Читать книгу Лудомания и психология - Александр Устинович - Страница 11

Часть 1
Лудомания
Глава 6
Пауки игорной индустрии

Оглавление

Теперь настало время уделить внимание и тем, кто, по сути, и выстраивает всю эту систему по выкачиванию денег из игрозависимых граждан. А также описать некоторые их методы работы с клиентами, или «топливом» на их «профессиональном» языке. Зачем? Все затем же, чтобы у вас было понимание реальности своих шансов на быстрое обогащение и перспективы пожизненного рабства на хозяев игорных ресурсов. У этой гидры, которая как насосом выкачивает деньги в оффшоры из зависимых граждан России, как у сказочного Змея Горыныча, три головы – онлайн-казино, букмекеры и покер-румы, и одно туловище – провайдеры и разработчики игрового софта. Это «тело», по сути, и определяет дальнейшее развитие игорной индустрии, делает «головы» все более зубастыми и эффективными в плане выкачивания денег с игрозависимых граждан. И если конкретные онлайн-казино, букмекер или покер-рум обычно эксплуатируют определенный сегмент азарта и определенную категорию граждан, то разработчики игорного софта снимают глобальную дань с целых секторов игорного бизнеса. Естественно, имея такие огромные прибыли и объем свободных средств, они непрерывно ведут исследования и внедряют в свои «продукты» самые передовые достижения науки и техники. Это приводит к тому, что с каждым годом игроки все интенсивнее расстаются с деньгами, тратят все больше времени на игру и все меньше анализируют происходящую с ними из-за азартных игр духовную и социальную деградацию.

Благодаря тому, что иногда еще происходят утечки данных, да и к устаревшей информации не применяются такие жесткие нормы хранения, мы можем, опираясь на некоторые источники, прикинуть глобальные размеры дани, собираемой этими монстрами игровой индустрии в мировом масштабе. ниже я приведу коммерческое предложение одного из слот-агрегаторов, которое показывает, сколько примерно имеет такой разработчик от прибыли, которую приносят его слоты в любом онлайн-казино, где бы оно ни было зарегистрировано, какую бы ни имело лицензию и кто бы там ни играл. Таблица несколько устарела, но тут важны не названия, а сама суть и заложенный процентик, отстегиваемый владельцами игорных ресурсов за использование программного обеспечения и интеллектуальной собственности того или иного разработчика азартных игр.



Тут мы видим список некоторых фирм, которые изначально виновны в том, что у нас в стране так сильно распространена лудомания. Ведь несмотря на то, что онлайн-казино у нас в стране запрещены, сотня онлайн-ресурсов выкачивает с помощью программных продуктов, созданных этими фирмами, сотни миллионов долларов из нищих игрозависимых россиян, прикрывшись некоей «лицензией» на игорную деятельность, полученную на островке в Карибском море и в крошечном государстве Средиземноморья. И все сказки, что «все законно лицензировано» и, мол, ничего нельзя сделать, оказались полной чушью в связи с введением санкций. Пока с нелегальным онлайн-гемблингом боролось лишь российское законодательство, для всех этих фирм и фирмочек законным основанием поставлять софт игорным ресурсам была филькина грамота с острова Мумбо-Юмбо. Ах, простите! Ошибся! Лицензия острова Кюрасао, выданная торговой палатой Антильских островов некоей фирме некоего мистера Зулу, который уже от себя выдал сублицензию на право осуществления игорной деятельности онлайн-казино. И надо же! И платежные системы, и разработчики софта верили этой бумажке и на основании ее вели «законный и честный» бизнес с имеющими сию лицензию, но запрещенными в Российской Федерации игорными ресурсами. Но вот в эпоху санкций против РФ оказалось все можно! Можно отключить разом слоты всем онлайн-казино для игроков из России, а все лишь потому, что в силу вступили законы европейские, и самые законопослушные разработчики слотов поспешили уйти с российского рынка азарта от греха подальше. Так что надо и нашей власти пожестче взяться за регулирование и наказание; глядишь, и толк будет – перестанет этот сегмент азартных игр напоминать игорный притон на пиратском острове Тортуга, где всегда были правы лишь его хозяин и вышибалы.

Надо, кстати, пояснить, что означает загадочная аббревиатура GGR. По сути, под мудреным названием Gross Gaming Revenue (валовой игровой доход) скрыто обычное словосочетание «навар с игрового аппарата». Вычисляется он по очень простой формуле: от суммы ставок на этом слоте минусуется сумма, которую как-то умудрились выиграть. Остаток и есть этот самый GGR, от суммы которого игорный провайдер и вычисляет свою маржу. Причем, так как все продукты разработчика находятся в аренде у владельца онлайн-ресурса и никогда не передаются ему в собственность, разработчик софта всегда точно знает сумму денег, которую ему должен перечислить хозяйчик онлайн-казино. Эти же фирмы и некоторые другие, более специализированные, производят софт для так называемых лайв-игр – игр с живым дилером. Рулетка, блек-джек, баккара и прочие. Также сейчас усиленно внедряется новый вид азартных игр, еще недавно вообще не имевшийся в арсенале онлайн-казино. Различные «Монополии», колеса по типу «Поле чудес» и прочие подобные хитрые шоу, убеждающие игрока, что вот уж тут-то «все честно» и обман никоим образом не возможен. Как по мне, так это всего лишь праправнуки знаменитой игры в наперстки, где на вид тоже вроде бы все всегда было честно, но проигрывал в конечном итоге всегда лох.

Также эти господа создают софт для функционирования казино, букмекерских контор и покер-румов. Каждый день тысячи хорошо оплачиваемых специалистов думают лишь о том, как разработать что-то такое-этакое, что будет еще эффективнее перекачивать деньжата из карманов лудоманов на банковские счета почтенных рантье, владеющих акциями этих фирм и платящих весьма солидную зарплату персоналу для стимулирования его творческого потенциала.

Это реальность, на которую обычный лудоман не хочет обращать внимания, чтобы мозг просто не закоротило от понимания того, что каждый раз, заходя на игорный ресурс, он играет не против некой абстрактной картинки, а пытается как-то забрать финансовые ресурсы у огромного, сплоченного и высокопрофессионального конгломерата различных коммерческих объединений людей со всего мира.

Если смотреть на это абстрактно, то лудоман – это некий индивид, на полном серьезе рассматривающий «высокие» шансы избить Кинг-Конга или наделать разной кожгалантереи из Годзиллы. При таком описании это выглядит очень смешно и нелепо, а в реале мы играем сейчас против Кинг-Конгов и Годзилл игорного мира, которые вдобавок еще и имеют возможность подыграть себе, в любой момент изменив в свою пользу правила игры.

Лудомания и психология

Подняться наверх