Читать книгу Выбор моей реальности. Том 1 - Александр Викторович Мануйлов - Страница 33

Глава 31. Дебет-кредит

Оглавление

Цена свитков зависела от их уровня и от редкости. Были свитки обычные, редкие, уникальные и бытовые. Редкие и уникальные стоили запредельно дорого. Информацию о них я изучу позднее, после того, как разберусь с основными правилами игры. От уровня свитков зависело и количество энергии для использования умений и заклинаний, заключённых в них. Свитки первого уровня требовали двадцать тысяч монет развития и десять единиц эфирной энергии. Второй уровень стоил сто тысяч монет и требовал пятьдесят единиц энергии. Для третьего уровня нужно двести пятьдесят тысяч монет и двести пятьдесят единиц энергии. Самые дорогие – свитки четвертого уровня, стоили один миллион монет и требовали одну тысячу единиц энергии. И были, в основном, для нанесения урона по территории.

Получается, для того, чтобы устроить небольшой армагеддон, потребуется: одна тысяча монет для активации магических способностей; один миллион монет на свиток четвертого уровня; девяносто девять тысяч для покупки девяноста девяти кристаллов эфирной энергии. Итого: один миллион сто тысяч монет. А на заклинание первого уровня – двадцать одна тысяча монет.

Все обычные заклинания и навыки из свитков характеризовались возможностью многократного использования. Частота их применения напрямую зависела от количества энергии у мага. В редких и уникальных свитках встречались заклинания, не требующие энергию. Их также могли использовать неинициированные люди. Если купить несколько таких, то можно их использовать последовательно и практически постоянно. Стоили они, конечно, очень дорого.

В разделе бытовых свитков за десять тысяч монет можно было за считанные минуты изучить любой из иностранных языков по своему выбору, пройти курс высшей математики, научиться готовить на уровне высокопрофессиональных шеф-поваров и многое другое.

Я подумал, что в ближайшее время никто из игроков использовать мощные заклинания четвертого уровня не сможет. А вот заклинаний третьего уровня можно будет опасаться. Хорошо, что на первом этапе их нельзя использовать против игроков. Но против твоих подданных – официального запрета от администратора не поступало.

Получается, если на мой город нападёт игрок, то убить его я не имею права. Он же может уничтожить двадцать тысяч моих подданных, и тогда я проиграю первый этап. Необходимо каким-то образом срочно связаться с администратором и получить у него объяснения. Ещё надо разобраться, откуда у меня лишних двадцать тысяч монет – первоначально был обещан только один миллион.

Краткий вывод, который я для себя сделал из изучения жизненно важной информации. Всё, что я куплю в личном магазине, пропадёт или разрушится, если я умру. Значит, все маги, которых я инициировал, будут ими, пока я живой.

Одна из самых важных единиц – кристалл эфирной энергии на десять единиц за одну тысячу монет. Другая важная единица – монета развития, на неё покупаем все товары и свитки.

Техно- и биомодификации тела, а также технологии пока недоступны. Ориентировочно, они будут активированы после первого этапа игры, когда лимит накопленных монет развития достигнет отметки более двух миллионов.

Свободные свитки и кристаллы для «независимых» магов будут найдены в кладах и тайниках или их можно будет отвоевать в качестве трофея при атаках монстров.

Монстры объявятся через десять лет с началом второго этапа. Когда появятся тайники с кладами – неизвестно.

Цель моей игры – развитие, захват или подчинение поселения с двадцатью тысячами подданных.

Выбор моей реальности. Том 1

Подняться наверх