты, под лучиной, на пенёчке сидела красивая девушка лет 27-30. Полупрозрачный маркер над её головой указывал на то, что это жена старосты, и звать её Василиса. Девушка не громко пела какую-то красивую песню на старорусском языке, поэтому большую часть слов я не понимал, а вот общий смысл уловил. Василиса пряла пряжу. Так же по светлице бегали и играли в салки дети – мальчик 4-х лет Белогор и девочка 7-ми Алёнка.
– Вечер добрый хозяева! – по приветствовал я старосту с женой. Дети прекратили бегать и остановились как вкопанные, и стали меня внимательно разглядывать. Вид у меня, если честно, не совсем княжеский. Больше всего я сейчас был похож на столичного обитателя трёх вокзалов – бомжа Петровича. Интересно, а у меня над головой тоже есть маркер с именем?
– Рад приветствовать тебя, путник, – не отвлекаясь от плетения лаптей, пробасил староста, – быстро же ты с заданием Мефодия справился. Проходит, присаживайся.
– Благодарю, Святополк! Нет ли у тебя для меня какой-либо работы? Да, и переночевать мне не где.
– Жить ты можешь пока первое время у меня в сенцах, там кровать стоит. Ночи летние тёплые, не околеешь. И работа найдётся теперь для тебя, только справишься ли ты? В чаще леса, там, где тебя нашёл Емеля-дурачок, на путников нападают дикие кабаны.
Получено новое задание: "найди и уничтожь диких кабанов"
– А сейчас, молодец, присаживайся за стол и поешь, – только это сказал богатырь, как на столе появились всевозможные яства и угощения, – и сходи-ка ты к колодцу, да умойся, а то как трубочист чумазый.
Я молча вышел во двор, подошёл к колодцу, зачерпнул ушат воды и умылся. После вернулся в дом и поужинал. Надо отдать должное разработчикам этой игры, так как не только графика в ней была на высоком уровне, но и ощущения были настолько реалистичными, что нельзя было отличить от настоящих. Я набросился на еду и начал её поглощать как пылесос. Такое ощущение, что я не ел уже целую вечность. Наевшись до отвалу я поблагодарил хозяев за пиршество. После чего Василиса проводила меня в сени, где я свалился без задних ног и отключился.
Проснулся я от истеричного кукареканья петухов. Посмотрев системное время, я даже выругался – половина шестого утра.
– Вы уже проснулись? – нежно и тихо, едва ли не шепотом сказала красивая девушка Василиса, – а я вам молочка парного принесла и краюху хлеба.
– Большое спасибо!
Я с удовольствием сразу отпил треть кувшина. Также быстро съел хлеб, а потом, смакуя допил оставшееся молоко. После завтрака я уселся делать эликсиры на манну и на бодрость. Какой же я наивный чукотский парень, навык приготовления смесей надо прокачивать. Что бы создать эликсир 10% надо 100 корешков, причём не важно каких, так как любое приготовление даёт плюс к прокачке. Каждые 1000 дают всего единицу навыка и консистенция готового продукта увеличивается на 10%. Так написано в моём дневнике, в разделе специальности. Полезная книжка, всё-таки. Своего рода подробный гайд. Так как я набрал на болоте вчера лишь по 50 корешков каждого вида, я получил два бутылка манны и бодрости.
Решив вопрос со знахарским делом, я задумался о том, как выполнять новое задание. С голыми руками на диких кабанов не попрешь, тем более если это они меня затрепали до полусмерти, то мне нужно какое-то оружие. Эврика! Через дом отсюда стоит дом кузнеца, пойду к нему схожу. Выйдя из сеней, любезно предоставленных в качестве ночлежки самим старостой, я пошёл к кузнецу, но его дома не оказалось. Мимо пробегал босоногий местный сорванец, который мне пояснил, что кузнец уже работает в своём цеху, который расположен на окраине деревни.
Кузнеца была построена на возвышенности, на берегу небольшого озерца. Местные мальчишки здесь часто ловят рыбу, но сегодня здесь никого не было, кроме кузнеца, который уже в это раннее время что-то отбивал молотом на накавальне. Кузнец был огромный мускулистый мужчина под два метра ростом, на вид 40 лет, загорелый, лысый. Я подошёл ближе и прочитал маркер "Драгомир. Кузнец".
– Доброго здравия тебе, Драгомир!, – по приветствовал я мужчину.
– Здравствуй, князь Игорь!,– ответил тот. Вот теперь понятно, что и у меня над головой есть такой же как у нпс маркер. Только почему-то ни староста, ни знахарь меня по имени меня не называли, видимо сомневались в моём благородстве.
– Уважаемый кузнец, староста деревни Лесовье поручил мне задание уничтожить диких кабанов, но с голыми руками идти в бой – это самоубийство, – начал сетовать я на свою судьбинушку, – мне бы меч-кладенец и доспехи богатырские.
– Любой каприз за ваши деньги, князь, – ухмыльнулся кузнец, – 2 серебряные монеты короткий меч 1-ого уровня и кольчуга подходящая тебе за 10 серебряных монет.
– Не смотря на свой титул, в данный момент времени, я нахожусь на мели. Нет ли у тебя, Драгомир, работы? Чтобы я смог оплатить хотя бы оружие. А сколько медных монет в одной серебряной?
– 1000 медных. Но если у тебя нет денег, ты можешь принести мне железную руду: 150 кусков для кольчуги и 50 для клинка. А ещё тебе надо 5 кусков дерева для рукояти. Для добычи тебе нужна кирка, которая стоит 500 медных монет, но я готов отдать её тебе в рассрочку.
– А как я киркой буду дерево рубить?
– Она двухсторонняя. С одной стороны кирка, а с другой топор.
– Всё понятно. Беру. Где руду добывать?
– Жилы железной руды ты найдёшь недалеко от кузнецы, как спустишся с пригорка – иди прямо до каменной горы. Ну а деревьев вокруг полно. Диких зверей по пути не бойся, тропа безопасная.
– Спасибо, Драгомир!, – от благодарил я кузнеца, засунул чудо-кирку в рюкзак и отправился в путь.
Получено задание: "кузнечное дело", собери и принеси кузнецу необходимые ингредиенты.
Карта обновилась. Залежи железа были отмечены красной точкой на ней. Примерно минут через 15 я прибыл на место и достал кирку. Мысленно выделив железную жилу и занеся над ней инструмент, тут же над рудой появилась тоненькая салатовая полоска, обозначавшая степень добычи. Спустя 5 секунд полоска стала зелёной и что-то звякнуло.
Системное сообщение:" добыт 1 кусок железной руды" + 1 очко опыта, до повышения уровня осталось 699 очков.
Открыв рюкзак, я обнаружил кусок железа. Отлично! Мне за добычу ещё и опыт капает. Без особого труда, за 20 минут я получил необходимое количество железа и 200 очков опыта. С деревом вообще проблем не было и ещё 5 очков опыта. Кирка действительно удобная и многофункциональная. Не теряя времени, закинул кирку в инвентарь и пошёл не спеша к кузнецу сдавать задание. Управился я всего за час. Вручив Драгомиру железо и дерево, я испугался от вспышки света из глаз.
Системное сообщение: задание "кузнечное дело" выполнено. + 500 очков опыта, до следующего уровне осталось 975 очков.
Вы получили новый уровень.
Вы получили короткий меч 1-ого уровня и тонкую кольчугу 1-ого уровня.
Вы получили новый навык "кузнечное дело", с этого момента вы сможете ковать и чинить любые доспехи и оружие.
Теперь понятно, что это была за вспышка. Как во многих компьютерных играх, при повышении уровня, персонаж окутывает светлый ореол. После чего я сразу же залез в рюкзак и надел на себя кольчугу. Теперь я перестал быть похожим на бомжа… Теперь я бомж в кольчуге.
Глава 4. Битва с кабанами.
Новый уровень дал мне 5 свободных очков опыта. Я не задумываясь, открыл интерфейс персонажа и добавил 3 очка в "силу" и 2 в "выносливость". "Интеллект" я не стал качать, так как я не маг и не шаман, да и "ловкость" мне особо не нужна, я ведь воин, а не разбойник или охотник. Думаю каждые 10 уровней добавлять в них по 1 единице, так, на всякий случай.
Так-то лучше! Кольчуга у меня есть, меч тоже. Теперь мне нужен щит.
– Драгомир, а в какую цену ты продаешь щиты? – поинтересовался я, – И какие ингредиенты необходимы, чтобы его создать, на тот случай если покупка мне не по карману?
– Щит начальной защиты и прочности, как раз для тебя, стоит 3 серебряные монеты. Чтобы его создать, тебе потребуется 30 кусков дерева и 30 кусков железной руды. Но при создании доспехов, таким неопытным кузнецом как ты, прочность предметов будет слабой, соответственно и защита маленькая, – ответил мне Драгомир и заставил меня задуматься над этим. После чего я залез в рюкзак и посмотрел свойства меча.
"Меч нищего ученика короткий" 7-10 единиц урона, 15% проникающего урона, прочность 100%, создатель кузнец Драгомир.
– Тогда скажи мне, кузнец, сколько стоит 1 кусок железа и 1 кусок дерева, если я буду их сам дабывать и продавать тебе?
– От чего же не сказать? Железо – 20 медных монет за кусок, а дерево – по 10.
– Спасибо!
Ну что же… Делать не чего… Придётся немного потрудиться на добыче руды, продать железо Драгомиру, а потом купить себе щит. Можно будет ещё и эликсиров на бодрость подкупить у Мефодия. Решено. Сейчас же в путь. Работать, работать и ещё раз работать. Я сразу решил добывать железо, так как его продажа выгоднее, чем дерева – в два раза.
Но сначала надо подкрепиться, тем более уже время обеда. Как говорится – "Война – войной, а обед – по расписанию". Ещё раз, поблагодарив кузнеца, я пошёл к дому старосты. На прямую требовать еду я не стал, так как считал это неудобным. Вместо этого, я обратился к Василисе, что бы та меня озадачила и дала возможность заработать свою пайку.
Получено задание: "Помощь Василисе по дому". Описание: наколите дров и натаскайте воды.
За час я выполнил задание, получил 300 очков опыта ( до 3-его уровня осталось 675), и прокачал "силу" до 18, а "выносливость" до 10 единиц. Не плохо – и дело полезное сделал, и подкачался, и покушал. После обеда я задремал на часок, а в 14:00 по системному времени выдвинулся на рудник, где провозился 3-4 часа. В результате кропотливой работы мной были добыты 2000 кусков железа, которые я смогу продать за 40 серебряных монет, + 2 уровня персонажа. Полученные очки свободного опыта я сразу раскидал по разработанной мной ранее программе. Кроме того, я жутко устал, так день был настолько насыщенным, что к вечеру я уже валился с ног. Но всё же, я заглянул к кузнецу, продал железо и купил у него щит. Сразу, не отходя от кассы, я проверил свойства нового предмета.
"Щит нищего ученика" – 20 единиц от прямого урона, прочность 100%, + защита от яда и огня. Создатель кузнец Драгомир.
Далее по плану – нужно добежать до Мефодия и при купить два десятка элексиров на бодрость и хотя бы пять на манну. До сих пор не представляю, куда её расходовать. Вернувшись от знахаря, я пошёл сразу спать в сени, даже не заглянув к старосте на ужин. Дойдя до кровати я опять упал без задних ног. Странная игра – чувствуешь усталость и боль, запахи и вкус еды, нпс как живые и разумные люди. Хорошая игра, молодцы разработчики и дизайнеры. Подумав об этом, я сразу же уснул.
– Ку-ка-реку, ку-ка-реку, ку-ка-реку, – закричали петухи.
Я вскочил на ноги и выхватил меч из рюкзака. Сейчас отведаем куриного супчика.
– Ой, – закричала от удивления Василиса.
– Простите меня ради Христа, ни как не могу привыкнуть к деревенской жизни, – стал оправдываться я.
– А кто такой Крист или как его там? Я вам завтрак принесла.
– Ну это… Это сын божий, в той местности, откуда я родом, – совсем забыл, что славянское население древней Руси не знали никаких Иисусов.
Я ещё раз извинился и сел кушать. После чего попросил у жены старосты собрать мне еды с собой в поход на кабанов. Красивая девушка не отказала мне в просьбе, дала мне небольшой узелок с провизией. Перед тем как отправить его в рюкзак я развязал и осмотрел его, проверил свойства.
"Кувшин вина для путника" + единиц 5 силы, 10 минут боевой ярости, 10 минут игнорирование страха. После чего, в течении получаса действует дебаф "опьянение" – нарушена координация движений, кружится голова, двоится в глазах.
"Вяленное коровье мясо" + 5 единиц силы, утоляет чувство голода, можно использовать в качестве приманки для хищников.
"Половина каравая" + 5 единиц выносливости, утоляет чувство голода, можно использовать в качестве приманки для любых пернатых.
"Платочек Василисы" – добавляет веру в победу, даёт "благословение женщины-матери", можно использовать для остановки сильного кровотечения.
Вот это подарочек! Теперь можно точно не бояться кабанов. Я поблагодарил Василису, закинул узелок в рюкзак и отправился в чащу леса.
Не смотря на то, что было ранее утро, чем дальше я заходил в лес, тем больше темнело. Сгущались серые тучи, поднимался сильный ветер. Вся игровая природа предупреждала меня о том, что впереди меня ждёт опасность. Вдруг на лесной тропинке, вдалеке показалось тёмное пятно с красными уголёчками в виде глаз. Ага, вот они. Судя по всему моб агрессивный. Я мысленно выделил объект и прочитал его свойства.
"Дикий свирепый кабан" 5 уровень.
Я выхватил из рюкзака свой меч и щит, встал в стойку и приготовился к бою. Но кабан пока не нападал. Я воспользовался свободным временем и добавил элексиры лечения в свободные слоты, на панели вызова инвентаря и интерфейса, снизу. Мурашки размером со слона побежали по спине. Что-то страшно стало. А если я умру в игре? Что будет в этом случае? Хотя в играх подобного плана, в случае гибели есть точка возрождения, теряется опыт и могут выпасть монеты или предметы. Полного "Game over", как такового не бывает. И это радует, но не обнадеживает, в любом случае страх окончательной смерти присутствует. Вдруг приближающейся рык кабана вернул меня к жизни. Сильный удар о щит заставил меня отлететь в сторону на пару метров. Я быстро вскочил и набросился на кабана, ударяя его мечом по голове. С первого же удара кабан завизжал и полилась кровь. Укрываясь щитом, я наносил наотмашь. Кабан ещё раз ударился об мой щит и застрял в нем клыками. Я бросил щит на землю и нанес серию сильных ударов. Кабан завизжал опять и стал хрепеть. Видимо всё, готова свинка. Я взял меч двумя руками и вонзил его кабану в спину.
Системное сообщение: "получен опыт 150 очков. До следующего уровня осталось 525 очков."
Как только я дочитал сообщение я услышал громкое хрюканье и топот. Подняв голову в сторону горизонта, я увидел ещё трёх диких жирных пятачков. Все кабаны имели 5 уровень. Если с одним я бился 5 минут и нанес ему не менее 25 ударов, то на трёх уйдёт 15 и 75 ударов. Справлюсь ли я? Тут я мигом достал кувшин с вином и залпом ополовинил его. А и правда ведь, что говорят – "пьяным море по колено". Щит с земли я даже не стал поднимать. Вместо этого я достал из рюкзака кирку-топор, схватил его в левую руку и заорав " За Родину", побежал на диких свинок. Тут же заиграла фоновая музыка (As I Lay Dying – Confined), которая оповестила окружающий мир о том, что сейчас начнётся мочилово. Кабаны не ожидали такой наглости и замерли столбами. Я же, не останавливаясь, накинулся на агрессивных мобов. Прыгнул и в полёте я ударил центрального ногой, тот отлетел в сторону. Кабаны, стоящие по бокам, получили яростные рубящие удары. Словно во мне проснулся дух берсерка, маша руками без остановки – как лопастями мельницы, я забил три туши свинины до смерти за 5 минут. Остановившись отдышаться, я получил сообщение о получении 450 очков опыта за убийство. Но фоновая музыка не прекратилась. Значит битва ещё не окончена.
Системное сообщение: "ВНИМАНИЕ! БОСС"
Ударил гром и передо мной, в нескольких метрах, появился свирепый вепрь 15 уровня. Не обращая внимание на то, что я истекаю кровью, я вновь заорал и ринулся на босса. Первый удар был левой рукой, в которой я держал кирку-топор. Инструмент вонзился и застрял у кабана во лбу. Хлынула кровь, животное оглушительно зарычало. Не останавливаясь, я нанес серию рубящих ударов и добил вепря, отсеча его голову. После чего я свалился на землю и меня затрясло. Уровень показателей жизни стремился к самому низу. Моментально повесился дебаф "опьянение" и "предсмертная агония"… Как так то? У меня же в рюкзаке есть элексиры бодрости, но сил их достать не было совсем. Я закрыл глаза, смирился и приготовился отправиться на перерождение или умереть окончательно, не смотря на то, что это игра.
Системное сообщение: "получен опыт 600 очков. Вы получили 5-ый уровень. До следующего уровня осталось 850 очков"
Тут меня тряхнуло и подбросило в воздух. Вспыхнула яркая вспышка света. Я открыл глаза и обнаружил, что стою на коленях. Уровень бодрости 100%. Дебафы тоже пропали. Ништяк! Оказывается, что при получении нового уровня манна и бодрость восполняются. Зайдя в интерфейс персонажа я раскидал очки свободного опыта. Тёмные тучи рассеялись. Я посмотрел на системное время и обнаружил, что уже давно за полдень. После чего я осмотрел поляну и сами трупы кабанов, в надежде найти полезные предметы, которые могли выпасть с мобов. Рядом с трупом босса лежало что-то металлическое, выделив его и прочитав свойства, я чуть не подавился слюной.
"Стеганый нагрудный металлический доспех вепря" – 70 единиц защиты + 10 единиц харизмы.
Нацепив доспех поверх кольчуги, я получил 100 единиц защиты. После чего я осмотрел остальные туши. Но кроме 1500 медных монет, в общем, с 4-х кабанов, больше ничего не попалось. Ещё несколько кусков мяса, которые благополучно отправились в инвентарь.
Глав 5. Пробуждение.
После грандиозного сражения я вернулся в деревню. Не смотря на 100% бодрости, чувствовал я себя крайне паршиво, разбито и удрученно. Выйдя на площадь Лисовья, и направившись к дому старосты, меня встретила толпа ликующих жителей. Встречали с караваем как дорогого гостя, песнями и плясками. Тут две причины: либо все наконец-то разглядели мой маркер и княжеский титул, либо, после победы над дикими кабанами у меня улучшилась репутация сразу со всеми жителями.
"Системное сообщение: задание старосты об убийстве кабанов выполнено. Награда 5000 очков опыта + 100 серебряных монет"
Отлично! Деньги пригодятся, надо обновить гардероб и оружие, а то я уже вырос из своих старых. А ещё чувствую себя читером – за пару дней 10-ый лэвэл, да у меня и в реальной жизни таких достижений не было. Так… Куда манну использовать то? Кстати, добравшись до десятки, я автоматом получил + 5 очков ко всем характеристикам, не считая 25 очков свободного опыта. По стандартной схеме раскидал их и добавил, как планировал по 1 очку к "интеллекту" и к "ловкости". Кроме того, получил поздравления от старосты и других нпс. Можно сегодня взять парочку новых заданий, но я устал морально. Посетив пир в мою честь, наевшись до отвалу и напившись хмельной медовухи, я отправился спать. Как говорится – " Утро вечера мудреней".
На следующие утро, проснувшись с петухами, я уже как по обычаю, попил парного молока с хлебом. После завтрака я выполнил задание Василисы – натаскал воды и наколол дров, и исполнил несколько маленьких поручений. За всю работу, до обеда я получил около 500 очков опыта и несколько побрякушек (кольцо ученика охотника + 5 к "ловкости" и браслет ученика мага + 5 "интеллекта"). На самом деле бесполезные украшения для война, но я их нацепил на себя долго не думая. После обеда, я сбегал к кузнецу и прикупил новую кольчугу рекрута 10 уровня, и новый меч рекрута 10 уровня. Рассчитался с долгами, оплатив кирку-топор, я решил усилить защиту. Докупил несколько нужных предметов: стеганый шлем рекрута с металлическим забралом, металлические напульсники и стеганые сапоги " скорости" +25 к скорости передвижения. Ещё было бы не плохо купить новый рюкзак, а то старый всего на 30 ячеек. Не смотря на то, что ресурсы в него укладываются пачками, в каждой, из которой 100 единиц, сложилась крайняя необходимость в обновлении мешка. Новый рюкзак с небольшой наценкой, но на 250 ячеек и + 30 очков к "выносливости". После шопинга, мой капитал просел до 25 серебряных монет – не мало, но и не много. По сравнению с тем, что я был гол как хохол, это достойные накопления за несколько дней игры.
Вернувшись в центр деревни, я обратил внимание на вычурный деревянный дом, который раньше никогда не замечал. Выделив его из далека, я обнаружил, что это лавка чародея. Заглянув в дом, я был приятно удивлён. Чародей был зелёным гном, над головой которого читалось имя:" Кронтор". Я по приветствовал его и расспросил, чем он занимается и какие услуги представляет. Оказалось, этот хитрый маленький лягушонок обучал прокачке скилов защиты и атаки. Потратив 10 серебряных монет, я приобрёл четыре бафа: "красная сфера отрицания" – блокирует 50% физического урона; "синяя сфера отрицания" – блокирует 50% магического урона; "дух природы" – из земли прорастает острая осока, которая наносит 15 единиц физического урона в минуту; "помощь огненного голема" – из воздуха появляется неодушевленная огнная глыба на 10 минут, которая защищает хозяина и атакует противника, нанося ему 65 единиц физического урона. Расход манны всеми бафами был от 2 до 7 единиц в минуту. Грубо говоря, за пять минут я лишался всех запасов манны, если сразу активировал бы все четыре бафа. Но тем не мнение очень полезные скилы. Был ещё один хороший, но он открывался только с 30 уровня – "благословление Тартара" это полное воскрешение персонажа или союзника.
Осмотрев достопримечательности деревни, я вернулся в дом старосты, где со Святополком и Василисой сел обедать. Не успев закончить трапезу, мы упали под стол от большого взрыва.
"Системное сообщение: жители деревни, на нас напали боевые маги Тёмного Владыки, всем встать на защиту земли Русской"
– Твою же…, – из-под стола закричал я.
– Князь Игорь, помоги защитить нашу деревню и мы до конца своих дней будем тебе благодарны, – взмолилась плачущая Василиса, принимающая к груди своих детей.
– Князь, что ты лежишь? – закричал староста, одевая свои богатырские латы, – дорога каждая минута.
Я вскочил, выхватил из рюкзака меч и кирку-топор, с которой так и не смог расстаться. После чего мгновенно перетащил скилы в панель быстрого доступа и бафнулся.
– Вперёд, – заревел я и прихватил со стола кувшин вина.
На улице уже шла ожесточенная битва местных жителей с боевыми магами. Крестьяне с вилами и топорами кидались на сподвижников Тёмного Владыки. По среди площади кузнец Драгомир махал своим огромным молотом и раскидывал магов как ссаных котят. Из казармы бежал отряд стражников 50 уровня, в металлических доспехах с огромными двуручными мечами. Чародей Кронтор стоял на крыльце своего дома и кидал на жителей деревни бафы защиты. Знахарь Мефодий, прикрываемый огромными богатырскими ростовыми щитами пяти стражников, произносил массовые заклинания исцеления. Мы со Святополком, выбежав из дома, на ходу влетели в самое месиво баталии. Маги под своими защитными энергетическими куполами, скрывались от шквала стрел охотников, швыряли молнии и огненные шары. Не смотря на то, что противник находился в меньшинстве, нам давали прикурить. Бой длился несколько часов, наши ряды терпели колоссальные потери. Признаться, я и сам был ранен и серьезно подгорел. Эликсиры восстановления манны и бодрости заканчивались, но восполнить их не представлялось возможным, так как Мефодий был убит полчаса назад. Осталось меньше десяти боевых магов, которых мы окружали и выдавливали из деревни к лесу. Один из волшебников вырвался из оцепления и помчался между дворами куда-то в сторону избы знахаря, видимо хотел залечить свои раны. Я бросился за ним в погоню, перед этим отхлебнув вина и повязав платочек Василисы себе на лоб, как Рэмбо. Внезапно, я понял что потерял след мага.
– Ку-ку, – услышал я из-за спины. Слуга Тёмного Владыки спрятался за сараем и теперь с его рук слетела огромная молния и ринулась в мою сторону. Дикая боль пронзила тело, словно тысячи маленьких иголочек внезапно вонзились в каждый сантиметр кожи. Это было как в детстве удар током, только во сто крат сильнее…
– Санитар, сделайте ещё один разряд дефибриллятора, у пациента появился пульс, – услышал я в сонме чей-то голос, не похожий на чей либо знакомый.
– Сестра, вколите ему пять кубиков адреналина и глюкозы, – уже другой голос командовал парадом.
Тут я снова испытал удар током, как будто боевой маг Тёмного Владыки вновь кинул и попал в меня молнией.
– Прекратить реанимационные мероприятия, мы его вытащили, – резко рявкнул "первый" голос.
Тут я открыл глаза и понял, что нахожусь в больнице.
…
Когда я пытался повеситься, несколько дней назад, дома в ванной, труба, за которую я привязал верёвку, не выдержала и лопнула. В результате чего соседей снизу затопило водой и они вызвал милицию и МЧС, так как в дверь не смогли дозвониться и достучаться. При вскрытии квартиры, в луже воды до щиколотки, нашли моё бездыханное тело. Механическая асфиксия от повешения, отправила меня отдыхать в глубокую кому. На протяжении недели, врачи пытались вытащить меня с того света. Состояние было стабильно тяжёлым. Сегодня после обеда моё состояние ухудшилось совсем, сердце остановилось и я мог умереть. Если бы не грамотная работа медперсонала столичной больницы, я бы стал пищей для червей на местном кладбище.
Князь Игорь перестал быть спящей красавицей и Игорь Монахов пробудился от долгого сна.....
Глава 6. Последствия нападения боевых магов
Моя "княжеская" персона постоянно находилась под бдительным присмотром квалифицированных специалистов. Всё тело было утыкано трубками, катетерами и проводами. В больничной палате постоянно шумел аппарат искусственной вентиляции лёгких, пищали какие-то приборы, название которых я даже не знал. В Следственном Комитете возбудили уголовное дело по статье 110 уголовного кодекса Российской Федерации (УК РФ) – доведение лица до самоубийства или до покушения на самоубийство путем угроз, жестокого обращения или систематического унижения человеческого достоинства потерпевшего. Ко мне уже приходил следователь, но так ничего от меня не добился, так как я лежал на кушетке овощем, в дыхательной маске и только хлопал глазами. Состояние моего здоровья было стабильно тяжёлым, лечащий врач сказал, что я скоро пойду на поправку. Шутник. Я слышал как следак разговаривал с хирургом, который сказал, что у меня какая-то травма шейного отдела позвоночника. В общем я лежал и рассматривал белый потолок, подслушивал разговоры и сплетни медсестр, большую часть времени спал, но снов не видел. На улице ярко светило солнце, громко пели птицы, пахло сиренью из форточки. Весна в этом году была тёплая, но дождливая. Под вечер всё небо заволокло свинцовыми тучами и резко стемнело. Хлынул сильный дождь, отбивающий чечетку на металлическом карнизе. Ярко вспыхнула молния. Бабахнул гром. Грохот был такой сильный, что показалось, что стихия разбушевалась где-то рядом. Опять вспышка и бабах. Вспышка, бабах. Стекла в палате дребезжали и звенели. Вдруг так бабахнуло, что погас свет. Я бросил взгляд на приборы, к которым я был подключен, и обнаружил, что все лампочки погасли. Ничего страшного, успокаивал я себя, сейчас включат запасной генератор. Но тут мне стало тяжело дышать, в глазах резко потемнело и… Я очнулся в Лесовье, в том месте, где в меня попал молнией боевой маг.
"Системное сообщение: вы были убиты, но вас воскресил знахарь Мефодий."
Вот это поворот! Он же погиб. Я поднялся с земли и встал на ноги. Сразу же проверил свои показатели. В ходе битвы мной было получено огромное количество очков опыта. Персонаж прокачался аж до 30 уровня, что не могло не радовать. Очки свободного опыта раскидал не задумываясь.
– Князь, ты как? – поинтересовался Мефодий.
– Я то нормально. Бодрость 100%, – похвастался я, – а вот ты как? Я же собственными глазами видел, как тебя убили.
– Не знаю как это объяснить, но через 6 часов после того, как меня сожгли фаерболами боевые маги Тёмного Владыки, я проснулся у себя в хижине, в полном здравии, – удивлённо сказал старик.
Всё понятно. Ключевые НПС возрождаются снова. После чего я расспросил знахаря о результатах битвы. Оказывается, что враг был разбит в пух и прах, но защитники деревни понесли значительные потери. Кроме Мефодия возродились лишь несколько нпс, видимо на которых был завязан сценарий. Более 50 мирных жителей и около 30 стражников – пали смертью храбрых, навеки вписав свои героические имена в историю деревни Лесовье. Почему-то их не стали воскрешать, как меня. Поблагодарив Мефодия, я отправился к кузнецу. Пока я шёл к пруду, где располагалась кузница, местные мальчишки встречали меня улюлканием и радостными криками. Женщины и девушки улыбались мне, махали рукой и слали воздушные поцелуи. Мужики же, при встрече со мной, склоняли головы, в знак приветствия. Чувствовал я сейчас себя 95 летним ветераном Великой Отечественной войны, который шествует на параде победы, на Красной площади. У Драгомира я долго не задерживался, лишь починил износившуюся во время битвы амуницию и оружие, обновлять их денег особо не было. После чего я выдвинулся к старосте домой, так как хотелось узнать какую награду получу я за спасение деревни, не смотря на то, что умер. Войдя в дом, я был удивлён тёплому приёму. Василиса набросилась на меня как на родного и, рыдая, заключила в тесные объятья. Святополк по-отечески похлопал меня по плечу, а когда жена старосты меня отпустила, он крепко пожал мне руку. Домочадцы несказанно были рады меня видеть, так как думали, что я мёртв. Малыши тоже закричали ура и кинулись обнимать мне ноги. Меня так родные не встречали, я аж слезу пустил. Василиса перестала плакать и пригласила всех за стол, и как только все уселись, на столе появились праздничные угощения.
– Вот теперь я точно вижу, что передо мной настоящий князь. Прости, что усомнился в твоём благородстве, Игорь! – не громко и спокойно сказал Святополк, – мы рады тебя видеть живым и невредимым.
"Системное сообщение: вы получили 100 золотых монет и 10 дополнительных уровней в награду за победу над боевыми магами Тёмного Владыки"