Читать книгу Разработка масштабируемых программ для многоядерных архитектур - А. Ю. Владова - Страница 3

2 Преимущества многоядерной архитектуры процессоров

Оглавление

Еще несколько лет назад в силу технологических ограничений все многопотоковые процессоры строились на базе одного ядра, и такая многопотоковость была названа «одновременной» – Simultaneous Multi Threading (SMT), но с появлением многоядерных процессоров появился альтернативный тип многопотоковости – Chip Multi Processor (CMP).

Многоядерная архитектура – это архитектура, в составе которой находится один физический процессор, содержащий основные логические узлы нескольких процессоров.

Преимущество такого процессора над одноядерным проявляется, прежде всего, при работе с многопоточными приложениями. Многопоточные задачи работают быстрее на двухядерных процессорах, потому что операционная система может распределять программные потоки отдельно по каждому ядру, в то время как на одноядерных процессорах задачи меняются по мере выполнения, то есть по очереди. Применение этой технологии позволит увеличить производительность процессоров нового поколения и одновременно избежать роста потребления энергии, которое накладывает ограничения на развитие одноядерных процессоров. Поскольку производительность памяти увеличивается медленнее, чем скорость процессоров, то чем выше частота процессора, тем больше потеря производительности при обращении к памяти. Два ядра получаются предпочтительней, чем одно, так как в этом случае легче обеспечить процессор данными для обработки.

Такая архитектура предоставляет одну из возможностей преодоления врожденной слабости современных процессоров – «бутылочного горла» архитектуры фон Неймана в соответствии с рисунком 1.


Рисунок 1 – Демонстрация «узкого горла» архитектуры фон Неймана на примере четырехпроцессорной архитектуры Intel Xeon


Впервые публично об этом недостатке сказал создатель Fortran Джон Бэкус на церемонии вручения ему премии имени Тьюринга в 1977 году: «Что такое компьютер по фон Нейману? Когда 30 лет назад Джон фон Нейман и другие предложили свою оригинальную архитектуру, идея показалась элегантной, практичной и позволяющей упростить решение целого ряда инженерных и программистских задач. И хотя за прошедшее время условия, существовавшие на момент ее публикации радикально изменились, мы отождествляем наши представления о компьютерах с этой старой концепций. В простейшем изложении фон-неймановский компьютер состоит из трех частей: это центральный процессор, память и соединяющий их канал, который служит для обмена данными между CPU и памятью, причем маленькими порциями – по одному слову.

Я предлагаю назвать этот канал «бутылочным горлом фон Неймана». Наверняка должно быть менее примитивное решение, чем перекачивание огромного количества данных через «узкое бутылочное горло». Такой канал не только создает проблему для трафика, но еще и является «интеллектуальным бутылочным горлом», которое навязывает программистам «пословное» мышление, не позволяя рассуждать в более высоких концептуальных категориях» [1].

С момента произнесения Бэкусом его речи в программировании произошли заметные сдвиги, появились функциональные и объектно-ориентированные технологии, и с их помощью удалось преодолеть то, что Бэкус называл «интеллектуальным фон-неймановским бутылочным горлом». Однако архитектурная первопричина данного явления, врожденная болезнь канала между памятью и процессором – его ограниченная пропускная способность – не исчезла, несмотря на прогресс в области технологии за прошедшие с тех пор 30 лет. С годами эта проблема постоянно усугубляется, поскольку скорость работы памяти растет гораздо медленнее, чем производительность процессоров, и разрыв между ними становится все больше .

Фон-неймановская архитектура компьютера не является единственно возможной. С точки зрения организации обмена командами между процессором и памятью все компьютеры можно разделить на четыре класса (классификация Флинна) [11]:

SISD (Single Instruction Single Data) – «один поток команд, один поток данных»»;

SIMD (Single Instruction Multiply Data) – один поток команд, много потоков данных;

MISD (Multiple Instruction Single Data) – много потоков команд, один поток данных;

MIMD (Multiple Instruction Multiple Data) – много потоков команд, много потоков данных.

Разработка масштабируемых программ для многоядерных архитектур

Подняться наверх