Читать книгу Исторические загадки и разгадки - Александр Косарев - Страница 4

Диск из города Феста

Оглавление

Поставить последнюю точку, или сказать последнее слово в расследовании той или иной давно известной всему миру исторической загадке удаётся немногим исследователям. Да и не так часто этим немногим удаётся совершить такое великое дело. Хорошо, если всего один раз в жизни засветит такая удача… Впрочем, почему это я заговорил об удаче? Какое отношение слепая удача может иметь, например, к отысканию истинного смысла послания, оттиснутого на так называемом «Фестском диске»? Ведь ясно всем и каждому, от дворника до академика, что расколоть столь заумный текст сможет только гений, да и то, потратив на разгадку несколько лет труда. Ведь разгадать воистину всемирную загадку может только человек соответствующего ранга и нерядовых способностей. И всё же именно в этом случае, в деле нахождения разгадки древнейшего послания из города Феста слово «удача» применено мной как нельзя лучше!

Итак, несколько слов об историографии вопроса. В летний сезон 1908 года итальянская археологическая экспедиция, работавшая на акрополе города Феста, что на острове Крит, обнаружила керамический диск с неведомой надписью. Руководители раскопок предположили, что диск был изготовлен за 1600 лет до нашей эры. Собственно говоря, на этом исследование и застопорилось. С самого момента обнаружения глиняного блина со значками крупнейшие учёные мира бились над разгадкой этого уникального памятника истории. Вот небольшой абзац из книги А. А. Молчанова «Таинственные письмена первых европейцев», очень точно описывающий суть проблемы.

«В мире вообще осталось немного непрочитанных текстов. И до большинства из них у исследователей просто не дошли руки, поскольку письмена, на которых они написаны, в принципе уже разгаданы».

Но в данном случае мировая наука столкнулась с чем-то совершенно неведомым. Казалось, диск, с двусторонней надписью из озорства расписал пятилетний ребёнок, и разгадать его каракули невозможно в принципе, даже академикам. Нет, дорогие читатели, смею Вас заверить, что здесь постарался не обычный карапуз. Послание на глиняном диске некогда составил и явил миру подлинный гений, впервые в истории предложив людям неведомую им доселе… игру! Заинтригованы? Тогда я начинаю освещать вопрос более подробно и сначала.

В один из экспедиционных дней археолог Луиджи Перье, исследуя культурный слой в одном из подсобных дворцовых помещений вместе с табличкой, исписанной известным уже тогда критским письмом (так называемым линейным А) обнаружил замечательный образец неведомой дотоле письменности. Это и был тот самый уникальный диск, сделанный из хорошо обожжённой глины, диаметром 15,8 – 16,5 см. и толщиной в 1,6 – 2,1 см. С обеих сторон его покрывала спирально идущая надпись, составленная из множества нанесённых на керамическую поверхность рисуночных знаков.

Знаки зачем-то объединялись в небольшие группы, заключённые в прямоугольные рамки, или, если хотите, ячейки. Под последними знаками имелась странная косая черта. И археологи сразу поняли, что богатая древностями земля Крита подарила исследователям новый уникальный памятник истории и одновременно загадала им очередную загадку, причём пока самую трудную. И до сих пор никому на земле так и не удалось разгадать загадку, загаданную во время правления Кносских царей Минойского царства? Это кажется немыслимым в эру невиданного развития электронных технологий декодирования и расшифровки. И, тем не менее, только теперь, в эту самую историческую минуту, когда читатели этой книги раскрыли её на этой странице, они могут наконец-то узнать разгадку поразительной во всех смыслах загадки!

По современной хронологии самый последний «перевод» Фестского диска был выполнен В. Георгиевым. По его мнению, на нём записана краткая историческая хроника, что-то вроде репортажа или донесения разведчика. Другой учёный, например французский «атлантолог» Марсель Оме отыскал на диске целый рассказ об ужасной гибели в морской пучине легендарной Атлантиды. Но достойно и внятно аргументировать свой «перевод» он тоже не смог. Прочие попытки выделить из двух спиральных «текстов» какую-либо связную информацию тоже с треском провалились. Каждому новому исследователю мерещилось что-то своё, особое.

Юрий Мосенкис пишет в своей статье, посвящённой данной проблеме: Таким образом, на Фестском диске записан по-гречески религиозный гимн в честь бога солнца, вечно кружащегося и вечно возрождающегося. Этот религиозно-мифологический памятник – не только первый в мире печатный текст, но и первое произведение античной и вообще европейской литературы. С дешифровкой этого текста сбылось предсказание крупного исследователя античной культуры А. Ф. Лосева. «Несомненно, на Крите был свой богатейший эпос, были свои песни и поэмы, в которых критские боги, демоны и герои, конечно, выступали в гораздо более ярком и цельном виде, чем это мы можем получить из данных последующей литературы. …Может быть, когда-нибудь наука и будет обладать этим эпосом, а не только строить о нем догадки по позднейшим данным».

А Владимир Скрипкин представляет себе, что спиралевидные изображения являются древними картами. Вот только не очень понятно, как по ним ориентироваться.

Есть ещё множество подобных «расшифровок» текста обеих сторон диска, их насчитывается уже более сотни! Но вот что настораживает – все они очень разные по своему смыслу. А когда один и тот же текст переводится сотней различных способов и обозначает сотню диаметрально разных смысловых понятий, то это означает одно – реальной расшифровки мы с вами так пока и не имеем!

Вскоре исследователям крито-микенской культуры стало ясно, для того чтобы действительно продвинуться вперёд, нужны новые идеи и нетривиальные рабочие гипотезы. И именно такую, буквально революционную гипотезу выдвинул пенсионер из Подмосковья Е. В. Сотсков. Он предположил, что рисуночные знаки диска вовсе и не являются знаками письменности. Ведь прикиньте сами, уважаемые читатели. На глиняном диске из Феста изображено 45 рисунков, именно рисунков, а никаких не слов или слогов. Для буквенного алфавита этого слишком много, а для иероглифического или слогового письма слишком мало.

– Следовательно, – решил Сотсков, – на диске нет связной надписи и его невозможно прочесть, как рядовое сообщение о некоем реальном событии.

Далее, исходя из анализа графического материала, он предположил, что найденный на Крите диск является составной частью некоей азартной игры, гениально совмещающей в себе основные принципы, заложенные в основу повсеместно известных в мире игр: – таких как лото (бинго) и спорт-лото (5 из 36 и т.п.). Он даже вычислил, что максимально возможный игровой успех, зашифрованный в этой игре, достигался в изначально заложенном в неё варианте (7 из 45).

Е. В. Сотсков впервые в мире предположил и доказал, что в городе Фесте и других городах Крита существовала довольно широко распространённая азартная игра, в которую легко могли играть как крупные вельможи, так и бедные горожане. Играли, как нам кажется, обычно по двое игроков (но не исключена командная форма игры). Во время игрового кона один из игроков держал диск, повернув его вверх стороной «А», а другой стороной «В». Тут нужно особо подчеркнуть, что все игровые диски были совершенно одинаковыми и, скорее всего, выпускались в одной «игрушечной» мастерской.

Второй составляющей игрового комплекса был мешочек (полотняный или кожаный) в котором хранились деревянные, или тоже глиняные таблички (возможно круглые, наподобие современных пуговиц) в количестве 45 штук с точно такими же рисунками, как и на диске. Ведущий по очереди доставал очередную играющую фишку из мешка, и игроки торопливо закрывали плоскими камешками объявленную фигуру (рисованный символ). Как только закрывались последняя фигурка в любой прямоугольной ячейке, так выигравший кричал «Бинго!» и выигрыш оставался за ним. Таков на наш взгляд был самый простой вариант новой игры.

Но так как в те далёкие времена на острове Крит ещё не существовало денежных знаков, которые можно было поставить на кон, то древние критяне вполне могли играть на вещи примерно так же, как в современной денежно-вещевой лотерее. Самый крупный выигрыш удавалось получить, если полностью закрыть ряд игровых символов в том прямоугольнике, где было 7 рисуночных символов. Самый малый рядовой выигрыш доставался тем, сумел закрыть всего 2 знака. Как только один из игроков выигрывал, игра начиналась сначала. Игроки переворачивали диски, собирали вынутые фишки обратно в мешочек и начинали новый кон. Тот, кто выиграл в прошлый раз, возможно, выкладывал около себя крупный камешек или особого вида дощечку, ведя, таким образом, общий подсчёт одержанных побед.

Теперь обратим внимание на сами рисуночные знаки. Это любопытно. На критском диске, как и в детском домино, вместо числовых символов использовались изображения общеизвестных бытовых предметов. Каковы же они? Перечислим то, что можем легко определить визуально. Пшеница, горох, просо, ячмень, свинья, баран, буйвол, кувшин, кусок материи, лодка, нож в ножнах, топор и другие. Характерно, что среди графических знаков не было орудий войны (лук вполне мог быть орудием охоты или элементом спортивных состязаний). Такая миролюбивая направленность игры может служить неким косвенным доказательством того, что в то время Кносская держава была на вершине экономического могущества и жизнь на нём была легка и безмятежна.

И надо же было случиться тому, что именно в то время, т.е. в 1450 году до нашей эры остров Крит получил сильнейший удар от слепой стихии! Читатели наверняка вспомнят, что в том году произошёл грандиозный взрыв на острове – вулкане Санторин, всего в 110 км. к северу от Крита. Кроме мощного землетрясения на северное побережье острова обрушилась гигантская приливная волна высотой в несколько десятков метров. Вслед за этими напастями пришла новая беда – вулканический пепел. Сотни тысяч тонн, если не миллионы! В результате многие города и селения были буквально стёрты с лица земли, многочисленный флот минойцев уничтожен, а поля завалены остатками крупнейшего в человеческой истории вулканического взрыва. Массовый падёж скота и бесчисленные человеческие жертвы породили легенду о гибели Атлантиды. На севере Крита были полностью разрушены такие города как: Кидония, Миноя, Аптара, Тилисс, Амнис, Маллия, Лато, Гурния, Палекастро. Обратим внимание на название одного из погибших городов – Лато. По всей вероятности именно этот город и дал название новой игре (ЛАТО – ЛОТО – ЛОТТО), чувствуете, как созвучны эти слова. Но может быть, в этом городе просто располагались небольшие мастерские, выпускавшие игровые комплекты?

Рассмотрим теперь сам диск, с помощью которого и сейчас каждый из нас может сыграть в эту древнюю игру, предшественницу многих современных игр. Надпись на диске прекрасно скомпонована, даже для сегодняшнего времени. Но по технологии создания тиснённых керамических изделий вначале нужно было изготовить штемпеля – матрицы, каждую отдельно, всего 45 штук. И изображались на штемпелях не произвольные предметы, отнюдь. На диск попали лишь самые привычные и легко узнаваемые вещи из обихода критян. Древний мастер так ловко и наглядно изобразил многочисленные символы, что и спустя тысячелетия мы прекрасно узнаём и можем расшифровать смысл почти каждого из них.

И надо отдать должное гениальности того, кто впервые придумал эту игру! Явно, она пользовалась не меньшим спросом, нежели пресловутая «Монополия». К тому же вряд ли трудоёмкие штемпели стали бы изготавливать для одного-единственного диска. Имело смысл делать их (штемпели) только для создания целых серий однотипных дисков. То есть производство керамических «игровых платформ» точно было поставлено на поток. Это чашки и кувшины и по сей день, изготавливаются гончарами индивидуально, а более технологически простые игровые диски лепились (извините за кулинарное сравнение) просто как блины. Ведь доказано, что сам диск изготавливался даже не на гончарном круге, а получался более примитивным образом – методом выдавливания (с помощью обычной скалки).

Мы видим, что всего на стороне «А» и «В» отпечатан 61 прямоугольник – ячейка, и такую тонкую и разнообразную работу можно было выполнить быстро, если нанести их на мягкую глину путём оттиска. Причём выполнять столь несложную технологическую операцию могли даже дети. И действительно технологическая цепочка массового производства здесь прослеживается в данном изделии весьма зримо. Один мастеровой из куска гончарной глины раскатывает толстую лепёшку. Другой, уверенными движениями железного острия, быстро размечает плоские поверхности на отдельные игровые ячейки. Третий же наносит резным штемпелем сами игровые символы. Затем готовые изделия загружаются в обжиговую печь вместе со стандартными мисками, кувшинами, и вскоре очередная партия новомодных игрушек готова!

Отметим, что как произведение минойского искусства Фестский диск занимает совершенно особое место в длинном ряду памятников художественной культуры Эгейского мира. Тонкий рисунок выгравированных знаков миниатюрной резьбы не является здесь украшением керамической матрицы. Не несёт он и текстового содержания. Это совершенно оригинальное произведение художественной керамики, вовсе не предназначенное не для хранения важной информации, и не для утилитарного использования в быту и даже не для боя. Оно предназначалась исключительно для проведения досуга, то есть для игры.

Но всё же, главное не в этом, а в том, как древний человек сумел придумать такую сложную игру и сумел правильно расставить по поверхности игровые символы. При этом он ошибся только раз в ячейке «А-8», (но потом лишний знак стёр). Всё эти ухищрения делались не напрасно, ибо они были направлены на предельно точную реализацию игрового принципа, который не так прост, как кажется на первый взгляд. Гениальная вероятностная игра могла иметь много вариаций.

Рассмотрим это на наглядном примере. Допустим, играют двое. Доверенное лицо, либо один из игроков извлекает из мешка и объявляет очередную играющую фишку. Например, в такой последовательности: – «Бык, лодка, ручная пила, кувшин, спринтер…»

Игроки закрывают на своих дисках выпавшие на игровой стол предметы. Предположим далее, что в процессе игры последовательно выпали следующие предметы-символы №№29, 45, 7 (см. таблицу №2). Следовательно, на диске «А» полностью закрыт прямоугольник №3. Но и на стороне «В» так же полностью закрыт прямоугольник №20. Такая игровая ситуация означала «ничью» и по правилам игроки должны были перевернуть диски. С переворотом все результаты мгновенно обнулялись, ибо камешки – метки (сейчас для этих целей используются монеты, или пуговицы) падали на землю. Игра продолжается. Выпадают следующие символы: №№22,29,36,7,8. Получается, что на стороне «В» полностью закрылись два прямоугольных поля №21 №26. На диске «А» выигрышей нет. По правилам игры игрок, работающий на стороне «В» получает двойной выигрыш. Двойные выигрыши есть и на стороне «А». Там их два. №14 в паре с №20 и №15 в паре с №21.

Чувствуете тонкость расчёта, близко расположенные числа редко выпадают во всех играх, даже в рулетке. Кроме того, на стороне «А» есть даже тройной выигрыш! Он всего один. Это номера ячеек №№16,19 и 22. И кстати становится понятным назначение косой черты на некоторых игровых ячейках! Никаким другим способом нанесение данной метки не объяснимо. Они, эти малозаметные непосвящённым чёрточки, сделаны были для удобства игроков, которые по невнимательности могли пропустить столь редкую удачу. Абсолютно на всех ячейках, содержащих 2-е и 3-е выигрыши, стоит предупреждающая косая черта!

Да, а если приглядеться к диску внимательнее, то вскоре понимаешь, что сторона «А» имеет больше преимущества, нежели сторона «В». Прослеживается даже аналогия с шахматами, игра «белыми» всегда предпочтительнее, нежели игра «чёрными». И чтобы как-то уравновесить шансы игроков, и было (как мне кажется) установлено правило переворота диска после каждого кона. Но не исключён, разумеется, вариант того, что стороны просто разыгрывались изначально, то есть в правила вносился и дополнительный игровой эпизод.

Кроме того, мы не просто так говорили, что игра в «ЛАТО» была азартная. Ведь в неё вполне можно было играть на деньго-вещи, т.е. на материальный интерес. И поэтому выигрышные символы были так хитро разбросаны по сторонам диска, что в суммарном (стоимостном выражении), стороны были примерно равноценны. Ведь хотя критяне играли на вещи, но и в те времена каждая вещица имела стоимостное или лучше сказать меновое выражение. В качестве денег обычно фигурировал скот (быки). Кроме того, существовали и примитивные деньги в виде слитков определённого веса и формой удивительно напоминавшие растянутую воловью шкуру. Один такой слиток был найден в 1972 году на глубине 8 метров у мыса Калиакра. Общий вес его 1 кг. 455г. Размеры: длина 25 см., ширина 12 см. толщина 1,4 см. Слиток был сплавлен из серебра, золота, меди и никеля. Ну, чем не древняя «гривна»?

Остановимся чуть подробнее на факте обнаружения слитка, и, прежде всего на одной его интересной закономерности. В сплаве, из которого он был сделан, серебро и золото составляли 727, 6 гр., а медь и никель 727,4 гр. То есть налицо точно выбранное соотношение между массами составляющих сплав металлами, что очень характерно, для металлических платёжных средств. В наше время такой слиток можно приравнять к 583 пробе золота.

Вспоминается и один археологический факт. В 1961 году у мыса Гелидония нашли затонувший груз с какого-то древнего судна. 34 листа меди в форме растянутой воловьей шкуры весом по 25 кг каждый. Радиоуглеродный метод датирования находящихся рядом деревянных остатков показал, что груз можно отнести примерно 1200 году д. н. э. Фестский же диск относят к 1600 году д. н. э. То есть форма платёжных средств, в виде шкур были распространены в те времена. Ведь такие же слитки находили и на острове Эвбея, в Египте и на Кипре. Как предполагают, их производили в городах Като, Зисо и Агарии Триада на острове Крит.

Вспомним, что мера весов в Эгейском мире называлась «талант». Талант в золотом эквиваленте был равен 8,5 – 8,7 г. золота. Медный же «талант» весил 25,22 кг. В поэме Гомера «Илиада» говорится, что один бык стоил больше, чем «полталанта» золота. На обеих сторонах Фестского диска имеются изображения воловьей шкуры (символ №27 в таблице №3). Характерная деталь, в двойных и тройных выигрышах этот символ не встречается. Это не случайность, а скорее продуманная закономерность. По всей вероятности изобретатель игры так расположил воловьи шкуры («таланты») чтобы их было труднее выиграть.

И это действительно так. Прямоугольник «А-23» имеет две воловьи шкуры, а чтобы он выиграл, должны были выпасть шесть знаков 2, 12, 27, 14, 32, 18, 27. То есть шесть из сорока пяти! А ведь в современном спортлото используются схожие соотношения 5 из 36-и и 7 из 49-и. Для примера примем стоимость каждой фигуры в один «талант». Тогда выиграв 6 фигур, мы получим 6 «талантов» или 48 гр. Золота, что в переводе на современные цены составит 576 $. Самый малый выигрыш составит 2 «таланта», или 17 г. золота, или 204 $.

Кстати сказать, на Фестском диске на обеих сторонах суммарно изображено всего 14 знаков-символов в виде воловьей шкуры «№27». Если принять, что этот символ соответствовал слитку подобному найденному у мыса Калиакра, то надо признать, что домонетные или меновые «деньги» в виде слитков определённой формы были широко распространены на острове Крит в эпоху минойского царства. К тому же слитки в виде воловьей шкуры обычно датируются второй половиной второго тысячелетия до новой эры, что так же соответствует возрасту диска. Ведь монеты появились значительно позднее, примерно в седьмом веке до новой эры.

На стороне «А» в прямоугольниках под номерами 17, 29 и 23 изображены по две воловьи шкуры. В древней игре «ЛАТО» это был самый крупный выигрыш, аналогичный нашему 6 из 45-и. На стороне же «В» самый крупный выигрыш 5 из 45-и. Но в прямоугольниках на этой стороне нет двойных изображений воловьей шкуры. Создаётся впечатление, что сторона «В» содержит меньше крупных выигрышей, нежели сторона «А». На этой стороне самая крупная удача выпадала на игровые поля – ячейки под №17 и №29. Во-первых, это двойной выигрыш. Во-вторых, выигрыш 6 из 45-и, причём выигравшему игроку достаются в награду 4-е слитка и, кроме того, ещё две повозки, 2 бегуна, 2 рыболовные сети, участки с виноградом и пшеницей.

Самый же малый выигрыш присутствует на стороне «В» под №30. Всего-то куль зерна и кусок материи! То есть, если всё свести к современной терминологии спорт-лото, то в данном случае угадано только 2 из 45-и. На этом примере видим, что ранее были более щадящие условия получения выигрыша. Ведь в настоящее время минимальный приз выплачивается только при угадывании 3-х цифр из 45-и!

Если игровые «тексты» сторон «А» и «В» свести в цифровые таблицы, в соответствии с таблицей 2, то получатся карточки, несколько напоминающие карточки современного лото. Только три с половиной тысячи (подумать страшно, сколько лет прошло) лет назад, карточки эти содержали не одинаковое число значащих цифр, как сегодня, а разное количество игровых символов. Да и расположены они были не построчно, как на современных стандартизированных карточках, а спирально – линейно.

Например:

А1. 02—12—13—01—19

А2. 24—40—12

А3 29—45—07

А4 29—29—34

А5 02—12—04—40—33

И другая сторона:

В1 02—12—22—40—07

В2 27—45—07—35

В3 02—37—23—05

В4 22—25—27

В5 33—24—20—12


Отсюда просматривается и общий интеллектуальный уровень игроков того времени. И уровень этот выглядит весьма высоким. В современном лото, принцип, первоначально заложенный в ЛАТО, выхолощен до невозможной простоты и приспособлен для старичков и старушек глубокого пенсионного возраста. Игра же в ЛАТО требует от игроков не простого кивания головой вверх-вниз и вправо-влево. Тысячелетней давности «игрушка» требует от играющего цепкого внимания, мгновенной ориентации в круговом режиме и великолепной зрительной памяти. Ведь вы уже поняли, что одна и та же игровая фигура, будучи озвучена лишь однажды, может находиться в разных частях диска и в разных игровых ячейках.

А постоянная смена сторон диска? Да это же просто гениальная поистине стратегическая находка его изобретателя! Постоянно меняющиеся игровые поля требуют мгновенной перестройки и внимания игрока. Представьте себе, как бы играл в ЛАТО, допустим, Каспаров, если бы ему через каждые пять минут приходилось переключаться с шахмат, на нарды, или домино!

В заключение хочу дать ещё одну небольшую табличку, в которой отмечу, сколько раз встречается в ЛАТО тот или иной игровой символ. Это поможет нам понять, что было легче выиграть.

Голова человека с петушиным гребнем… … …. – 19

Круглый предмет похожий на колесо от повозки.. – 18

Мешок зерна… … … … … … … … … ….. – 17

Воловья шкура (медный или золотой слиток) ….. -14

Свинья… … … … … … … … … … … …. – 10

Пшеница, либо пшеничное поле… … … … …. – 10

Бегущий человек (спринтер) … … … … … ….. – 9

Лодка с якорем… … … … … … … … … …. – 7

Строение… … … … … … … … … … … … – 6

Кусок материи… … … … … … … … … …. – 6

Топор … … … … … … … … … … … ….. – 1

Охотничий лук… … … … … … … … … …..– 1

Человек с папирусом (писец) … … … … … … – 1

Баран… … … … … … … … … … … ….. – 1

Раб … … … … … … … … … … … … ….– 1


Подведём заключительный итог наших рассуждений. Возможно, мы несколько неверно восстановили правила и стратегию данной игры. Возможно, мы не учли какие-то тонкие нюансы в интерпретации значения тех или иных игровых символов. Очень даже вероятно, что мы упустили какие-то важные и очевидные для учёных мужей тонкости. Но в единственном, и самом важном вопросе, у нас нет ни малейшего сомнения. Фестский диск, эта уникальная всемирного значения загадка, ни что иное, как составная часть серийно выпускавшегося игрового комплекса! Игра включала в себя: двустороннее игровое поле в виде керамического диска, мешочек со стандартным набором игровых фишек, сопутствующих аксессуаров и закладных камешков. Можем однозначно утверждать, что созданное 3500 лет назад игра ЛАТО дало всему остальному миру целый пласт новых игровых технологий и основополагающих принципов вероятностно-комбинационного способа добывания игровых денег и премиальных бонусов!

Ну, что ж, отныне неразрешимой тайны Фестского диска более не существует. Наконец-то найдено единственно возможное объяснение загадки, почти сто лет мучавшей весь учёный мир! Честь и хвала обычному русскому пенсионеру, сделавшему то, что так и не смогли сделать сонмища зарубежных профессоров и академиков. Как автор литературного варианта статьи я очень надеюсь, что и Российская, и Греческие академии наук когда-нибудь по достоинству отметят столь выдающееся научное открытие!

Исторические загадки и разгадки

Подняться наверх