Читать книгу Рожденный в космосе. Книга вторая. Инженер - Алекс Костан - Страница 7

Глава седьмая

Оглавление

– Великолепно! Соединить базы данных дронов-телохранителей, а также нейросетевое управление, диагностику и необходимые препараты для поддержания, реанимации и стимуляции иммунной системы воедино…. Это было лучшее, что я делал за свою жизнь! – восхищенно отозвался Райвал, влюбленными глазами смотря на хромированный «рыцарский» доспех.

– Да… этот малыш в одиночку раскидает несколько РэДок! – я улыбнулся, осматривая созданный нами всего за декаду шедевр.

Сначала инженер осмотрел предложенный мной проект и поцокал языком. После он составил план-схему, которую я отверг из-за насыщенности в ней вооружения. СЛИШКОМ много! Этот маньяк от науки поставил и ракетницы, и плазменные пушки, и турели, и бластеры… с трудом, но всё это он умудрился уместить в человеческую фигуру. Псих. Затем мы уже вместе составили чертеж «доспеха» Нового Поколения – с больших букв. В итоге, выходило всё, как у меня, но с несколькими «добавками». В груди находился шар из непрерывно вращающихся колец, он прикрывался специальными щитками, которые могли по команде задвигаться и позволять достать этот шар для замены – если вдруг понадобится. Внутреннюю поверхность доспеха покрывали фиолетовые «вены» из аргонита, поверх которых мы наложили разного рода амортизационные установки – не зря рыцари средневековья носили поддоспешник, а я об этом даже не задумался, когда разрабатывал проект. Размер, конечно же, увеличился, так как, помимо мягкого поддоспешника, мы добавили смягчающую удары систему. При падении, она амортизирует удар, работая как пружина.

Более того, внутреннее покрытие доспеха, делавшее «вены» незаметными, имело встроенную в материал систему анализа организма и комплекс препаратов для всего, чего только можно – одна из разработок Шейда, которую посоветовал мне прикупить Райвал. Эта система значительно повышала боевые способности оператора костюма. К примеру, при переломе, костюм крепко фиксировал кость и обезболивал, позволяя двигаться дальше, не обращая внимания на травму. В критической ситуации это очень полезно. Нейросетевое управление мы тоже умудрились добавить, также используя разработки Шейда – с затылочной части шлема мы поместили тонкую серебристую сеть, к которой и подключалась нейросеть через затылочный «пилотский» разъем. Кроме того, система анализа повреждений была соединена с этой сетью, потому подключаясь к ней с помощью нейросети, оператор получал полный контроль над системами доспеха, совсем как в космическом корабле, только… в виде доспеха.

Чуть позже, уже на седьмой день, мы добавили гравикомпенсатор, сделанный на заказ под наш доспех – он выглядел как чуть сплющенный вытянутый цилиндр, что разместился в шейно-грудном разделе позвоночника костюма, делясь на три части которые и разместились в трёх «позвонках», соединяясь между собой тонкой нитью из того же материала. Сам позвоночник был выполнен максимально изящно и на мой взгляд являлся шедевром, беря всю нагрузку с позвоночника оператора на себя, тем самым превращая доспех в экзоскелет. Кроме позвоночника, берущего на себя всю нагрузку, сам костюм был сделан с использованием роботизированных, то бишь металлических, мышц и существенно увеличивал силу и скорость оператора. О том, что эти мышцы не замедляли скорость движений и реакции, как аналогичные механические на Земле, можно было не говорить. В итоге получился самый настоящий экзоскелет с множеством «плюшек».

И вот теперь я стоял возле своего красавца и любовался им. Шлем я сделал совсем как у легендарного Железного Человека, с откидным забралом – а точнее самоубирающимся, так как забрало просто уходило вверх и в стороны, занимая место на висках и макушке соответственно. Но вот размеры костюма подкачали… Он был больше того костюма, что в фильме, раза в полтора.

– Ладно, теперь опробуй его! – глаза инженера предвкушающе загорелись.

Я подал сигнал на ИскИн – да-да, мы установили именно ИскИн, так как я решил пока не рассказывать Райвалу о Цефодрисах – рано ещё. Хватит ему новшеств. Максимум, что он знает, так это про ИскИны нового поколения. Не более.

«Открывшийся» спереди доспех позволил мне зайти в него спиной вперед и тут же закрылся. Сразу же заработала система подгона под размер, и костюм немного усел, под мой рост – метр семьдесят. Через секунду перед моими глазами высветился полноценный экран, демонстрирующий всё происходящее вокруг – глаза у моего доспеха были покрыты специальным бронированным стеклом и затемнены. На самом деле РДП в них не нуждался, но на крайний случай – могут пригодиться. Справа-внизу высветившегося экрана демонстрировалась прозрачная вращающаяся модель моего костюма и меня внутри. Скосив на нее взгляд, я отдал команду на раздельный показ. Теперь крутились моя фигура и фигура доспеха по отдельности – так удобнее.

В этом доспехе было сделано визуальное управление разными менюшками, нейросеть использовалась лишь для команд этому всему. Увы и ах, но сделать полноценное нейросетевое управление в таком доспехе невозможно. Дело в том, что если управлять доспехом полноценно через нейросеть, – то есть все менюшки и показатели будут в голове оператора – то придется быть всё время с закрытыми глазами. С открытыми – будет неудобно из-за лишних раздражающих факторов и постоянной смены обстановки в бою.

Но есть беда – если закрыть глаза, то тоже будет неудобно, так-как организму сложно ориентироваться на картинку из головы, при постоянном изменении физического положения тела в пространстве. Рецепторы будут кричать и это будет существенно сбивать процесс управления. Именно поэтому кресла пилотов корабля статичны – сам пилот не меняет положение в пространстве относительно пола корабля. Его как притягивала гравитация вниз, так и тянет. Но в случае с доспехом, тело будет постоянно перемещаться относительно гравитации и пространства, а значит рецепторы будут кричать на все лады. Из-за этого мы с инженером пришли к выводу, что надо делать визуальный интерфейс.

Я поднял руку и пошевелил пальцами. Ну-ка, а теперь… Включив питание движков, я приподнялся над полом. Благодаря гравикомпенсатору, я могу с лёгкостью летать на сверхзвуковой скорости, как летчики-истребители с Земли, но не испытывая перегрузок. Этого более чем достаточно. Подняв правую руку со сжатым кулаком, я скомандовал на раскрытие вооружения на ней. Тут же из предплечья выдвинулась небольшая лазерная установка, способная работать и как бластер – то есть посылать отдельные заряды – и как лазерный резак – «послав» длинный непрерывный луч. При втором режиме работы потреблялось адское количество энергии, установка тут же перегревалась. Возникала опасность взрыва, потому долго работать в таком режиме было нельзя.

Выстрелив несколько раз в мишень, расположенную у дальней стены спец-склада, я выдвинул из-за плеч две плазменные пушки, до боли напоминающие таковые у Хищника, из легендарного фильма Томаса. Выстрелив с обеих по разу, я задвинул их обратно, в специальные пазы на лопатках. На этом всё моё вооружение исчерпывалось – только относительно-скорострельные пушки на плечах и лазерные бластеры на руках. Ну и, конечно же, я могу использовать обычное ручное оружие, навроде пулемета.

Я отдал команду, и из тыльной стороны ладони выдвинулось широкое лезвие, что-то навроде кастета. Сегменты на запястье раздвинулись и выдвинулось ещё два лезвия по уже, образуя трезубую вилку вокруг сжатой в кулак ладони. Позднее я собирался поставить на эти лезвия некую энергетическую подпитку, или же оболочку, о которой вычитал в Сети. Данное техническое и инженерное решение мне понравилось тем, что оно режет практически что угодно и тяжело разрушимо из-за подпитки энергией.

Но тут был минус: любой удар или даже сильный взмах в воздухе увеличивает энерготраты. Инженеры кинканов – одной страны, не присоединившейся к Содружеству, но активно с ней торгующей – постарались этот минус хоть частично, но скомпенсировать, запитывая энергией специальные желобки на поверхности лезвия. Выяснилось, что если питать само лезвие, то у него понижается прочность. Вот если его поставить эту технологию свой костюмчик…. Мечты-мечты!

Закончив развлекаться, я опустился на пол. Теперь дело за проверкой работоспособности двигательных систем, но это лучше делать в незаселенной части космоса, чтобы никто не заинтересовался лишний раз… «А чего это мы тут летаем на неизвестном аппарате?» и тому подобное. Нет уж нафиг-нафиг.

– Теперь осталось проверить двигатели в Диком космосе и проект готов, – повторил я свои мысли, вылезая из костюма.

Рожденный в космосе. Книга вторая. Инженер

Подняться наверх