Spiele über Spiele für Kinder- und Jugendgruppen - eBook
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Wolfgang Mayer. Spiele über Spiele für Kinder- und Jugendgruppen - eBook
Inhalt
Einführung. Noch ein Spielebuch?
1. Auf der grünen Wiese
Gruppeneinteilung und Kennenlernen. Zip-Zap
Ahnenforschung
Variante:
Hinweise:
Ein Sack voller Überraschungen
Hinweis:
Mister X
Variante:
Schuhpuzzle
Variante:
Hinweise:
Karten ziehen
Variante:
Hinweis:
Lauf- und Fangspiele. Büffelkalbjagd
Hinweise:
Drachenkampf
Farbenfangen und Oktopus
Farbenfangen
Oktopus
Knödel
Hinweis:
San Gimignano
Hinweis:
Krabbe
Hinweise:
Drehfangen
Fuchs und Hase
Varianten:
Hinweis:
Familie Meier geht in den Zoo
Familie Meier im Zoo
Hinweis:
Monster
Variante:
Tanz der Vampire
Hinweise:
Wabbeln
Olympiade
Staffeln
Stationen für Gruppen
Ben Hur
[no image in epub file] Hinweise:
Zeitungsschlagen
Hinweise:
Spiele für zwischendurch. Menschenknäuel
Variante:
Hinweise:
Eichhörnchen
Hinweise:
Muh!
Hinweis:
2. Gemeinsam auf der Insel
Kooperative Spiele. Bambusstab
Hinweise:
Auf der Bank sortieren
Hinweis:
Kreisball
Kolbenmotor
Varianten:
Stühle auf zwei Beinen
Ritual der Schamanen
Hinweis:
Rückenfaxen
Varianten:
Verstecken verkehrt
Hinweis:
Labyrinth
Variante:
Hinweise:
Fischernetz
Hinweis:
Schiffbruch im Eis
Variante:
Hochwasser
Varianten:
Das rohe Ei
Variante:
Zauberschnur
Hinweis:
Nitroglyzerintransport
Hinweis:
Blinde Geometrie
Varianten:
Höhlenforscher
Varianten:
Vertrauensspiele. Der blinde Bildhauer
Variante:
Hinweise:
Pizzamassage
Varianten:
Hinweis:
Wie viele Hände?
Variante:
Hinweise:
Dampfer im Nebel
Hinweis:
Die klingenden Tore
Hinweise:
Lockstock
Hinweise:
3. Im dunklen Wald
Baukasten für Geländespiele
Schnitzeljagd
Schatzkarte
Gruppenabenteuer
Räuber und Gendarm
Rollenspiel
Stationen
Hindernisse überwinden
Den Spielleiter fangen …
Kreative Aufgaben
Wettkämpfe
Fesseln
Auf möglichst wenigen Punkten den Boden berühren
Abenteuer- und Geländespiele. Sherwood Forest
Hinweise:
Zahlen jagen
Hinweis:
Jagd nach der Fahne
Variante:
Confolant
Variante:
Hinweise:
Mutprobe
Hinweise:
Waldgnom
Variante:
Todesstrahl
Variante:
Hinweis:
Die drei Steine
1. Vorgeschichte
Aufgabe:
2. Die Schlucht von Tak’ Ra Zul
Aufgabe:
3. Der Dämmerwald und der Holzfäller Boregard
Aufgabe:
4. Der Dämmerwald und der Überfall
Aufgabe:
5. Das Fest im Dämmerwald
Aufgabe:
6. Der Dämmerwald und Fürst Finsterlich
Aufgabe:
Hinweise zu den Stationen:
Hinweise zum Spielablauf:
Spiellogistik
4. Spannung auf der Hütte
Konzentrationsspiele. Er tappt im Dunkeln
Hinweis:
Kirsche
Variante:
Hinweis:
Atomspiel
Varianten:
Hinweis:
Händeklopfen
Varianten:
Der Zwei-Euro-Dieb
Varianten:
Hinweise:
Mörder
Hinweis:
Magst du deine Nachbarn?
Variante:
Hinweise:
Impf und Umpf
Hinweise:
Namen jonglieren
Variante:
Engel
Varianten:
Geist
Hinweise:
Strategiespiele. Mein rechter Platz ist leer – verschärft!
Hinweise:
Chaos in der Hütte
Hinweis:
Zahnbürstenmörder
Varianten:
Hinweis:
Mafia
Varianten:
Hinweis:
Kartenspiele. Hau-Ruck
Varianten:
Schummeln
Varianten:
Stiche ansagen
Varianten:
Hinweise:
Mäxchen
Varianten:
Präsident und Tellerwäscher
Variante:
Genf
Variante:
Hinweis:
5. Lustiges Theater
Kreative Spiele. Agenten
Varianten:
Hinweise:
Grimassenmemory
Variante:
Dirigentenspiel
Hinweis:
Monsterwort
Hinweis:
Roboter
Variante:
Hinweise:
Affe, Toaster, Elefant
Hinweis:
Expertengespräch
Hinweis:
Abklatschtheater
Variante:
Filmpantomime
Variante:
Scharade
Varianten:
Lexikonspiel
Hinweis:
Partyspiele. Obstkorb
Hinweis:
Donauwelle
Variante:
Hinweis:
Arabische Post
Hinweise:
Willi im Kaufhaus
Offen – geschlossen
Im Kaufhaus
Der Willi
Hinweise:
Register. Spiele nach Kriterien
Spiele für Kinder ab 6 Jahren
Spiele ohne Material
Spiele für kleine Gruppen
Spiele für große Gruppen mit über 40 Teilnehmern
Spiele mit sehr viel Bewegung
Spiele für multinationale Gruppen
Spiele für die Bushaltestelle
Spiele mit viel Körperkontakt
Don Bosco MiniSpielothek
Noch mehr Spiele!
Aufgepasst und mitgemacht!
Spiele über Spiele. für Kinder- und Jugendgruppen
Monika Bücken-Schaal. Die 50 besten. Spiele in unruhigen Situationen
Отрывок из книги
Der Mensch ist da nur ganz Mensch,
wo er spielt.
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Aufgepasst und mitgemacht!
Bei jeder Spielbeschreibung im vorliegenden Buch findet sich auch eine Angabe zu den Zielen des Spiels. Damit wollen wir die Spielleiter dazu anregen, über die Wirkung von Spielen nachzudenken. Spiele können ja bekanntermaßen die Stimmungen von Gruppen verändern. Die Spieler müssen sich z. B. anschauen, eventuell sogar anfassen, um die Wette laufen oder gemeinsam Stille und Spannung ertragen. Sie erleben sich besonders stark als Mitglied einer Gruppe, als im Mittelpunkt stehend, als Sieger oder aber auch als Verlierer. Zwar beachtet der Spielleiter diesen Aspekt meist bereits intuitiv bei der Auswahl der Spiele. Er kann ihre Wirkung aber auch bewusst verfolgen, womit sie zum Ziel werden.
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