Читать книгу Математика покера от профессионала - Дэвид Склански - Страница 23

5. Пот оддсы
Тянуть вторую по силе руку

Оглавление

Чтобы решить, стоит ли недостроенная рука колла, необходимо ответить на вопрос, выиграет ли рука, даже когда вы ее достроите. Ваша рука может проиграть множеством способов. Например, тогда, когда вы тянете вмертвую, то есть рука, которую вы пытаетесь собрать, уже бита рукой оппонента. Например, когда противник с открытой парой ставит в ваше флеш- и стрит-дро, он может делать это, имея фулл хаус, против которого вы не имеете шансов на победу. Это также может случиться, когда вы достраиваете вашу руку, но ваш оппонент собирает еще более сильную комбинацию, даже если вы изначально и не тянули вмертвую. Ваше флеш-дро, например, окажется против тройки. Вы можете собрать флеш, но оппонент может также собрать фулл хаус.

В подобных ситуациях вы должны скорректировать расчеты ваших шансов на победу и иногда сбросить вашу руку. Например, флеш-дро против тройки в 7-карточном стаде намного больший андердог, нежели флеш-дро против двух пар, поскольку тройка имеет более чем в два раза больше шансов улучшиться до фулл хауса. Умение сделать корректный пас, когда вы подозреваете, что тянете вмертвую или тянете со слишком низкими шансами оказаться с лучшей рукой – это один из признаков, отличающих хорошего игрока от посредственного. В то же время плохие игроки склонны делать колл при любых обстоятельствах, не вдаваясь в раздумья. Они не учитывают, что могут тянуть вмертвую, а когда не тянут вмертвую, то не корректируют оценку шансов оказаться с лучшей рукой.

В холдеме и других играх с общими картами вы можете иногда тянуть вмертвую, поскольку карты, которые дадут вам желаемую руку, также предоставят вашему оппоненту еще лучшую комбинацию.

Допустим, в холдеме у вас на руках


А у вашего оппонента


И на столе


Если последней картой приходит дама, вы собираете стрит, и стрит сильнее тройки валетов. Однако так получается, что дама, кроме того, дает вашему оппоненту фулл хаус. Аналогично, если у вас


И на столе


Не существует карты в колоде, которая позволит вам победить оппонента, имеющего туза червей и другую черву. Черва на ривере даст вам флеш от короля, но в то же время ваш соперник получит флеш от туза.

Когда вы полагаете, что можете оказаться биты, даже если соберете вашу руку, вам следует скорректировать ваши оддсы на выигрыш, прежде чем сравнивать их с пот оддсами, которые вы получаете. Допустим, вы 5 к 1 андердог собрать вашу руку, и вы получаете пот оддсы 7 к 1. Сама по себе ваша рука стоит колла. Но предположим, вы ощущаете: существует 30 % вероятность того, что ваш оппонент соберет комбинацию, способную побить руку, которую вы пытаетесь собрать. Должны ли вы тем не менее делать колл? Будучи андердогом 5 к 1, вы соберете вашу комбинацию в одном случае из шести, что составляет 16 %. Однако с этой рукой вы будете побеждать только в 70 % случаев. Таким образом, вместо выигрыша в 16 % комбинаций вы будете выигрывать только примерно в 11 % случаев. Шансы на победу уменьшились с 5 к 1 до 7,5 к 1. То, что выглядело как легкий колл, превратилось в пас.

В целом вы не обязаны слишком точно рассчитывать ваши шансы на победу; когда существует вероятность тянуть вмертвую или быть перетянутым после того, как вы достроите вашу руку, вам следует выбрасывать в большинстве неплохих ситуаций, поскольку они очень легко могут стать проигрышными. Вы должны избавиться от, возможно, изначально худшей руки с перспективой проиграть, даже когда вы усилитесь. Для уравнивания ставки в подобном положении действительно требуются очень хорошие пот оддсы.

Резюме

В этой главе мы объяснили, как использовать пот оддсы с целью определить, стоит ли уравнять или сбросить с вероятно второй по силе рукой. Когда все карты сданы, ваша рука стоит колла, если вы думаете, что шансы на победу лучше, чем ваши пот оддсы. Перед дро в дро покере и когда осталось сдать ровно одну карту в стад играх, ваши решения уравнять с рукой, требующей улучшения, зависят от следующих факторов:

1. Ваши шансы на улучшение, принимая во внимание открытые карты (в стаде) и любые дополнительные ауты, которые вы можете иметь.

2. Вероятность вашей победы, если вы улучшитесь.

3. Шансы, которые вы получаете на этом предпоследнем раунде торгов, учитывая возможность рейза позади вас, если вы не говорите последним.

4. Ваш ожидаемый дополнительный выигрыш на последнем раунде торгов, если вы достроите вашу руку.


Этот последний фактор – то, что принято называть предполагаемыми оддсами. Это деньги, которые вы рассчитываете выиграть ставкой или рейзом на последних раундах торговли, когда достроите вашу руку. Подробнее предполагаемые оддсы будут обсуждаться в главе 7. Сначала же нам следует рассмотреть, что происходит с пот оддсами, когда вы решаете, делать ли колл в стад играх, когда осталось прийти более чем одной карте и когда вы должны ожидать, что вам придется делать колл более чем в одном раунде ставок. Данный вопрос – предмет для обсуждения в следующей главе.

Математика покера от профессионала

Подняться наверх