Читать книгу 19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ - Группа авторов - Страница 15

Грех 1.
Переполнение буфера
Искупление греха

Оглавление

Путь к искуплению греха переполнения буфера долог и тернист. Мы обсудим несколько способов избежать этой ошибки, а также ряд приемов, позволяющих сократить ущерб от нее. Посмотрите, как можно улучшить свои программы.

Замена опасных функций работы со строками

Как минимум вы должны заменить небезопасные функции типа strcpy, strcat и sprintf их аналогами со счетчиком. Замену можно выбрать несколькими способами. Имейте в виду, что интерфейс старых вариантов функций со счетчиком оставляет желать лучшего, а кроме того, для задания параметров часто приходится заниматься арифметическими вычислениями. В грехе 3 вы увидите, что компьютеры не так хорошо справляются с математикой, как могло бы показаться. Из новых разработок стоит отметить функцию strsafe, Safe CRT (библиотеку времени исполнения для С), которая войдет в состав Microsoft Visual Studio (и очень скоро станет частью стандарта ANSI C/C++), и функции strlcat/strlcpy для *nix. Обращайте внимание на то, как каждая функция обрабатывает конец строки и усечение. Некоторые функции гарантируют, что строка будет завершаться нулем, но большинство старых функций со счетчиком таких гарантий не дают. Опыт группы разработки Microsoft Office по замене небезопасных функций работы со строками в Office 2003 показал, что коэффициент регресии (число новых ошибок в расчете на одно исправление) очень мал, так что пусть страх внести новые ошибки вас не останавливает.

Следите за выделениями памяти

Еще одна причина переполнения буфера – это арифметические ошибки. Прочитайте в грехе 3 о переполнении целых чисел и найдите в своем коде все места, где для вычисления размера буфера производятся арифметические вычисления.

Проверьте циклы и доступ к массивам

Переполнение возможно и в случае, когда неправильно проверяется условие выхода из цикла и не контролируется выход за границы массива перед записью в него. Это одна из самых трудных для обнаружения ошибок; вы увидите, что часто ошибка проявляется совсем не в том модуле, где была допущена.

Пользуйтесь строками в стиле С++, а не С

Это эффективнее простой замены стандартных С–функций, но может повлечь за собой кардинальную переработку кода, особенно если программа собиралась не компилятором С++. Вы должны хорошо представлять себе характеристики производительности STL–контейнеров. Вполне возможно написать очень эффективный код с использованием STL, но, как всегда, нежелание читать руководство (RTFM – Read The Fine Manual) может привести к коду, далекому от оптимального. Наиболее типичное усовершенствование такого рода – переход к использованию шаблонных классов std::string или std::wstring.

Пользуйтесь STL–контейнерами вместо статических массивов

Все вышеупомянутые проблемы относятся и к STL–контейнерам, например vector, но ситуация осложняется еще и тем, что не все реализации класса vector::iterator контролируют выход за границы контейнера. Указанная в заголовке мера может помочь, и автор полагает, что STL способствует быстрому написанию правильного кода, но имейте в виду, что это все же не панацея.

Пользуйтесь инструментами анализа

На рынке появляются прекрасные инструменты для анализа кода на языках C/C++ на предмет нарушения безопасности, в том числе Coverity, PREfast и Kloc–work. В разделе «Другие ресурсы» приведены ссылки. В состав Visual Studio .NET 2005 войдет программа PREfast и еще один инструмент анализа кода под названием Source code Annotation Language (SAL – язык аннотирования исходного текста), позволяющий обнаружить такие дефекты, как переполнение буфера. Проще всего проиллюстрировать SAL на примере. В показанном ниже фрагменте (примитивном) вы знаете, как соотносятся аргументы data и count: длина data составляет count байтов. Но компилятору об этом ничего не известно, он видит только типы char * and a size_t.

void *DoStuff(char *data, size_t count) {

static char buf[32];

return memcpy(buf, data, count);

}

На первый взгляд, код не содержит ничего плохого (если не считать, что мы возвращаем указатель на статический буфер, ну посмейтесь над нами). Однако если count больше 32, то возникает переполнение буфера. Если бы этот код был аннотирован с помощью SAL, то компилятор мог бы отловить эту ошибку:

void *DoStuff(__in_ecount(count) char *data, size_t count) {

static char buf[32];

return memcpy(buf, data, count);

}

Объясняется это тем, что теперь компилятор и/или PREfast знают о тесной связи аргументов data и count.

19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ

Подняться наверх