Издательство на компьютере. Самоучитель
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Владимир Молочков. Издательство на компьютере. Самоучитель
Предисловие
Что содержится в книге?
Как составлена книга?
Используемые в книге обозначения
От автора
Введение в настольные издательские системы
Немного истории
Настольные издательские системы
IBM PC против Macintosh
Оперативная полиграфия
Векторная графика
Растровая графика
Верстка электронных документов
Работа с цветом
Немного о шрифтах
Библиотеки изображений
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Часть I. Знакомство с настольным издательством на компьютере
Глава 1. Обзор программного обеспечения для дизайнера-полиграфиста
Программы для верстки, иллюстраций и ретуши
Зачем нужна цифровая полиграфия?
Программы верстки
Немного истории
С чего начать? MS Publisher: стандартные свойства программы, обзор возможностей
Системные требования
Резюме
Adobe InDesign 2.0
Системные требования
Резюме
Adobe PageMaker 7.0
Системные требования
Резюме
Corel Ventura 10
Системные требования (минимальные)
Системные требования (рекомендуемые)
Резюме
Adobe FrameMaker 7.0
Системные требования
Резюме
QuarkXPress 6.0
Системные требования
Резюме
Подведение итогов
Редакторы векторной графики
Adobe Illustrator 10
Системные требования
Резюме
CorelDRAW Graphics Suite 11
Системные требования
Резюме
Macromedia FreeHand MX
Системные требования
Резюме
Редакторы растровой графики
Adobe Photoshop 7
Системные требования
Corel Painter 8
Системные требования
Резюме
Сопутствующие DTP-программы
Программы трассирования (векторизации) растровых изображений
Программы управления шрифтами (утилита Adobe Type Manager)
Создай шрифт собственными руками (программа Macromedia Fontographer)
Программы просмотра изображений
Программы создания PDF-файлов (Adobe Acrobat 6.0)
Системные требования (для Acrobat 6.0 Professional)
Резюме
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Глава 2. Требования к компьютеру для полиграфических работ
О необходимой для работы комплектации ПК
Из чего состоит компьютер?
Системный блок
Кабели и разъемы – общая информация
Корпус ПК (Case)
Типы корпусов
Чем отличается AT от АТХ?
Почему одни корпуса стоят $30, а другие $60?
Блок питания
Источники бесперебойного питания (UPS)
Материнская плата (m/b)
Шины
Гнездо для процессора (Socket)
На что следует обратить внимание при покупке материнской платы?
Резюме
Центральный процессор (CPU)
Достижения процессорной техники на начало 2003 года
Как проверить надежность работы процессора?
Охлаждение процессора (кулеры)
Оперативная память (RAM)
Сколько нужно оперативной памяти?
Накопители
Накопители на гибких магнитных дисках (FDD)
Жесткий диск (HDD)
Параметры жесткого диска
Так что же покупать? На какой размер жесткого диска следует ориентироваться?
Резюме
Основные устройства ввода
Мышь
Клавиатура(keyboard)
Графическая система ПК
Мониторы
Характеристики мониторов
Несколько советов по выбору монитора
Видеокарта
Режимы работы видеокарты
Можно ли использовать в компьютере две видеокарты?
Периферия
Принтеры
Матричные принтеры
Струйные принтеры
Лазерные и светодиодные принтеры
Модемы
Мультимедиа
Звуковые карты (Sound Card)
Звуковые колонки
Устройства для чтения компакт-дисков (CD-R)
Как устроен компакт-диск?
Как обращаться с компакт-дисками?
Устройства для записи компакт-дисков (CD-RW)
Устройства ввода графических данных
Ручные и барабанные сканеры
Планшетные сканеры
Технические характеристики сканеров
Сканирование слайдов и негативных фотопленок
Какой сканер выбрать?
Цифровые фотоаппараты
Резюме
Графический планшет
Ценовой аспект покупки ПК
Оптимальный компьютер, какой он?
Универсальный компьютер 2003
Компьютер для офиса
Компьютер для графического дизайна, научных и мультимедийных приложений
Резюме
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Глава 3. Технологический процесс подготовки издания
Этапы работы
Макетирование – планирование предстоящей работы
Советы и рекомендации по макетированию
Сканирование
Советы и рекомендации по сканированию
Верстка
Определение структуры публикации
Компоновка текста и графики
Почему не стоит верстать в MS Word?
Если вы все же верстаете в MS Word
Советы и рекомендации по верстке текста
Вывод подписной корректуры
Представление макета в сервисное бюро
Создание PostScript-файла (PS-file)
Советы по созданию PostScript-файла
Технические требования, предъявляемые к материалам заказчика в сервисном бюро
Типичные ошибки
Резюме
Подготовка файлов к выводу пленок на ФНА и к печати
Основные требования к фотоформам
Вывод фотоформ на фотонаборном автомате (ФНА)
Цветоделение, или конвертация RGB/CMYK
Цветопробы (Color Proofing)
Треппинг (маскирование)
Печать всего тиража в типографии (Press)
Спуск полос
Пробная печать (настройка пресса)
Виды и способы типографской печати всего тиража
Высокая печать
Офсетная печать
Глубокая печать
Финишные операции (Postpress)
Бумага для печати
Общие требования к бумаге для печати
Бумагорезательное оборудование
Биговка
Фальцовка
Комплектовка
Брошюровка
Отделочные процессы
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Часть II. Инструменты dtp – основные понятия и определения
Глава 4. Иллюстрация общих принципов и методов работы в различных программах DTP на примере программы MS Publisher
Предварительные замечания
Параметры страницы
Ориентация страницы
Работа с задним планом
Объекты верстки
Подготовка компонентов публикации
Свойства объектов публикаций
Группировка объектов
Размещение объектов слоями
Размещение объектов публикации
Модульные сетки (Ряды/Колонки/Сетки)
Работа с направляющими разметки
Задание 4.1. Изменение положения направляющих
Изменение цветовой схемы публикации
Работа с таблицами
Задание 4.2. Работа с таблицей
Обтекание картинок текстом
Создание Web-узла в Интернете
Использование мастера Web-узлов
Пример 4.1. Открытка "С Новым Годом!
Шаг 1. Начало работы
Шаг 2. Добавляем рисунок
Шаг 3. Ввод текста (работаем со шрифтами)
Печать публикаций
Резюме: недорого и легко
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Глава 5. Работа со шрифтом и текстом
Введение
Источники шрифтов
Классификация шрифтов
Шрифты с засечками (Serif)
Шрифты без засечек (Sans Serif)
Шрифты декоративные или свободного стиля (Decorative)
Символьные шрифты (Symbol)
Резюме
Форматы шрифтовых файлов: PostScript или TrueType?
Растровые шрифты
Векторные шрифты
Шрифтовой формат MS TrueType
Шрифтовой формат Adobe Type 1 (PostScript)
Сравнение форматов Adobe Type 1 и MS TrueType
Хинты
Резюме
Шрифты в ОС Windows
Управление шрифтами
Установка шрифтов
Удаление шрифтов
Пример 5.1. Установка шрифтов TrueType в ОС Windows
Кодировка шрифтов для Интернета
Текст, стиль текста, атрибуты оформления
Из чего состоят буквы?
Серифы (засечки)
Пуансон (очко)
Базовая линия (Baseline)
Гарнитура шрифта (Type family)
Начертание (Type face)
Типометрические единицы
Пункт (point или pt)
Пика (pica)
Цицеро
Размеры шрифта
Шпация
Кегль
Пропорции шрифта (ширина символов)
Индексы
Пример 5.2. Работа со шрифтом в MS Word
Кернинг и трекинг
Кернинг
Трекинг
Единицы измерения кернинга и трекинга
Понятие абзаца
Выключка (Выравнивание текста)
Междусловный пробел
Емкость и насыщенность шрифта
Задание 5.1. Определение емкости и насыщенности шрифта
Контрастность шрифта
Интерлиньяж
Специализированные программы для работы со шрифтами
Программа Corel Bitstream Font Navigator (Диспетчер шрифтов)
Пример 5.3. Работаем с текстом в Adobe Photoshop
Прием 1. Используем для текста градиентную заливку
Прием 2. Накладываем на текст текстуру
Советы и рекомендации при работе со шрифтами
Цвет и текст
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Глава 6. Цветоведение
На вкус и цвет товарищей нет, или основные понятия теории цвета
Цветовой спектр
Свет и цвет
Понятие цветовой модели
Цветовая модель RGB
Цветовой круг
Пример 6.1. Цветовая коррекция изображения в программе Adobe Photoshop
Глубина цвета
Цветовая модель CMYK
Цветоделение, или конвертация RGB/CMYK
Свойства (атрибуты) цвета
Цветовая модель HSB
Цветовые системы СIЕ
Цветовая модель Lab
Почему так много цветовых моделей?
Цветовые режимы
Режим Bitmap (черно-белая графика)
Режим Grayscale (градации серого)
Режим Duotone (дуплекс)
Режим Indexed Co/or (индексированный цвет)
Как при печати создаются цвета?
Точность воспроизведения цвета на оттиске
Палитры
Составные триадные цвета (Process Color) и смесевой платковый цвет (Spot Color)
Измерение цвета и управление им
Инструментальные средства измерения цвета
Присвоение цвету числовых значений
Применение замеров цвета в полиграфическом производственном процессе
Спецификация цвета
Системы управления цветом (CMS)
Как работают системы управления цветом?
Цветовые профили (ICC)
Калибровка устройств
Построение цветовых профилей (профилирование) устройств
Профиль сканера
Профиль монитора
Профиль принтера
Цвет и цветовое воздействие
Цвет и фон
Холодные и теплые цвета
Цветовая гармония
Вместо заключения
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Глава 7. Графический дизайн публикации
Что такое дизайн?
Композиция в дизайне
Средства композиции
Пятно
Правильный ритм композиции
Пластика
Контраст
Тоновая черно-белая композиция
Основные правила построения тонового изображения
Соотношение объемов пятен в композиции
Композиционный центр
Сбалансированность выходов пятен в края композиции
Простая и сложная композиция
Перспектива
Цвет и цветовая композиция
Цветовые эффекты
Цветовой композиционный анализ
Принципы (законы) цветной композиции изображений
Количество цветов в изображении
Простота композиции и выделение главного
Динамика композиции и направляющие линии
Использование элементов переднего плана
Правило «золотого сечения»
Уравновешенность композиции кадра
Отделение объекта от элементов фона
Чем ближе, тем главнее
Резюме
Некоторые правила профессионального Web-дизайна
Необычный вид Web-страницы
Стрелки
Равновесие
Приближенность
Перемещение
Основные ошибки начинающих дизайнеров
Слишком большое количество объектов на работе
Несоответствие идеи и содержания
Неправильное использование тени
Плохая контрастность оттенков, ошибка сочетания цветов
Слишком большое количество цветов
Негативная ассоциация зрителя
Другие ошибки Web-дизайна
Правила шрифтового дизайна (type design)
Шрифт и текст
Настроение шрифтов
Оформительские эффекты
Задание 7.1. Выбор настроения шрифта
Типичные ошибки шрифтового дизайна
На одной работе не должно быть очень много шрифтов разных стилей
Любая надпись должна быть читаемой
Шрифты должны соответствовать идеям публикаций
Пример 7.1. Дизайн шрифтовой композиции
Совет 1. Текстовая композиция с использованием шрифтовых эффектов
Совет 2. Прием «одной буквы»
Совет 3. Прием заливки букв
Резюме
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Глава 8. Получение цифровых изображений сканированием
Основы цветоведения для сканирования
Определение цвета в моделях RGB и CMYK
От чего зависит качество сканирования?
Технические характеристики сканеров
Разрешение сканирования
Dpi сканера и Ipi принтера
С каким разрешением сканировать?
Глубина цвета
Динамический диапазон сканера (D) и оптическая плотность оригинала (OD)
Способ 1. Измерить денситометром тестовую таблицу IT-8
Способ 2. Сравнить сканер с другим, динамический диапазон которого указан производителем в документации (как с эталоном)
Пример 8.1. Технические характеристики профессионального планшетного сканера для DTP
Драйвер сканера и оболочка сканирования
Пример 8.2. Программное обеспечение сканера Genius Color Page HR-7
Сканирование и редактирование изображений в программе Genius TWAIN
Выбор формата выходного файла
Сканирование слайдов
Пример 8.3. Цветовая коррекция результата сканирования. Гистограммы
Сканирование негативов
Пример 8.4. Работа с негативом в Adobe Photoshop
Фотооригиналы
Полиграфический позитив
Пример 8.5. Практическое сканирование в MS Publisher
Советы по сканированию изображений
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Часть III. Применение в dtp графических редакторов и программ верстки документов
Глава 9. Допечатная подготовка элементов растровой графики в Adobe Photoshop
Интерфейс
Инструментальные палитры
Инструменты Adobe Photoshop
Панель свойств инструментов
Основные параметры изображения
Инструменты для рисования
Brush Tool (Кисть)
Eraser Tool (Ластик)
Pencil Tool (Карандаш)
Pen Tool (Перо)
Пример 9.1. Рисуем простое изображение
Задание 9.1. Валентинка № 2
Инструменты для выделения частей изображения
Инструменты для выделения
Marquee Tools (Выделение)
Lasso Tools (Лассо)
Magic Wand Tool (Волшебная палочка)
Move Tool (Движение выделенного объекта или слоя)
Hand Tool (Рука)
Пример 9.2. Фотомонтаж № 1
Инструменты цветокоррекции Adobe Photoshop
Коррекция цвета и контраст
Задание 9.1. Изменение цвета в цветном изображении
Задание 9.2. Создание цветной фотографии из черно-белой
Маски (Masks)
Пример 9.3. Знакомство с маской (Фотомонтаж № 2)
Работа с текстом
Пример 9.4. Работа с текстом в Adobe Photoshop
Инструменты ретуширования и изменения экспозиции (тонирования)
Clone Stamp Tool (Инструмент Штамп)
Blur Tool Adobe Photoshop (Пятно)
Группа инструментов Dodge Tool (Тонирование)
Сопутствующие инструменты
Zoom Tool (Масштаб)
Eyedropper Tool (Пипетка)
Measure Tool (Линейка)
Paint bucket Tool (Заливка)
Gradient Tool (Градиент)
Пример 9.5. Ретушь фотографии
Этап 1. Кадрирование и обрезка фото
Этап 2. Ретушь крупных пятен Штампом, устранение мелких пятен, царапин и трещин Пальцем
Этап 3. Увеличение резкости изображения фильтрами, создание рамки
Использование палитры Layers (Слои)
Преобразование выделенной области в слой
Изменение порядка наложения слоев
Создание копии слоя
Удаление слоя
Фильтры (Filters)
Пример 9.6. Отделение объекта от фона фильтром
Пример 9.7. Работаем с фильтрами творчески
Что дальше?
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Глава 10. Допечатная подготовка элементов векторной графики в CorelDRAW
Введение в векторную графику
Структура векторной иллюстрации
Линии
Кривые Безье
Узлы (Опорные точки)
Касательные линии и управляющие точки
Редактирование узловых точек в программе CorelDRAW
Интерфейс программы
Окно документа
Рабочая страница
Измерительные линейки
Menu bar (Строка меню )
Toolbox (Панель инструментов)
Инструменты создания объектов
Пример 10.1. Рисование кривых Безье в программе CorelDRAW
Группировка объектов
Пример 10.2. Работа инструментами создания объектов (Рисование и редактирование прямоугольников)
Скругление углов прямоугольника
Инструменты модификации и трансформирования
Пример 10.3. Обрезка кривых
Инструменты из группы интерактивности
Пример 10.4. Применяем инструменты интерактивности
Эффект оконтуривания
Выдавливание объектов
Инструменты управления цветом
Атрибуты объекта – заливка и обводка
Пример 10.5. Работа с заливками
Задание 10.1. Инструменты рисования и заливки
Инструменты настройки рабочей среды
Standard Toolbar (Стандартная панель управления)
Property bar (Панель свойств)
Color Palette (Палитра цветов)
Status bar (Панель состояния)
Dockers (Докеры)
Пример 10.6. Применение специальных эффектов
Использование линз
Эффект PowerClip
Навигатор (Счетчик страниц)
Художественные средства
Инструмент Artistic Media
Пример 10.7. Рисуем шрифт
Применение фильтров
Работа с текстом
Управление текстом в CorelDRAW
Фигурный текст
Пример 10.8. Размещение текста вдоль заданного пути
Простой текст
Редактирование простого текста
Пример 10.9. Векторизуем сканированное изображение
Сканирование
Работаем в Adobe Photoshop
Подготовка иллюстрации для векторизации
Векторизация логотипа в CorelDRAW
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Глава 11. Верстка в Adobe публикаций PageMaker
Введение
Знакомство с интерфейсом (Главное окно) программы
Обзор главного меню программы (Menu Bar)
Обзор панели инструментов (Toolbox)
Панель команд (Standard Toolbar)
Создание документа по шаблону
Создание нового документа
Открытие существующего документа
Сохранение файла и выход из программы
Создание объектов и работа с ними
Ввод текста и его форматирование
Понятие текстового блока
Пример 11.1. Знакомство с блоком текста
Создание графических объектов
Приемы работы с объектами
Пример 11.2. Работа со стопками объектов. Создание группы объектов, закрепление объектов
Палитра управления при работе с графикой
Модульная сетка, измерительные линейки, направляющие
Пример 11.3. Работаем с графикой
Задание 11.1. Этикетка на CD-ROM
Задание 11.2. Рекламный листок (Перечисления и списки)
Совершенствуем свою работу с текстом
Атрибуты абзаца
Задание интерлиньяжа
Способы задания переносов
Использование управляющей палитры при работе с текстом и абзацем
Использование стилей
Текстовый редактор
Поиск и замена фрагмента текста
Проверка орфографии
Работа с цветом
Импорт цветов и создание библиотеки цветов
Пример 11.4. Почтовая открытка-приглашение
Установка точки отсчета
Создание направляющих
Подготовка текста
Проверка орфографии
Размещение текста на монтажном столе
Форматирование текста
Размещение графики
Рисование рамок
Монтаж элементов (объектов) на странице публикации
Специальные приемы работы в программе
Маскирование произвольным контуром
Создание рамок
Пример 11.5. Использование для спецэффектов кернинга
Инструменты работы со слоями, основные операции со слоями
Буквица
Работа с фреймами
Сцепление фреймов
Многостраничные и сложные публикации
Шаблон и работа с ним
Сочетание изображений и текста
Пример 11.6. Верстаем газету
Шаг 1. Создание Master Page (Эталонной страницы-шаблона)
Шаг 2. Работаем с текстом
Шаг 3. Работаем с графикой
Сборка частей в единую публикацию
Создание оглавления
Задание 11.3. Малотиражка
Таблицы и их основные части
Табличный редактор
Размещение таблицы в публикации
Как переносить большие таблицы из MS Word
Пример 11.7. Верстка книги
Шаг 1. Шаблон
Шаг 2. Нумеруем страницы
Шаг 3. Колонтитулы
Шаг 4. Стиль текста
Шаг 5. Иллюстрации
Шаг 6. Индексация (Создание предметного указателя)
Шаг 7. Завершение работы над книгой
Полезные советы начинающим верстальщикам
Вставка рисунков
Разреженность строк и символов
Ширина строк
Увеличение межабзацного пробела
Закрепление элементов
Автоматическая нумерация страниц
Интерлиньяж
Печать публикаций
Изменение длины строки
Выбор единиц измерения
Как получить информацию о том, какие шрифты используются в данной публикации?
Подсветка висячих строк
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Часть IV. Вывод оригинал-макета на печать
Глава 12. Физические основы и технология цветной печати
Цветоделение
Типографский растр
Разрешение и линиатура растра
И снова о муаре
Пример 12.1. Печать с цветоделением на цветном принтере в MS Publisher
О цветной печати в триадных и плашечных цветах (комментарий к примеру 12.1)
Треппинг
Задание 12.1
Печать с наложением
Обзор треппинга в MS Publisher
Треппинг текста
Пример 12.2. Выполнение треппинга в приложении MS Publisher
Пример 12.3. Задания треппинга в Adobe Photoshop
Пример 12.4. Задание печати с наложением в Adobe Photoshop
Вывод документа на принтер
Установки для печати принтера класса SOHO
88888. Настройка PLC (не PostScript)-npинтеpa в MS Publisher
Установка для печати принтера класса PostScript
Что такое PostScript-драйвер принтера?
Пример 12.5. Установка драйвера PostScript-принтера для профессиональной печати в MS Publisher
Установки для печати на цветном принтере MS Publisher
Параметры печати
Общие замечания по печати документов
Печать на настольном принтере
Печать в копировальном бюро
Печать в типографии
Спуск полос
Пробные отпечатки
Печать тиража
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Часть V. Электронные издания и программа Adobe Acrobat
Глава 13. Создание электронных PDF-публикаций
Электронные издания: плюсы и минусы
Что такое PDF?
Резюме
PS и PDF
Резюме
PDF и HTML
Обзор основных возможностей комплекта программ Adobe Acrobat
Задание 13.1. Acrobat Assistant (Ассистент)
Создание Acrobat-документов
Работа с Adobe Acrobat 6.0 Professional
Пример 13.1. Создание авторского штампа в программе Adobe Acrobat
Особенности и инструменты программы Adobe Acrobat
Интеграция Adobe Acrobat и MS Word
PDF-шрифты
Пример 13.2. Создание PDF-файла в MS Word
Способ № 1. Использование Adobe PDF
Резюме
Способ № 2. Использование Acrobat Distiller
Резюме
О настройках Acrobat Distiller на примере версии 6.0
Резюме
Дополнительные модули (Plugins) программы Acrobat
Дополнительные модули для чтения
Дополнительные модули для управления файлами документов
Дополнительные модули для редактирования файлов
Допечатные модули
Дополнительные модули для автоматизации технологического процесса
Издательские дополнительные модули
Дополнительные модули для навигации
Пример 13.3. Создание электронных документов в среде CorelDRAW
Материалы для повторения и закрепления
Вопросы для самопроверки
Приложения
Приложение 1. Основная терминология по настольному издательству (DTP)
А
Б
В
Г
Д
3
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Ц
Ш
Приложение 2. Перечень рекомендованной литературы и ресурсов Интернета
Издательство
Операционные системы
Офисные программы
Техническая документация
Компьютерные комплектующие
Антивирусы
Мультимедиа
Технологии DVD
Видеомонтаж
Архитектура
ЗD-графика
Программирование
Математические программы
Графические программы
Поисковые системы Интернета
Web-дизайн
Производители оборудования
Производители BIOS
Производители приводов CD-Recorder
Производители приводов CD-ROM
Производители чипсетов
Производители процессоров
Производители жестких дисков
Производители контроллеров для жестких дисков
Производители клавиатур
Производители материнских плат
Производители модемов
Производители мониторов
Производители источников питания и UPS
Производители принтеров
Производители сканеров
Производители SCSI-контроллеров
Производители звуковых карт
Производители ленточных накопителей
Производители видеокарт
Предметный указатель
А
С
D
F, H, I, J, L
М
P
R
S
Т
U
А
Б
В
Г
Д
Ж
3
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
X
Ц
Ш
Э
Я
Отрывок из книги
Предметом книги являются современные компьютерные настольные издательские системы (DeskTop Publishing System, DTP) и цифровая подготовка изданий (prepress, press, postpress). Издание спланировано как универсальное пособие для самообразования, которое может быть использовано в системах дополнительного образования, для дистанционных интернет-курсов или в качестве самоучителя. За основу изложения приняты последние версии наиболее популярных программ. Предлагаемое учебное пособие по настольному издательству будет полезно:
□ школьникам, студентам, преподавателям, знакомящимся с современными информационными графическими технологиями;
.....
□ ScanSoft OmniPage SE на основе передовых OCR-технологий;
□ Bitstream Font Navigator (для Windows);
.....
Пользователь
Был в советских ВУЗах (может и в нынешних есть?) такой предмет «Введение в специальность». Вот и эту книгу можно рассматривать в таком же разрезе. Конечно же, учитывая год издания, узнать о «современных DTP-системах» не получится. Кроме того, значительная часть Главы 2, посвящённая аппаратному обеспечению ПК, безнадёжно устарела.Тем не менее, если Вас ставят в тупик термины «prepress», «postpress», «PostScript», «CMYK», «Цветоделение» – эта книга будет полезна.Написана хорошо, читается легко.Резюме:Купил и не жалею!