Читать книгу Путь героя - Татьяна Лебедева - Страница 4

Глава 2. Классический сторителлинг

Оглавление

С героем разобрались. Он яркий и необычный. Но какой герой может быть без антигероя? Теперь поговорим о том зле, с котором ты сталкиваешься ежедневно. Серьезно, ты же герой, и твоя задача каждый день (или ночь) побеждать великое зло. Звучит очень пафосно, но на самом деле это очень просто.


Антигерой

Или, если говорить профессиональным языком, антагонист.

У него нет твоих хороших качеств, ему наплевать на твои ценности. Здесь можно приводить сотни примеров супергероев и их кровных врагов. Оставлю это тебе как домашнее задание: сравни биографии и ценности Шерлока Холмса и Джеймса Мориарти, Бэтмена и Джокера, Дартаньяна и Рошфора, Локи и Тора.


Зачем нам антигерой

Враг формирует конфликт. А история без конфликта действительно очень скучная. А вот кто может стать твоим антигероем – тут выбор огромный.

Магазин – ты захотел приготовить пирог из вишни, ты уже представляешь, как отрезаешь мягкий кусок дымящегося пирога, как хрустит тесто под ножом. Подтирая слюни, ты бежишь в магазин, а вишни там нет. А ты уже буквально мысленно съел половину вкуснейшего ароматного вишневого пирога. Облом.

Паспортный стол – явный антигерой для девушки, которая только вышла замуж и пытается сменить фамилию, задыхаясь под горами формуляров и справок.

Авиакомпания – ты собрался в долгожданный отпуск. Упаковал все вещи, спокойно выпил чаю на дорожку, поскроллил ленту соцсетей, сделал несколько селфи в пляжной шляпе. Собрался выходить, и только тут заметил смс от авиакомпании, что рейс твой перенесли на час раньше. И ты уже опаздываешь. Приключения начались еще до вылета.

Комплексы – это может быть даже какая-то твоя внутренняя установка, боязнь. Например, ты стыдишься своих ног, но очень хочешь трендовые шорты. И ты должен побороть внутри себя этот комплекс.


В целом, принцип понятен. То есть наш антагонист не обязательно должен быть человеком. Это может быть предмет и даже сборный образ чего-либо.

Антагонист – это препятствие, которое стоит между тобой и твоей целью или мечтой. И только справившись с ним ты станешь ближе, понятнее своей аудитории. И важно не то, что ты справишься, а какие решения ты будешь принимать по ходу истории и почему. И к чему, в итоге, это приведет.


Второстепенные герои

Зачем их вводить? Ведь у нас уже есть и герой, и враг.

Второстепенные герои помогают лучше понять мотивацию героя, раскрывают смысл его ценностей, демонстрируют успехи и важные трансформации.

Второстепенный герой – подруга, которая использовала продукт компании и стала счастливой/красивой/успешной. Бабушка с самодельным лотком у остановки, которая продает вишню. Таксист, мчащий тебя в аэропорт. Паспортистка, пытающаяся помочь собрать пакет документов.

Путь героя

Мы подошли к самой важной части этой книги. У нас есть герой, антигерой, второстепенные персонажи.

Но история начнется только тогда, когда произойдет какое-то действие.


Расскажу тебе классическую структуру сторителлинга. Соберись, сейчас будет очень важное.


Структура Аристотеля

Именно Аристотель первым описал структуру сторителлинга.

Для интересной истории нам нужны три акта – три сцены действия.

Акт 1 – завязка – контекст, в котором все происходит. Существующий конфликт. Если его не объяснить людям, они не поймут сути истории.

Акт 2 – развитие – это то самое действие. Здесь идет усложнение проблемы, появляется внутренний конфликт, герою надо сделать выбор. Затем- главная схватка, где зло проверяет силы героя.

Акт 3 – кульминация – происходит катастрофа и решение конфликта.

Эпилог: вывод, мораль, призыв к действию.


Важно понять, что просто так герой никуда не пойдет, в его жизни должно что-то произойти. Это яркая вспышка в буднях: нарушение привычного баланса сил. То, что грубо врывается в его устоявшийся мир извне.


При всем многообразии историй по сути речь всегда идет о путешествии.

Оставив привычный уютный̆ мир, герой принимает вызов незнакомого внешнего мира.

Более подробно можно почитать у Кристофера Воглера «Путешествие писателя».

Я сделала для тебя выжимку основных моментов.


Герой – это человек, проживающий жизнь. Каждая жизнь – это путешествие с препятствиями, друзьями и теми, кто предает, с наставниками, наградами и важными жизненными схватками.

Путь героя – это всегда путь трансформации. То есть ты не можешь пойти победить дракона и остаться прежним.


Весь путь героя состоит из 3 актов и 11 стадий.

Не пугайся, все очень просто. Для твоего удобства я нарисовала схематичную картинку, по которой мы будем двигаться.


Путь героя, рис. Лебедева Т. И.


Акт 1

1. Начало пути

Обыденный мир

Это контекст – привычная жизнь героя, его ритуалы, окружение. Где он живет, чем занимается, с кем работает и как отдыхает.

Здесь герой раскрывает свои ценности и вызывает у своей аудитории сопереживание.


2. Зов приключений

Это триггер – что-то, что происходит и становится точкой отсчета путешествия. Это может быть какая-то новость или утрата чего-либо, даже внутреннее желание героя измениться.


3. Не принятие

Герой после триггера в непривычной для себя ситуации. Обычно он растерян и напуган, он не верит в свои силы. Это показывает опасность приключения, показывает уязвимость героя (мы сразу начинаем за него переживать), и показывает то, что у героя стоит на кону.


4. Встреча с наставником

Фигура наставника часто выражена архетипом мудреца. Можешь представлять Гендальфа для Фродо – отличный пример от товарища Толкина. Он защищает и обучает героя, возлагает на него ответственную миссию, иногда снабжает некими предметами или знаниями. Эта стадия помогает герою преодолеть страх перед путешествием.


5. Первый рубеж

Порог – это граница между миром обыденным и миром приключений. Она может быть физическим препятствием, вроде двери, или, например, гранью между сном и реальностью. Герой не всегда преодолевает порог сразу, иногда его попытки растягиваются на несколько сцен.

Преодолевая порог, герой подтверждает серьезность своих намерений. Его решение шагнуть в неизвестность называется скачком веры, который готовит его к дальнейшим испытаниям.


Акт 2. Инициация героя

6. Союзник

Герой пытается освоиться в новом мире, где установлены свои правила. Он изучает правила нового для него мира, набирается сил перед основным приключением. Здесь же он проходит первые небольшие испытания, благодаря которым у героя появляются более масштабные цели, новые друзья и враги.

Путь героя

Подняться наверх