Синтез и обработка звука на PC

Синтез и обработка звука на PC
Автор книги: id книги: 50670     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 73 руб.     (0,71$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Программы Правообладатель и/или издательство: "БХВ-Петербург" Дата публикации, год издания: 2002 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 5-94157-085-6 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 0+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Книга посвящена синтезу и обработке звука на компьютере. В качестве основного инструмента для обработки звука предлагается программа Cool Edit, которая в настоящее время является одним из самых популярных в мире звуковых редакторов. Значительную часть книги занимает описание программно реализованных синтезаторов, в частности рассказывается о работе с программой Fruity Loops, которая не только содержит в себе несколько синтезаторов, но и позволяет создавать музыкальные композиции. В заключительной части рассматривается ряд подключаемых модулей DirectX, каждый из которых представляет собой программную реализацию какого-нибудь эффекта или устройства обработки звука. Такие модули можно использовать в качестве дополнительных средств обработки звука не только в Cool Edit, но и в любой программе, поддерживающей технологию DirectX. Прочитав эту книгу, вы научитесь синтезировать и обрабатывать звук, а также сможете создавать собственные полноценные музыкальные произведения.

Оглавление

Владимир Деревских. Синтез и обработка звука на PC

Введение

О чем эта книга

Для кого предназначена эта книга

Структура книги

Благодарности

Часть I. Cool Edit

Глава 1. Главное окно и настройка параметров программы Cool Edit

Главное окно программы

Настройка параметров программы

Вкладка General

Вкладка System

Вкладка Colors

Вкладка Spectral

Вкладка Data

Вкладка Multitrack

Вкладка SMPTE

Вкладка Devices

Глава 2. Режим Edit View

Операции с файлами

Команда New

Команда Open

Команда Open As

Команда Open Append

Команда Revert to Saved

Команда Close

Команда Close All Waves and Session

Команда Close Only Non-Session Waveforms

Команда Save

Команда Save As

Команда Save CopyAs

Команда Save Selection As

Команда Save All

Операции редактирования

Выделение фрагмента

Удаление, копирование и вставка

Маркеры и регионы

Обработка звука

Подменю Amplitude

Команда Amplify

Команда Channel Mixer

Команда Dynamics Processing

Команда Envelope

Команда Hard Limiting

Команда Normalize

Команда Pan/Expand

Подменю DelayEffects

Команда Chorus

Команда Delay

Команда Echo

Команда Echo Chamber

Команда Flanger

Команда Full Reverb

Команда Multitap Delay

Команда Reverb

Команда Sweeping Phaser

Подменю Filters

Команда FFT-Filter

Команда Graphic Equalizer

Команда Notch Filter

Команда Parametric Equalizer

Команда QuickFilter

Подменю Noise Reduction

Команда Click/Pop Eliminator

Команда Clip Restoration

Команда Hiss Reduction

Команда Noise Reduction

Подменю Special

Команда Brainwave Synchronizer

Команда Distortion

Команда Music

Подменю Time/Pitch

Команда Pitch Bender

Команда Stretch

Глава 3. Режим MultitrackView

Главное окно программы в режиме Multitrack View

Операции редактирования в режиме Multitrack View

Команда Wave Blocklnfo

Команда Punch In

Подменю Crossfade

Подменю Take History

Подменю Mix Down

Команда Loop Duplicate

Команда Convert to Unique Copy

Команды Mute Waveform, Lock in Time и Lock for Play Only

Команда Allow Multiple Takes

Команда Splice

Команда Merge/Rejoin Splice

Команда Insert/Delete Time

Команда Select All Waves

Команда Adjust Boundaries

Команда Trim

Команда Cut

Команда Full

Команда Group Waves

Подменю Snapping

Команда Refresh Now

Команда Remove Wave Blocks

Команда Destroy Waves

Редактирование огибающей громкости и панорамы

Часть II. Программные синтезаторы

Глава 4. Rebirth RB-338

Настройка программы

Рабочее окно композиции Rebirth

Секции синтезаторов и драм-машин и программирование паттернов

Секции синтезаторов

Секции драм-машин

Программирование паттернов

Программирование композиции и синхронизация программы Rebirth с программой Cakewalk

Программирование композиции

Синхронизация программы Rebirth с программой Cakewalk

Глава 5. Rubber Duck H30+

Настройка программы

Работа со звуком

Программирование паттернов и композиций

Глава 6. Fruity Loops Pro v3.0.0

Настройка программы

Настройка параметров композиции

Панели инструментов главного окна программы

Главная панель

Панель Transport

Панель Pattern

Панель Outputmonitor

Панель CPU

Панель TS404 delay

Панель Shortcut

Панель Recording

Пошаговый секвенсор и программирование паттернов

Окно Step sequencer (Пошаговый секвенсор)

Работа с каналами

Диалоговое окно Channel settings

Синтезатор TS404

Инструмент типа 3xOsc

Инструмент типа ВеерМар

Инструмент типа MIDI out

Инструмент типа Plucked

Инструмент типа SimSynth

Инструмент типа Wasp

Применение эффектов

Использование внешних звуковых редакторов

Окно Effects

Собственные эффекты Fruity Loops

Окно Playlist и построение композиции

Окно Piano roll и построение композиции

Осуществление записи и сохранение композиции в различных форматах

Живая запись

Живая запись с помощью MIDI-контроллеров

Запись с помощью окна Event editor

Сохранение композиции в различных форматах

Часть III. Подключаемые модули DirectX

Глава 7. Sonic Foundry Acoustic Mirror

Обработка звукового файла

Создание и восстановление пользовательских импульсных файлов

Глава 8. Arboretum Restoration-NR v.1.02

Глава 9. Cakewalk FX2 (Amp Sim и Tape Sim)

Модуль Amp Sim

Модуль Таре Sim

Глава 10. Пакет DSP Effects 6.1

Общие приемы работы с подключаемыми модулями DirectX из пакета DSP Effects 6.1

Модуль Acoustic Verb

Модуль Aural Activator

Модуль Auto Pan

Модуль Chorus

Модуль Delay

Модуль Flange

Модуль Optimizer

Модуль Parametric EQ

Модуль Pitch Shift

Модуль Studio Verb

Модуль Tremolo

Заключение

Отрывок из книги

В данной книге рассказывается о том, как синтезировать и обрабатывать звук с помощью компьютера, и по сути она является достаточно подробным ответом на вопрос о том, какое для этого необходимо использовать программное обеспечение. В число таких программных продуктов входят следующие программы. Cool Edit – наиболее популярная на настоящий момент в мире музыкальных редакторов программа, которая позволяет решать множество проблем, связанных с обработкой звука; программа Rebirth представляет собой очень качественную имитацию набора из двух аналоговых синтезаторов Roland ТВ 303 (этот синтезатор является культовым для музыкантов, работающих в области электронной музыки) и двух драм-машин Roland TR-808 и Roland TR-909, а также программа Fruity Loops, которая содержит в себе несколько типов синтезаторов и позволяет создавать полноценные музыкальные произведения. Также в этой книге описывается ряд подключаемых модулей DirectX, которые реализуют различные алгоритмы обработки звука и могут расширить диапазон средств обработки звука в любой программе, поддерживающей технологию DirectX. Все перечисленные программы в совокупности представляют собой мощный набор средств синтеза и обработки звука, которые может использовать в своем творчестве любой, даже начинающий, музыкант.

Более того, наша книга пригодится и тем, кто желает научиться создавать музыку с помощью компьютера. Изучив с ее помощью программу Fruity Loops, читатели смогут создавать полноценные музыкальные произведения в различных стилях электронной музыки.

.....

• Goto marked location (Перейти в помеченную позицию) – возвращает текущую позицию в помеченное состояние.

• Eject/Insert disk (Выброс/Вставка диска) – выброс/вставка компакт-диска в устройство чтения компакт-дисков.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Синтез и обработка звука на PC
Подняться наверх