Профессиональный авторинг DVD
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Вячеслав Голиней. Профессиональный авторинг DVD
Введение
Структура книги
От издательства
Часть I
Глава 1. Технологический процесс авторинга
Иерархия данных в Scenarist
Главное окно Scenarist
Редактор данных (Data Editor)
Сортировка исходных материалов в инспекторе редактора данных
Инструменты редактора данных
Монтажный редактор (монтажная линейка)
Инструменты монтажного редактора
Редактор сценариев
Инструменты редактора сценариев
Редактор компоновки
Менеджер исходных материалов
Информационное окно
Браузер свойств
Встраиваемые окна
Выделение окна в свободное состояние
Встраивание окна
Настройка расположения встраиваемого окна
Окно моделирования
Окно редактирования
Инструменты окна моделирования
Инструменты режимов
Установки проигрывателя
Инструменты дизайна
Инструменты дизайна в режиме моделирования
Инструменты времени
Инструменты выравнивания
Глава 2. Подготовка исходных материалов
Подготовка видеоматериалов
Подготовка исходных материалов для многоракурсного воспроизведения
Подготовка исходных материалов для плавного проигрывания
Подготовка аудиоматериалов
Подготовка изображений
Особенности телевизионных приемников
Фотоизображения 16:9
Подготовка YUV-файлов
Подготовка subpicture
Подготовка субтитров
Имена изображений субтитров
Создание файла скрипта субтитров
Расчет битрейта
Емкости носителей
Пример расчета битрейта
Глава 3. Создание сценариев
О сценариях
Сохранение сценариев
Менеджер проектов
Создание сценария с помощью мастера
Введение в работу с мастером проектов
Первый шаг работы с мастером – имя сценария
Тип DVD-приложения
Информация о DVD-диске
Параметры кодирования
Задание цветовой гаммы subpicture
Шаблонная палитра
Цвет и контраст subpicture
Задание цвета и контраста кнопок
Установки VTS
Каталоги
Мастер шаблонов
Окончание работы с мастером проектов
Сохранение шаблонов проектов
Импорт и экспорт сценариев
Импорт сценариев
Импорт сценариев с отсутствующими материалами
Экспорт сценариев
Импорт и экспорт VTS
Импорт VTS
Импорт VTS с отсутствующими материалами
Экспорт VTS
Глава 4. Регистрация исходных материалов
Создание папок для материалов
Регистрация исходных материалов в редакторе данных
Регистрация материалов перемещением их в редактор данных
Регистрация материалов при помощи команды New Data
Регистрация материалов при помощи команды New Multi-File Data
Регистрация материалов в монтажном редакторе и редакторе сценариев
Объекты, создаваемые при регистрации видеоматериалов
Объекты, создаваемые при регистрации фотоизображений
Объекты, создаваемые при регистрации аудиоматериалов
Определение пути к файлам
Использование заглушек (placeholders)
Добавление заглушек
Замена исходного материала заглушкой
Замена заглушки исходным материалом
Глава 5. Видеодорожки и дорожки изображений
Создание папок дорожек
Создание видеодорожек
Создание сцен на видеодорожке
Позиции сцены и заголовки GOP
Добавление ракурсов к видеодорожке
Создание дорожек слайд-шоу и презентаций
Создание дорожек слайд-шоу
Создание дорожек презентаций
Отображение и скрытие потоков
Работа с настройками по умолчанию для дорожек
Конфигурирование настроек по умолчанию
Использование настроек существующей дорожки по умолчанию
Применение параметров по умолчанию к дорожкам
Глава 6. Субтитры
Создание субтитров в Scenarist
Изменение времени начала и длительности отображения субтитров
Импорт субтитров
Устранение проблем импорта (пропущенные субтитры)
Глава 7. Описание меню
Типы меню
Создание дорожек меню
Создание дорожки неанимированного меню
Создание дорожек анимированного меню
Импортирование слоев, созданных в Adobe Photoshop, в меню
Подготовка слоев Photoshop для создания меню
Создание меню на основе слоев Photoshop
Дорожки меню 16:9
Подготовка subpicture 16:9
Создание дорожек меню 16:9
Подсветка кнопок
Создание и редактирование подсветки кнопок
Приведение подсветок кнопок к одному размеру
Кнопки выравнивания подсветок
Связи между кнопками
Расстановка связей между кнопками с помощью команды Auto Route
Расстановка связей между кнопками вручную
Отображение и скрытие связей между кнопками
Удаление связей между кнопками
Автоактивирование
Установка кнопки, выделяемой по умолчанию
Установка кнопки, активируемой по умолчанию
Глава 8. Цвета и эффекты subpicture
Преобразование цвета subpicture
Определение исходных цветов subpicture
Преобразование цветов subpicture
Палитра цветов subpicture
Выбор цветовой палитры
Редактирование цветовой палитры
Эффекты subpicture
Добавление эффекта subpicture Fade
Добавление эффекта subpicture Scroll
Добавление эффекта Subpicture wipe
Добавление эффекта subpicture Stops
Глава 9. Авторинг
Авторинг в редакторе сценариев
Папки доменов
PGC (Программные цепочки)
Технология процесса авторинга сценария
VTS и титульные папки
Добавление папки VTS
Добавление титульной папки
Титульные программные цепочки (Title PGC)
Создание PGC
Элементы титулов (главы)
Сравнение составных и одинарных PGC
Расстановка сцен
Ячейки и непрерывное воспроизведение
Папки языков (Language Folders)
PGC меню
Создание PGC главного меню
Создание PGC корневого меню
Создание подменю PGC
Стартовая точка (автозапуск)
Организация области авторинга
Расстановка иконок PGC
Выравнивание иконок PGC
Свертывание PGC
Поиск PGC
Вывод на первый план
Отображение PGC в виде пиктограмм
Глава 10. Команды связей PGC
Добавление связей PGC
Создание связей инструментом выделения
Создание связей PGC правой кнопкой мыши
Удаление связей PGC
Команды перехода
Типы команд перехода
Управление воспроизведением с помощью команд перехода
Цикличное воспроизведение PGC
Связывание подсветок кнопок с помощью команд перехода
Удаление команд перехода
Отображение и скрытие связей
Глава 11. О командах навигации
Группы команд
Типы команд
Создание команды первого типа
Создание команды второго типа
Создание команды третьего типа
Копирование и вставка команд навигации
Копирование команд PGC
Копирование команд кнопок
Удаление команд PGC
Глава 12. О навигационных параметрах
Системные параметры
Параметры общего назначения
Использование параметров общего назначения
Команды Set
Глава 13. Логические операции
Создание процедуры логического сравнения
Связывание подсветок кнопок с тремя видеопотоками
Задание значений параметров GPRM
Создание логического сравнения
Добавление команды Post
Глава 14. Операции зрителя
Запрещение операций зрителя
Запрещение операций зрителя в PGC
Запрещение операций зрителя в ячейке
Запрещение операций зрителя в титуле
Описание операций зрителя
Глава 15. Защита от копирования и премастеринг[24]
Защита от копирования
Схемы защиты
APS
CGMS
CSS
Установка защиты от копирования
Добавление защиты от копирования для VMG
Добавление защиты от копирования для VTS
Уровни родительского контроля
Коды регионов
Телевизионные видеостандарты
DVD-регионы
Файловые системы и имена файлов
Конфигурирование установок файловой системы и имен файлов
Информация об обложке диска (Jacket)
Текстовые данные
Добавление текстовых данных
Двухслойные диски
Установка разрыва слоя
Использование редактора компоновки
Процесс премастеринга
Выбор формата DVD
Выбор целевых каталогов
Выбор завершающих операций
Создание файла образа диска
Премастеринг на CD-R, DVD-R или DLT
Запуск компоновки проекта
Глава 16. Мастер шаблонов
О мастере шаблонов
Мастер циклов (Loop Wizard)
Мастер ветвей (Branch Wizard)
Глава 17. Кодирование AC-3
Что такое звук Dolby Digital?
AC-3 Encoder
Интерфейс AC-3 Encoder
Кодирование с помощью AC-3 Encoder
Пакетное АС-3-кодирование
Глава 18. Титулы караоке
О караоке
Создание титула караоке
Команды караоке (SPRM11)
Глава 19. Установка программы Scenarist и системные требования
Системные требования
Требования к жесткому диску
Замечания по используемой файловой системе
Установка карты CineMaster C3.0[26]
Установка аппаратного ключа защиты
Установка программного продукта
Регистрация под ролью администратора
Деинсталляция предыдущей версии Scenarist
Установка и активация Scenarist
Часть II
Глава 20. Создание самого простого DVD-фильма
Глава 21. Создание DVD-фильма с меню
Глава 22. Создание сцен в фильме
Глава 23. Создание DVD-фильма с анимированным меню
Глава 24. Создание многоуровневого меню и программирование
Многоуровневое меню
Меню Subpicture
Аудиоменю
Анимированное меню, разбитое на сцены
Использование паролей
Глава 25. Воспроизведение фильма разными способами
Просмотр только определенных сцен фильма
Функция Resume
Глава 26. Отладка сценариев
Отладчик
Сообщения об ошибках
Термины и определения
Послесловие
Отрывок из книги
Эта история началась около десяти лет назад, когда 8 декабря 1995 года несколько крупных производителей бытовой электроники, в число которых входили компании Philips, Pioneer, Sony и Toshiba, пришли к взаимному соглашению и официально объявили о создании единого стандарта хранения и воспроизведения видеоинформации. Этот стандарт получил название DVD. В настоящее время эта аббревиатура расшифровывается как Digital Versatile Disk (цифровой многофункциональный диск), однако изначально она расшифровывалась как Digital Video Disk (цифровой видеодиск). Расшифровку аббревиатуры пришлось изменить из-за того, что в формате DVD сейчас могут храниться не только видеоданные, но и большие объемы информации, такой как музыка, видеоизображения, компьютерные программы, базы данных и многое другое.
Для обеспечения совместимости стандарт предусматривает использование единого носителя информации, поддерживаемого всеми крупными фирмами электронной промышленности. В качестве носителя информации видеофильмов этот стандарт полностью отвечает требованиям Союза кинопромышленников (SAC – Studio Advisory Committee).
.....
Чтобы разблокировать окно, достаточно щелкнуть мышью на этой кнопке еще раз.
Менеджер исходных материалов, браузер свойств, информационное окно и панели инструментов могут быть встроены в главное окно программы Scenarist или же размещены в любом месте экрана, как свободно плавающие окна. Встраиваемые окна моделирования содержат окно редактирования и все необходимые инструменты (рис. 1.10).
.....