Читать книгу Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников - Владимир Викторович Романов - Страница 13

Глава 2. Шулерские методы подготовки колоды карт к игре
2.9. Крапление колоды карт одной точкой

Оглавление

Одной точкой, несущей информацию и о масти, и о номинале карты, намечают колоду так, как показано на рис. 28.Здесь используется система прямоугольных координат. Правая половина верхнего, узкого, края карты мысленно разбивается на четыре зоны, как и в предыдущем п.2.8. Так же, как и там, здесь первая слева направо зона предназначена для пик, вторая – для треф, третья – для бубен, четвёртая – для черв.


Рис. 28. Система обозначения номинала и масти карты при помощи одной точки


Рис. 29.Валет треф


Рассмотрим систему координат, изображённую на рис. 28.Вверху четыре масти карт. Правый, длинный, бок карты также разбивают мысленно на зоны для размещения номиналов карт (рис. 28). Для колоды в тридцать две карты применяют восемь зон, от туза до семёрки включительно, а для колоды из пятитидесяти двух карт используют тринадцать зон, от туза до двойкивключительно. Левая половина карты не задействована. Это сделано для того, чтобы во время игры можно было легко восстановить систему координат мысленно при перевёрнутойкарте, то есть когда верхний край карты находится внизу, а нижний – вверху. Не маркированная половина крапа карты всегда должна находиться слева. На рис. 28 изображена точка на крапе карты, координаты которой показаны при помощи пунктира. Если по горизонтальной оси мысленно провести линию до пересечения с одной из зон правого края, то есть номиналов, то получится валет. Вторая линия проводится от точки вверх до пересечения с одной из зон верхнего края карты, получается – трефы. Итак, здесь точка означает: валет треф. На рис. 29 валет треф показан на реальной карте.


Рис. 30.Десятка треф


Рис. 31.Туз черв


Рис. 32.Дама бубен


Рис. 33.Семёрка пик


Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников

Подняться наверх