Читать книгу Игра - Алексей Геннадьевич Некрасов- Вебер - Страница 4
ОглавлениеГлава 4
Монолог, наверное, был слишком театральным, но слушали его с почтением на лицах. А говорил координатор, что игра позволяет испытать, чего не достает людям в обыденной жизни. Пробуждает красивую дерзкую сущность человека, задавленную правилами, нормами, моралью. Все это не очень стыковалось с кодексом строителя коммунизма и прочими клише официальной пропаганды. Однако, за последние годы подобные мотивы в печать и в кинематограф уже проникали. Так что, внутренне Влад был готов, и с энтузиазмом принимал постулаты новой веры.
Видимо, специально для новичков, координатор сообщил, что игра осуществляется с помощью передовых технических разработок. Кроме того, для эффекта полного погружения используются новейшие психотропные препараты. Для организма они абсолютно безвредны, но говорить про это даже близким родственникам не надо.
В завершении, мессир вкратце описал текущую игровую тему:
– Где-то на условном Севере, условной средневековой России, стоит забытый Богом и столичной властью городок Пустоземск. Место гиблое, даже дорог настоящих нет. Однако для желающих оседлать судьбу, для дерзких и отважных это настоящее Эльдорадо ( или Клондайк, кому как нравиться больше). В ручьях и на отмелях вдоль берегов Пустоземки моют золото и собирают речной жемчуг уродливые карлики мухоморцы. В дремучих лесах кочуют кровожадные и простодушные вугалы. Дикари охотятся на искателей удачи, и приносят их в жертву своим деревянным идолам. Но сойдя на некоторое время с тропы войны, охотно ведут меновую торговлю. За стальные ножи, зеркальца и дешевые бусы они готовы отдать мягкое золото – пушнину. И тот, кому повезет после удачного обмена вернуться, сразу становится богатым человеком.
Вот в эти суровые земли, где под коркой льда и снега пылают страсти, игроки должны были отправиться в этот вечер.
– Вернитесь с удачей! – напутствовал координатор.
– Лед и пламень! – дружно выкрикнули в ответ слова пароля, и Элис начала разводить всех по кабинетам. Вскоре Влад уже сидел за рабочим столом, заднюю часть которого, занимал телевизор с большим экраном и еще какой-то мигающий блок непонятного назначения. От него тянулись провода к браслетам и приспособлению, еще только входившему в обиход под названием "джойстик". Лежавшая рядом маска с затемненными очками, походила на ту, что надевает при работе электросварщик.
Опустившись в старенькое кресло, Влад первым делом стал примерять браслеты. Но помощница координатора велела сначала подписать бумаги. Поначалу Влад хотел подмахнуть не глядя. Но внутри щелкнул какой-то предохранитель, и он, хоть и по диагонали, документ просмотрел. А там было написано, что он соглашается принять участие в неком эксперименте и заранее снимает претензии к организаторам по поводу возможного вреда здоровью. Еще что-то писалось про деньги, но он даже не стал вникать.
Будь на его месте Безбородко, вопрос был бы выяснен досконально. Но Влада по-другому воспитали. Родители, выросшие в атмосфере шестидесятых, к финансовым вопросам традиционно относились без должного почтения. Целью жизни была интересная творческая работа. А деньги это так, проза! И, несмотря на подростковые бунты, и частые ссоры, Влад многое от своих родителей перенял.
Помимо него в комнате за разными столами расположились еще два игрока – недавняя соседка, и долговязый нескладный очкарик. Меланхоличную брюнетку звали Анна, очкарика Кириллом. Они тоже оказались новичками. Помощница координатора, помогла всем правильно надеть браслеты, показала, как пользоваться джойстиком и дала каждому по коробочке, где лежала большая пилюля. Ее следовало положить под язык, как только поступит команда. Потом надо было одеть маску-очки, а дальше начиналась игра.