Читать книгу Delphi. Трюки и эффекты - Александр Чиртик - Страница 11
Глава 1
Окна
1.5. Немного о перемещении окон
ОглавлениеКроме придания необычного вида окнам приложения способами, рассмотренными выше, можно также несколько разнообразить интерфейс за счет оригинального использования перемещения окон. Далее показано, как самостоятельно назначать области, за которые можно перетаскивать (и не только) форму. Еще один пример демонстрирует способ дать пользователю возможность самомузадавать расположение элементов управления на форме.
Перемещение за клиентскую область
Здесь на конкретном примере (перемещение формы за любую точку клиентской области) продемонстрировано, как можно самостоятельно определять положение некоторых важных элементов окна. Под элементами окна здесь подразумеваются:
• строка заголовка (не только предназначена для отображения текста заголовка, но и служит областью захвата при перемещении окна мышью);
• границы окна (при щелчке кнопкой мыши на верхней, нижней, правой и левой границе можно изменять размер окна, если, правда, стиль окна это допускает);
• четыре угла окна (предназначены для изменения размера окна при помощи мыши);
• системные кнопки – закрытия, разворачивания, сворачивания, контекстной справки (обычно расположены в строке заголовка окна);
• полосы прокрутки – горизонтальная и вертикальная;
• системное меню (раскрывается при щелчке кнопкой мыши на значке окна);
• меню – полоса меню, обычно вверху окна;
• клиентская область – по умолчанию все пространство окна, кроме строки заголовка, меню и полос прокрутки.
Каждый раз, когда над окном перемещается указатель мыши либо происходит нажатие кнопки мыши, система посылает соответствующему окну сообщение WM_NCHITTEST для определения того, над какой из перечисленных выше областей окна находится указатель. Обработчик этого сообщения, вызываемый по умолчанию, информирует систему о расположении элементов окна в привычных для нас местах: заголовка – сверху, правой границы – справа и т. д.
Как вы, скорее всего, уже догадались, реализовав свой обработчик сообщения WM_NCHITTEST, можно изменить назначение элементов окна. Этот прием как раз и используется в листинге 1.21.
Листинг 1.21. Перемещение окна за клиентскую область
procedure TfrmMoveClient.WMNCHitTest(var Message: TWMNCHitTest);
var
rc: TRect;
p: TPoint;
begin
//Если точка приходится на клиентскую область, то заставим
//систему считать эту область частью строки заголовка
rc := GetClientRect();
p.X := Message.XPos;
p.Y := Message.YPos;
p := ScreenToClient(p);
if PtInRect(rc, p) then
Message.Result := HTCAPTION
else
//Обработка по умолчанию
Message.Result := DefWindowProc(Handle, Message.Msg, 0,
65536 * Message.YPos + Message.XPos);
end;
Приведенный в листинге 1.21 обработчик переопределяет положение только строки заголовка, возвращая значение HTCAPTION. Этот обработчик может возвращать следующие значения (целочисленные константы, возвращаемые функцией DefWindowProc):
• HTBORDER – указатель мыши находится над границей окна (размер окна не изменяется);
• НТВОТТОМ, НТТОР, HTLEFT, HTRIGHT – над нижней, верхней, левой или правой границей окна соответственно (размер окна можно изменить, «потянув» за границу);
• HTBOTTOMLEFT, HTBOTTOMRIGHT, HTTOPLEFT, HTTOPRIGHT – В левом нижнем, правом нижнем, левом верхнем или правом верхнем углу окна (размер окна можно изменять по диагонали);
• HTSIZE, HTGROWBOX – над областью, предназначенной для изменения размера окна по диагонали (обычно в правом нижнем углу окна);
• HTCAPTION – над строкой заголовка окна (за это место окно перемещается);
• HTCLIENT – над клиентской областью окна;
• HTCLOSE – над кнопкой закрытия окна;
• HTHELP – над кнопкой вызова контекстной справки;
• HTREDUCE, HTMINBUTTON – над кнопкой минимизации окна;
• HTZOOM, HTMAXBUTTON – над кнопкой максимизации окна;
• HTMENU – над полоской меню окна;
• HTSYSMENU – над значком окна (используется для вызова системного меню);
• HTHSCROLL, HTVSCROLL – указатель находится над вертикальной или горизонтальной полосой прокрутки соответственно;
• HTTRANS PARENT – если возвращается это значение, то сообщение пересылается окну, находящемуся под данным окном (окна должны принадлежать одному потоку);
• HTNOWHERE – указатель не находится над какой-либо из областей окна (например, на границе между окнами);
• HTERROR – то же, что и NTNOWHERE, только при возврате этого значения обработчик по умолчанию (DefWindowProc) воспроизводит системный сигнал, говорящий об ошибке.
Перемещаемые элементы управления
В завершение материала о перемещении окон приведем один совсем несложный, но довольно интересный пример, позволяющий прямо «на лету» модифицировать внешний вид приложения, перемещая и изменяя размер элементов управления так, как будто это обычные перекрывающиеся окна.
Чтобы вас заинтересовать, сразу приведем результат работы примера. Итак, на рис. 1.13 показан внешний вид формы в начале работы примера.
Рис. 1.13. Первоначальный вид формы
Теперь устанавливаем флажок Перемещение элементов управления и получаем результат, показанный на рис. 1.14.
Рис. 1.14. Элементы управления можно перемещать (флажок не учитывается)
Выполняем произвольные перемещения, изменение размера окон, занявших место элементов управления, снимаем флажок и получаем результат – измененный интерфейс формы (рис. 1.15).
Рис. 1.15. Внешний вид формы после перемещения элементов управления
Как же достигнут подобный эффект? Очень даже просто. Ведь вы уже знаете, что элементы управления рисуются внутри своих собственных окон (дочерних по отношению к окну формы). Окна элементов отличает отсутствие в их стиле флагов (по – дробнее в гл. 2), позволяющих отображать рамку, изменять размер окна элемента управления. Это легко исправить, самостоятельно задав нужные флаги в стиле окна при помощи API-функции SetWindowLong. Для удобства можно написать отдельную процедуру, которая будет дополнять стиль окна флагами, необходимыми для перемещения и изменения размера (как, собственно, и сделано в примере) (лис – тинг 1.22).
Листинг 1.22. Разрешение перемещения и изменения размера
procedure MakeMovable(Handle: HWND);
var
style: LongInt;
flags: UINT;
begin
//Разрешаем перемещение элемента управления
style := GetWindowLong(Handle, GWL_STYLE);
style := style or WS_OVERLAPPED or WS_THICKFRAME or WS_CAPTION;
SetWindowLong(Handle, GWL_STYLE, style);
style := GetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE);
style := style or WS_EX_TOOLWINDOW;
SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, style);
//Перерисуем в новом состоянии
flags := SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE or SWP_DRAWFRAME or
SWP_NOZORDER;
SetWindowPos(Handle, 0, 0, 0, 0, 0, flags);
end;
Как можно увидеть, задание дополнительных флагов происходит в два этапа. Сначала считывается старое значение стиля окна. Потом при помощи двоичной операции ИЛИ стиль (а это целочисленное значение) дополняется новыми флагами. Это делается для того, чтобы не пропали ранее установленные значения стиля окна.
Вообще, процедура MakeMovable изменяет два стиля окна: обычный и расширенный. Расширенный стиль окна изменяется лишь для того, чтобы строка заголовка получившегося окна занимала меньше места (получаем так называемое окно панели инструментов). Полный перечень как обычных, так и расширенных стилей можно посмотреть в приложении 2.
Логично также реализовать процедуру, обратную MakeMovable, запрещающую перемещение окон элементов управления (листинг 1.23).
Листинг 1.23. Запрещение перемещения и изменения размера
procedure MakeUnmovable(Handle: HWND);
var
style: LongInt;
flags: UINT;
begin
//Запрещаем перемещение элемента управления
style := GetWindowLong(Handle, GWL_STYLE);
style := style and not WS_OVERLAPPED and not WS_THICKFRAME
and not WS_CAPTION;
SetWindowLong(Handle, GWL_STYLE, style);
style := GetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE);
style := style and not WS_EX_TOOLWINDOW;
SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, style);
//Перерисуем в новом состоянии
flags := SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE or SWP_DRAWFRAME or
SWP_NOZORDER;
SetWindowPos(Handle, 0, 0, 0, 0, 0, flags);
end;
Осталось только реализовать вызовы процедур MakeMovable и MakeUnmovable в нужном месте программы. В нашем примере вызовы заключены внутри обработчика изменения состояния флажка на форме (листинг 1.24).
Листинг 1.24. Управление перемещаемостью элементов управления
procedure TfrmMovingControls.chkSetMovableClick(Sender: TObject);
begin
if chkSetMovable.Checked then
begin
//Разрешаем перемещение элементов управления
MakeMovable(Memo1.Handle);
MakeMovable(ListBox1.Handle);
MakeMovable(Button1.Handle);
end
else
begin
//Запрещаем перемещение элементов управления
MakeUnmovable(Memo1.Handle);
MakeUnmovable(ListBox1.Handle);
MakeUnmovable(Button1.Handle);
end;
end;